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使用Anime.js,第1部分:目标和属性的基于JavaScript的动画

Lisa Kudrow
Lisa Kudrow原创
2025-03-10 00:10:08580浏览

JavaScript-Based Animations Using Anime.js, Part 1: Targets and Properties

Anime.js,一个轻量级的基于JavaScript的动画库,可用于网页上CSS属性、SVG或DOM属性的动画制作。该库允许您控制动画的各个方面,并提供多种方法来指定目标元素或要设置动画的属性。

您可以完全控制动画播放的顺序,以及不同元素动画的同步方式。该库支持所有现代浏览器。

本教程系列将引导您学习Anime.js的所有功能,以便您可以轻松地将它们应用于实际项目。

在深入探讨主题之前,让我们先安装该库。您可以使用npm或Bower通过运行以下命令来安装:

npm install animejs
bower install animejs

您也可以下载该库并将其包含在您的项目中,或者直接链接到托管在CDN上的最新版本库。

安装成功后,您就可以使用此库为元素添加有趣的动画了。我们将从库的基础知识开始,一次关注一个特定领域。

指定目标元素

要使用Anime.js创建任何动画,您必须调用NodeList。

您还可以使用DOM节点或NodeList作为span标签的值。到目前为止,我们通过在HTML中手动创建一个包装器来实现这一点。现在,我们将学习如何让JavaScript处理标记。这是我们的标题元素:

<h1>Have a Great Day Ahead</h1>

标题中有五个单独的单词,我们将每个单词都包装在它自己的span标签中。然后将最终结果赋值给span标签,其值应为零。这是我们用来设置标题样式的CSS,以及将h1 span作为选择器。translateY属性的最终值。我们还在动画初始化中使用了交错延迟。您将在本系列的下一个教程中学习有关Anime.js中交错的更多信息。

这是一个CodePen演示,展示了我们刚刚创建的问候动画。点击Greet Me按钮重新启动动画。

总结

在本教程中,您学习了在Anime.js中选择目标元素的所有方法,以及如何设置与目标元素相关的不同CSS属性和属性的动画。但是,此时我们并没有控制与实际动画相关的任何内容。

在本系列的下一个教程中,您将学习如何控制不同属性的动画的缓动、延迟和持续时间(作为组以及单独控制)。然后,您将学习如何控制各个元素的所有这些动画参数。

以上是使用Anime.js,第1部分:目标和属性的基于JavaScript的动画的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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