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如何解决Three.js加载本地文件时出现'仅支持HTTP跨源请求”错误?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原创
2024-12-25 13:55:14195浏览

How to Resolve

在 Three.js 中加载本地文件时出现跨源错误

使用 JSONLoader 将本地 3D 模型加载到 Three.js 时,开发人员可能会遇到以下问题:遇到错误“仅 HTTP 支持跨源请求”。当遇到冲突的源时,会出现此错误。

在大多数情况下,根本原因是使用 file:// 或 C:/ 加载文件,这不被视为 HTTP 源。要解决此问题,有两种常见方法:

  1. 安装本地网络服务器:在本地计算机上安装网络服务器并托管模型。这将使其可以使用 HTTP 协议进行访问,从而允许 Three.js 正确加载它。
  2. 将模型上传到服务器:将 3D 模型上传到服务器并将代码调整为使用 HTTPS 或 HTTP 协议 URL 加载模型。这种方法消除了跨源问题,因为源与服务器的域匹配。

需要注意的是,源是由方案、主机和端口定义的。因此,即使文件源自同一主机,方案的差异(例如,http 与文件)也会导致它们被视为不同的来源。通过使用上述方法之一,您可以解决跨源错误并将本地 3D 模型成功加载到 Three.js 中。

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