在理解Go并发模型的细微差别中,runtime.Gosched函数起着关键作用。本文深入探讨了 Gosched 的复杂性,探讨了它对 goroutine 执行的影响。
在 Go 1.5 之前,管理 goroutine 执行仅依赖于单个操作系统线程。如果没有配置 GOMAXPROCS,Go 运行时缺乏在 goroutine 之间切换执行上下文的机制,除非有 Gosched 提示。
Go 的协作多任务处理依赖于 goroutine 显式地将控制权交给其他可运行的 goroutine。 Runtime.Gosched 充当促进这种投降的工具。在提供的示例中,say goroutine 通过 Gosched 调用在每次循环迭代中生成对主 goroutine 的执行。
在最新版本的 Go 编译器中,启用抢占式多任务处理取决于在 GOMAXPROCS 上(默认为可用的 CPU 内核)。通过抢占,goroutine 被底层操作系统调度到操作系统线程,可能并行执行。这种抢占消除了通过 Gosched 显式让出的需要。
当 GOMAXPROCS 未设置或设置为 1 时,Gosched 对于确保 goroutine 屈服和打印交错输出至关重要。如果没有 Gosched,主 goroutine 会垄断执行,导致输出中省略“world”。相反,当 GOMAXPROCS 大于 1 时,Gosched 变得不那么重要,因为抢占允许并行执行。
Runtime.Gosched 是 Go 并发模型中的一个重要工具。理解它的作用有助于揭示 Go 应用程序中协作多任务处理的复杂性以及 goroutine 和操作系统线程之间的相互作用。
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