设计模式是常见编程问题的预定义解决方案。它们帮助开发人员编写更有组织、可维护和可扩展的代码。在 JavaScript 中,这些模式可以大致分为 Creational、Structural 和 Behavioral 模式。
创建模式专注于对象创建。它们确保实例化对象时的灵活性和重用性。
确保某个类仅存在一个实例,并为其提供一个全局访问点。
class Singleton { constructor() { if (Singleton.instance) return Singleton.instance; Singleton.instance = this; } } const instance1 = new Singleton(); const instance2 = new Singleton(); console.log(instance1 === instance2); // true
提供了一种创建对象的方法,而无需指定其确切的类。
class CarFactory { static createCar(type) { switch (type) { case 'sedan': return { type: 'Sedan', wheels: 4 }; case 'suv': return { type: 'SUV', wheels: 4 }; default: return { type: 'Unknown', wheels: 0 }; } } } const car = CarFactory.createCar('suv'); console.log(car); // { type: 'SUV', wheels: 4 }
结构模式处理对象的组合和关系,确保系统易于管理。
将代码封装在一个独立的单元中,仅公开必要的方法。
const calculator = (() => { const add = (a, b) => a + b; const subtract = (a, b) => a - b; return { add, subtract }; })(); console.log(calculator.add(2, 3)); // 5 console.log(calculator.subtract(5, 2)); // 3
动态地向对象添加额外的行为。
function coffee() { return "Coffee"; } function withMilk(coffeeFn) { return `${coffeeFn()} + Milk`; } console.log(withMilk(coffee)); // Coffee + Milk
行为模式关注对象如何通信和交互。
允许一个对象(主体)通知多个观察者其状态的变化。
class Subject { constructor() { this.observers = []; } subscribe(observer) { this.observers.push(observer); } notify(data) { this.observers.forEach(observer => observer(data)); } } const subject = new Subject(); subject.subscribe(data => console.log(`Observer 1: ${data}`)); subject.notify("Event occurred!"); // Observer 1: Event occurred!
允许交替使用多种算法。
class Singleton { constructor() { if (Singleton.instance) return Singleton.instance; Singleton.instance = this; } } const instance1 = new Singleton(); const instance2 = new Singleton(); console.log(instance1 === instance2); // true
设计模式是构建健壮且可扩展的 JavaScript 应用程序的重要工具。无论是创建对象、管理关系还是协调行为,这些模式都为解决软件开发中的复杂挑战提供了清晰度和方向。|
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