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如何使用'clearInterval”来防止'setInterval”在'doKeyDown”函数中创建不需要的循环?

DDD
DDD原创
2024-12-03 18:06:18810浏览

How Can I Use `clearInterval` to Prevent `setInterval` from Creating an Unwanted Loop in My `doKeyDown` Function?

利用 setInterval 和 clearInterval 函数

在考虑以下代码块时:

function doKeyDown(event) {
    switch (event.keyCode) {
    case 32:
        /* Space bar was pressed */
        if (x == 4) {
            setInterval(drawAll, 20);
        }
        else {
            setInterval(drawAll, 20);
            x += dx;
        }
        break;
    }
}

目标是解决代码中希望只调用一次 drawAll() 函数,而不是创建一个不断调用函数的循环的问题。

如何使用 clearInterval

为了解决这个问题,可以利用 clearInterval 函数。setInterval 函数设置一个重复的计时器并返回一个句柄,该句柄可传递给 clearInterval 以停止计时器:

var handle = setInterval(drawAll, 20);

// 当需要取消计时器时:
clearInterval(handle);
handle = 0; // 这样可以得知已经清除了计时器

在浏览器中,句柄保证是一个不等于 0 的数字;因此,0 是表示“未设置计时器”的方便标志值。(其他平台可能返回其他值;例如,Node.js 的计时器函数返回一个对象。)

使用 setTimeout

为了安排一个只会触发一次的函数,可以使用 setTimeout 函数。它不会持续触发。(它还会返回一个句柄,在合适的情况下,如果在函数触发一次之前需要取消函数,可以使用 clearTimeout )。

setTimeout(drawAll, 20);

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