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(D):在 Typescript 和 Java 中应用'依赖倒置原则”

Susan Sarandon
Susan Sarandon原创
2024-12-03 12:00:20422浏览

(D): Aplicando o

概念

SOLID 是一个缩写词,代表面向对象编程的五个基本原则,由 Robert C. Martin(鲍勃大叔)提出。在这里您可以阅读有关他的文章的更多信息。
这些原则旨在改进代码的结构和维护,使其更加灵活、可扩展且更易于理解。这些原则可以帮助程序员创建更有组织的代码、划分职责、减少依赖、简化重构过程并促进代码重用。

缩写中的“D”代表“依赖倒置原则”。 Bob叔叔用来定义这个原则的一句话是:

“高层模块不应该依赖于低层模块。两者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象”

依赖倒置原则旨在减少系统组件之间的耦合,提高灵活性、可维护性和可测试性。

DIP 解决的问题

  • 紧密耦合:当一个模块直接依赖于具体实现时,对该实现的更改可能会影响其他模块。
  • 测试难度:测试直接耦合到特定实现的代码单元更加复杂,因为它需要使用这些具体实现,因此很难创建模拟或存根。
  • 可重用性低:与具体细节高度耦合的模块在其他上下文中的可重用性较低。

实际应用

我们将创建一个代码负责通过电子邮件发送通知,以分析问题和可能的解决方案

爪哇

class EmailService {
    public void sendEmail(String message) {
        System.out.println("Sending email: " + message);
    }
}

class Notification {
    private EmailService emailService;

    public Notification() {
        this.emailService = new EmailService();
    }

    public void notify(String message) {
        this.emailService.sendEmail(message);
    }
}

// Uso
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Notification notification = new Notification();
        notification.notify("Welcome to our service!");
    }
}

打字稿

class EmailService {
    sendEmail(message: string): void {
        console.log(`Sending email: ${message}`);
    }
}

class Notification {
    private emailService: EmailService;

    constructor() {
        this.emailService = new EmailService();
    }

    notify(message: string): void {
        this.emailService.sendEmail(message);
    }
}

// Uso
const notification = new Notification();
notification.notify("Welcome to our service!");

问题:

  • Notification 类直接依赖于具体实现(EmailService)。
  • 如果我们想更改通知渠道(例如:短信),我们需要更改通知代码。

解决方案和优点:

  • 通知不需要知道消息如何发送的详细信息。
  • 易于更换或添加新的沟通渠道。
  • 我们可以单独测试通知,而不需要依赖实际的实现。

爪哇

public interface MessageService {
    void sendMessage(String message);
}

public class EmailService implements MessageService {
    @Override
    public void sendMessage(String message) {
        System.out.println("Sending email: " + message);
    }
}

public class SMSService implements MessageService {
    @Override
    public void sendMessage(String message) {
        System.out.println("Sending SMS: " + message);
    }
}

public class Notification {
    private final MessageService messageService;

    public Notification(MessageService messageService) {
        this.messageService = messageService;
    }

    public void notify(String message) {
        messageService.sendMessage(message);
    }
}

// Uso
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Notification emailNotification = new Notification(new EmailService());
        emailNotification.notify("Welcome via Email!");

        Notification smsNotification = new Notification(new SMSService());
        smsNotification.notify("Welcome via SMS!");
    }
}

打字稿

interface MessageService {
    sendMessage(message: string): void;
}

class EmailService implements MessageService {
    sendMessage(message: string): void {
        console.log(`Sending email: ${message}`);
    }
}

class SMSService implements MessageService {
    sendMessage(message: string): void {
        console.log(`Sending SMS: ${message}`);
    }
}

class Notification {
    private messageService: MessageService;

    constructor(messageService: MessageService) {
        this.messageService = messageService;
    }

    notify(message: string): void {
        this.messageService.sendMessage(message);
    }
}

// Uso
const emailNotification = new Notification(new EmailService());
emailNotification.notify("Welcome via Email!");

const smsNotification = new Notification(new SMSService());
smsNotification.notify("Welcome via SMS!");

3. 单元测试

爪哇

public class MockMessageService implements MessageService {
    @Override
    public void sendMessage(String message) {
        System.out.println("Mock message sent: " + message);
    }
}

// Teste com o mock
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MessageService mockMessageService = new MockMessageService();
        Notification mockNotification = new Notification(mockMessageService);
        mockNotification.notify("Test message");
    }
}

打字稿

class MockMessageService implements MessageService {
    sendMessage(message: string): void {
        console.log(`Mock message sent: ${message}`);
    }
}

// Teste com o mock
const mockNotification = new Notification(new MockMessageService());
mockNotification.notify("Test message");

结论

依赖倒置原则(DIP)是灵活而健壮的项目的基本支柱。它允许您减少类之间的耦合,促进代码重用并提高应用程序的可测试性。通过依赖抽象,您的系统变得更能适应变化并可通过新功能进行扩展。实际示例展示了小的设计调整如何解决经常出现的维护问题。将 DIP 与其他 SOLID 原则结合应用可确保更清晰的代码,为增长做好准备。采用这些概念对于寻求卓越软件架构的开发人员至关重要。

参考书目

  • Martin,Robert C. 敏捷软件开发、原则、模式和实践。普伦蒂斯·霍尔,2002 年。
  • 蒂亚戈·莱特和卡瓦略。 面向对象。 Casa do Code,2014。

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