Pygame 级别/菜单状态
问题:使用下面的代码,什么是最简单和最简单的方法实施游戏状态来控制关卡?如果我想从标题屏幕开始,然后加载一个关卡,并在完成后进入下一个关卡?如果有人能解释处理这个问题的最简单方法,那就太好了!
答案:
场景实现
首先,我们定义一个抽象 Scene 类作为游戏的基础
class Scene(object): def __init__(self): pass def render(self, screen): raise NotImplementedError def update(self): raise NotImplementedError def handle_events(self, events): raise NotImplementedError
游戏场景
现在,我们将创建一个 GameScene 类来处理核心游戏逻辑。
class GameScene(Scene): def __init__(self): super(GameScene, self).__init__() # ... (load level, initialize entities, etc.) ...
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以上是如何轻松实现 Pygame 游戏状态以进行关卡管理和菜单转换?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!