为什么 Child.prototype = Parent.Prototype 可能会破坏 Javascript 继承?
在 Javascript 继承中,您可能遇到过以下继承模式:
function GameObject(oImg, x, y) { // GameObject constructor } Spaceship.prototype = new GameObject(); Spaceship.prototype.constructor = Spaceship;
但是,在继承后向 Spaceship.prototype 添加属性时,您可能已经注意到意外的行为。 Spaceship 的原型属性设置为 Spaceship 而不是 GameObject。
出现这种情况是因为当您设置 Spaceship.prototype = GameObject.prototype 时,两个原型开始引用同一个对象。对一个对象的任何修改都会影响另一个对象。因此,向 Spaceship.prototype 添加属性也会将它们添加到 GameObject.prototype。
要避免此问题,您可以使用:
Spaceship.prototype = Object.create(GameObject.prototype);
这会使用 GameObject.prototype 创建一个新对象作为其原型,确保对 Spaceship.prototype 的修改不会影响 GameObject.prototype。
或者,如果您想调用构造函数,请在 Spaceship 构造函数中使用 GameObject.apply(this,arguments) 而不是上面的行。
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