映射与对象:澄清差异
JavaScript 提供了两种用于存储键值对的数据结构:对象和映射。虽然对象传统上被用作地图,但专用地图对象的引入引发了关于其独特功能和用途的问题。
功能比较
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插入顺序:映射保留键值对的插入顺序,而对象则不然。这允许地图按照添加元素的顺序进行迭代。
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键类型:地图可以有任何类型的键(甚至非字符串值),而对象仅限于字符串键。
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原型: 对象有一个原型,可以引入默认键。地图没有原型,确保了干净且可预测的行为。
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API:地图提供了专门为键值操作量身定制的更全面的 API,包括 myMap.has(key ) 和 myMap.size。
的好处地图
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改进的性能:地图为插入顺序迭代提供跨浏览器的有保证的性能,使性能更加可预测。
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增强的功能: myMap.has(key) 方法简化了对键是否存在的检查,并且myMap.size 属性可以轻松访问 Map 中的元素数量。
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特殊行为: Map 针对键值操作进行了优化,使其对于特定用例比使用对象作为地图。
以上是JavaScript 中的地图与对象:什么时候应该使用哪个?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!