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如何将 Pygame 矩形移动小数部分?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原创
2024-11-10 16:08:02188浏览

How to Move a Pygame Rect by a Fractional Amount?

Pygame 不允许 rect.move 浮动,但我需要它?

在 Pygame 中, rect.move 方法用于通过以下方式移动矩形对象指定数量的像素。但是,此方法仅接受整数值。当您想要将对象移动一小部分时(例如模拟重力时),这可能会成为问题。

有两种方法可以解决此限制。第一种是使用 round() 函数将浮点值四舍五入到最接近的整数。例如,以下代码会将矩形在 y 方向移动 0.5 像素:

rect.move((0, round(0.5)))

解决此限制的第二种方法是使用 set_topleft() 方法设置左上角将矩形移动到新位置。例如,以下代码会将矩形在 y 方向移动 0.5 像素:

rect.set_topleft((rect.left, rect.top + 0.5))

最终,最佳使用方法取决于您的具体需求。如果您需要将对象移动很小的量,那么使用 round() 函数可能是最好的选择。但是,如果您需要较大程度地移动对象,那么使用 set_topleft() 方法可能是更好的选择。

以下示例说明了如何使用 round() 函数来移动对象对象的小数部分:

import pygame

# Create a new Pygame window
window = pygame.display.set_mode((400, 300))

# Create a new rectangle object
rect = pygame.Rect(100, 100, 100, 100)

# Move the rectangle by 0.5 pixels in the y direction
rect.move((0, round(0.5)))

# Draw the rectangle to the window
pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), rect)

# Update the display
pygame.display.update()

# Wait for the user to close the window
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            exit()

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