在计算机科学中,算法通常根据其功能和数据结构进行分类。以下是基本算法类型按其核心功能的细分:
这些算法有助于定位数据结构中的特定项目,例如数组或列表。
线性搜索:依次检查每个元素,直到找到目标。
二分搜索:通过重复将搜索间隔一分为二来有效搜索已排序的数组。
跳转搜索:在已排序的数组中向前跳跃,然后在段内执行线性搜索。
插值搜索:用于均匀分布的排序数组;估计搜索键的位置。
这些算法以特定顺序重新排序元素,通常是升序或降序。
冒泡排序:如果相邻元素的顺序错误,则重复交换它们。
选择排序:找到最小的元素并将其移动到列表的已排序部分。
插入排序:通过将每个元素插入到适当的位置来构建排序列表。
合并排序:使用分而治之的方法来拆分、排序和合并列表。
快速排序:使用枢轴划分列表并对子数组进行递归排序。
树算法用于在树数据结构中导航、操作或搜索。
二叉树遍历:中序、前序和后序遍历等技术,以特定顺序访问节点。
二叉搜索树(BST):二叉树,其中每个节点都有一个左(较小)和右(较大)子节点。
AVL树:自平衡二叉搜索树。
红黑树:遵循特定颜色规则进行平衡的平衡 BST。
线段树:用于范围查询和更新。
这些算法在图上运行,图由节点(顶点)和边组成。
深度优先搜索(DFS):在回溯之前沿着每个分支尽可能远地探索。
广度优先搜索(BFS):在进入下一个级别之前探索所有邻居。
Dijkstra 算法:查找加权图中节点之间的最短路径。
贝尔曼-福特算法:查找最短路径,但即使具有负权重的图形也能工作。
Floyd-Warshall 算法:计算所有节点对之间的最短路径。
动态规划(DP)用于通过将复杂问题分解为重叠的子问题来解决它们。
斐波那契数列:使用自下而上的方法计算第 n 个斐波那契数。
背包问题:解决资源分配的优化问题。
最长公共子序列(LCS):查找两个字符串的最长公共序列。
矩阵链乘法:确定矩阵相乘的最佳方式。
贪心算法在每一步中做出最佳的局部选择,以找到整体最优。
Prim 算法:找到图的最小生成树。
克鲁斯卡尔算法:还通过添加成本最低的边来找到最小生成树。
霍夫曼编码:通过使用最常见符号的最短代码构建二叉树来压缩数据。
活动选择:选择时间上不重叠的活动的最大数量。
这些算法逐步尝试解决方案,并在到达死胡同时回溯。
N 皇后问题:将 N 个皇后放置在 N×N 棋盘上且不发生冲突。
数独求解器:使用回溯方法来填充谜题网格。
迷宫求解器:通过探索每种可能性来找到迷宫中的路径。
分而治之算法通过将问题分解为更小的子问题来解决问题。
合并排序:将列表分成两半,对每一半进行排序,然后合并它们。
快速排序:围绕枢轴划分列表。
二分查找:划分搜索间隔,以对数时间找到目标。
每个类别都提供了不同的方法来处理各种类型的计算问题,使您可以更轻松地为特定任务选择正确的算法。
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