RequestAnimationFrame Fps 稳定
RequestAnimationFrame (rAF) 已在动画中变得流行,可提供流畅且高效的执行。然而,控制帧速率 (FPS) 以确保一致性可能具有挑战性。
将 rAF 限制为特定 FPS
要将 rAF 限制为特定 FPS,您可以自上一帧执行以来经过的杠杆时间。仅当您想要的 FPS 间隔过去时,您的绘图代码才会执行。
代码片段
初始化计时器变量并开始动画:
<code class="js">var stop = false; var frameCount = 0; var fps, fpsInterval, startTime, now, then, elapsed; function startAnimating(fps) { fpsInterval = 1000 / fps; then = Date.now(); startTime = then; animate(); }</code>
以指定的 FPS 进行绘制的 rAF 循环:
<code class="js">function animate() { requestAnimationFrame(animate); now = Date.now(); elapsed = now - then; if (elapsed > fpsInterval) { then = now - (elapsed % fpsInterval); // Your drawing code goes here } }</code>
作者结合此逻辑,您可以有效地限制 rAF 以实现所需的 FPS,确保一致的动画满足您的特定要求。
以上是如何使用 RequestAnimationFrame 来稳定动画的帧速率 (FPS)?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!