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如何使用 CardLayout 在 JFrame 中的 JPanel 之间高效切换?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原创
2024-10-28 07:30:30773浏览

How to Efficiently Switch Between JPanels in a JFrame Using CardLayout?

在 JFrame 内切换 JPanel

问题:

如何以编程方式在不同的 JPanel 之间切换JFrame 中的 JPanel,其中每个面板都有不同的用途,例如菜单或游戏界面?

解决方案:

不要删除和添加面板,而是使用CardLayout,它提供了一种管理容器内多个面板的有效方法。实现方法如下:

  1. 创建一个 CardLayout 对象并将其分配给 JPanel 作为其布局管理器:
CardLayout cardLayout = new CardLayout();
JPanel mainPanel = new JPanel(cardLayout);
  1. 将所需的面板添加到主面板,用唯一的名称标识每个面板:
mainPanel.add(menuPanel, "menu");
mainPanel.add(gamePanel, "game");
  1. 在游戏逻辑中,调用 CardLayout 上的 show() 方法以显示所需的面板:
cardLayout.show(mainPanel, "game");

使用 CardLayout 的好处:

  1. 轻松切换面板,无需复杂的添加/删除操作。
  2. 简化代码构建并降低运行时错误的风险。
  3. 在单个容器中有效管理多个面板。

代码示例:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class GameFrame extends JFrame {

    CardLayout cardLayout; // CardLayout for managing panels
    JPanel mainPanel; // Main panel to hold the different JPanels

    public GameFrame() {
        cardLayout = new CardLayout();
        mainPanel = new JPanel(cardLayout);

        MenuPanel menuPanel = new MenuPanel(); // Menu panel
        GamePanel gamePanel = new GamePanel(); // Game panel

        mainPanel.add(menuPanel, "menu"); // Add menu panel with "menu" identifier
        mainPanel.add(gamePanel, "game"); // Add game panel with "game" identifier

        JButton startGameButton = new JButton("Start Game");
        startGameButton.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                cardLayout.show(mainPanel, "game"); // Show game panel when button is clicked
            }
        });

        add(mainPanel); // Add main panel to the JFrame
        add(startGameButton, BorderLayout.SOUTH); // Add the start game button below the main panel

        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(new Dimension(600, 400));
        setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(() -> new GameFrame());
    }

    class MenuPanel extends JPanel { // Menu panel with menu text

        MenuPanel() {
            setBackground(Color.GREEN);
            add(new JLabel("Menu"));
        }
    }

    class GamePanel extends JPanel { // Game panel with game text

        GamePanel() {
            setBackground(Color.BLUE);
            add(new JLabel("Game"));
        }
    }
}

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