Next.js 因其对环境变量的处理而受到臭名昭著的批评。尽管多年来它已经得到了改进,但它仍然存在一些可能令人困惑的怪癖,特别是当涉及到通过 process.env 对象公开的公共变量时。
所有 NEXT_PUBLIC_ 前缀的变量都是客户端可访问的,但正如官方文档中提到的,它们仅在构建时可用,因此与 Docker 一起使用时无法在运行时更改。
虽然我过去已经讨论过这个问题,但我发现了另一种可能有趣的探索方法,即使用可以在运行时更改的全局共享变量。
设置 Polyfill
Next.js 部分支持全局变量,但我们可以通过一个小的注入脚本使用 polyfill 来使它们可用。
// app/layout.tsx <script dangerouslysetinnerhtml="{{" __html: e t.prototype._t_ globalthis></script>
原始代码取自GitHub上的这个评论,它基本上创建了一个全局的globalThis对象,可用于在客户端和服务器之间共享变量。 Polyfill 随 Next.js 14.x 一起提供,但它似乎破坏了某些浏览器中的 globalThis 对象,这就是我们使用 __html 属性将代码直接注入页面的原因。
使用 Zod 验证变量
接下来,我们可以使用 Zod 在运行时验证变量,如果变量无效则抛出错误。此步骤对于确保变量始终可用且有效、避免运行时错误以及使应用程序面临安全问题至关重要。
npm install zod
然后我们创建一个变量.ts 文件,其中包含一些实用函数,用于从 process.env 中获取变量并将它们安全地转换为预期类型。
// lib/env.ts import { z } from 'zod'; // Load the variables export const load = () => { return process.env; }; // Parse or throw the variables export function parseOrThrow(schema: z.Schema, data: unknown, error: Error) { const parsed = schema.safeParse(data); // Log the errror if (parsed.success) return parsed.data; console.error(parsed.error); throw error; } // Some zod helpers to use export const port = z .string() .refine( (port) => parseInt(port) > 0 && parseInt(port) <p>load 是一个返回 process.env 对象的简单函数,而 parseOrThrow 是一个实用函数,它使用 Zod 模式解析变量,并在变量无效时抛出错误。</p> <p>最后,我们可以创建一个变量.ts 文件,其中包含变量架构以及用于加载和解析变量的实用函数。<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">// lib/vars.ts import { z } from 'zod'; import { load, parseOrThrow } from './env'; import { parseOrThrow, load, str, num, bool, port } from './env'; // Define the variables schema const schema = z.object({ PUBLIC_VARIABLE: str.optional(), PUBLIC_MY_NUM: num, PUBLIC_BOOL: bool, PUBLIC_PORT: port, }); export const loadEnv = () => { const env = load(); const parsed = parseOrThrow(schema, env, new Error('Invalid variables')); for (const key of Object.keys(parsed)) { if (!globalThis[key]) { globalThis[key] = parsed[key]; } } };
使用变量
为了使用变量,我们需要先加载它们。我们可以在 app/layout.tsx 文件或任何其他布局文件中执行此操作,以逐渐将它们暴露给应用程序的其余部分,无论是在客户端还是在服务器上。
// app/layout.tsx import { loadEnv } from '@/lib/vars'; loadEnv(); export default function RootLayout({ children, }: { children: React.ReactNode; }) { return ( {children} ); }
参考
- Next.js 环境变量
- Next.js GitHub 讨论
以上是Next.js 公共变量的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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