Go 一直是我个人职业生涯中的重要语言。当我在 Soundcast 担任 CTO 时,我用它构建了一个可靠的音频广告服务器和 SSP。 Go 让网络和并行变得如此简单,感觉就像作弊一样。所有这些都具有非常好的性能,这对于我们必须完成的工作来说是完美的。
在第 1 部分中,我们揭示了软件构建阶段的基础知识。在这篇文章中,我们将借助一种在我心中占有特殊地位的语言来使这一点变得更加相关。事实上,虽然不同语言构建软件的基础原理是相似的,但每种语言生态系统都有自己独特的工具和实践。
话不多说,让我们来探索这些,特别关注 Go。
Go 由 Google 设计,采用独特的构建方法,强调简单性和速度。
Go 附带了一个构建命令。此命令编译由导入路径命名的包及其依赖项,但不安装结果。它生成一个可执行文件。
示例:
go build main.go
Go 编译器最有用的功能之一是能够非常轻松地执行交叉编译。您所要做的就是设置 GOOS 和 GOARCH 环境变量以针对所需的平台。
示例:
GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go
这将为 amd64 架构下的 Windows 创建可执行文件。
Go mod 来得有点晚,因为它是在 Go 1.11 中引入的,但它是一个内置的依赖管理系统。在此之前,我们必须将所有 Go 项目放入机器上名为 {$GOPATH} 的专用目录中。虽然它有效,但 Go mod 现在为我们提供了更大的灵活性,这很棒!
用法非常简单,就像 Go 中的一切一样。
你可以通过使用构建标签来添加条件编译,但在我看来,最有趣的功能是 Go 自动缓存构建输出以加快后续构建的速度(当然,如果需要,你可以清理缓存)。
嵌入资源
如果您想将静态文件包含在二进制文件中,则可以使用 //go:embed 指令。
种族检测
Go 在并行性方面非常棒。借助其 goroutine 系统以及它们之间进行通信的通道,开发人员可以轻松地将软件的工作负载分配到不同的内核上。但也很容易把事情搞砸并制造“竞赛”。
当两个 goroutine 同时访问同一个变量并且至少其中一次访问是写入时,就会发生数据竞争。详细信息请参阅 Go 内存模型。
Go编译器可以帮你找到它们!
使用竞赛标志来检测竞赛条件:
go build -race main.go
分析和优化
我喜欢 Go 的主要事情之一就是它的性能。这种语言不需要太多努力就能给出可靠的结果。但如果您想更进一步,Go 生态系统还为您提供了一些非常出色的工具来衡量性能和优化代码。
我不会详细介绍,但如果您想深入了解该主题,我邀请您阅读这篇文章:https://www.practical-go-lessons.com/chap-34-benchmarks
自定义构建模式
有时,您不是在构建软件,而是在构建插件或库等。 Go 团队为您提供支持。在 Go 中,你可以定义构建模式来获得你想要的结果!
如您所见,Go 在其编译器和生态系统中提供了很多功能,以允许开发人员充分利用 Go 技术。
今天就是这样。本周我将发布另一篇文章,展示 TypeScript 的构建技术,如果您想确保不要错过,请订阅或关注!
在那之前,祝您编码愉快!
以上是构建技术:深入探讨 Go的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!