Introduction
Dans ce didacticiel, nous allons créer un téléchargeur puissant qui permet de télécharger des fichiers depuis Google Drive et d'autres fournisseurs de cloud. Grâce aux modèles de concurrence efficaces de Golang, vous pourrez gérer plusieurs téléchargements simultanément, diffuser des fichiers volumineux et suivre les progrès en temps réel. Que vous téléchargiez quelques petits fichiers ou que vous traitiez de grands ensembles de données, ce projet montrera comment créer un téléchargeur évolutif et robuste qui peut facilement être étendu pour prendre en charge plusieurs plates-formes cloud.
Si vous cherchez un moyen de simplifier et d'automatiser le téléchargement de fichiers volumineux, ce tutoriel est parfait pour vous. À la fin, vous disposerez d’un téléchargeur basé sur Go flexible et personnalisable pour répondre à vos besoins.
Pressé ?
Si vous cherchez simplement à utiliser ce téléchargeur avec une interface utilisateur, visitez moveasdev.com pour lire l'article complet et le Github de Go Downloader. Vous trouverez la documentation pour le faire fonctionner rapidement.
Ce que vous apprendrez
Go Modèles de concurrence :
Apprenez à utiliser les Goroutines, les canaux et les mutex pour gérer efficacement plusieurs téléchargements de fichiers simultanés.Diffusion de téléchargements volumineux :
Découvrez comment diffuser des fichiers volumineux tout en gérant efficacement la mémoire et les ressources système.Téléchargements simultanés de fichiers :
Comprenez comment télécharger des fichiers simultanément, accélérant le processus et améliorant les performances.Mises à jour des progrès en temps réel :
Mettez en œuvre un suivi des progrès pour fournir des commentaires en temps réel sur l'état du téléchargement.Gestion des interruptions et des annulations :
Découvrez comment annuler gracieusement un ou tous les téléchargements en cours.
Remarque : Ce tutoriel se concentrera uniquement sur la logique de téléchargement de base.
Configuration de l'environnement
Avant de faire quoi que ce soit, assurez-vous de configurer correctement votre environnement pour éviter des bugs potentiels à l'avenir.
Conditions préalables
- Installer Go
- AIR pour le rechargement automatique
- Makefile pour exécuter des commandes complexes
- Goose pour les migrations PostgreSQL
Configuration du Makefile
Créez un makefile à la racine du projet avec ce qui suit.
# Load environment variables from .env file include ./.env # To run the application run: build @./bin/go-downloader # Build the application build: @go build -tags '!dev' -o bin/go-downloader # Database migration status db-status: @GOOSE_DRIVER=postgres GOOSE_DBSTRING=$(DB_URL) goose -dir=$(migrationPath) status # Run database migrations up: @GOOSE_DRIVER=postgres GOOSE_DBSTRING=$(DB_URL) goose -dir=$(migrationPath) up # Roll back the last database migration down: @GOOSE_DRIVER=postgres GOOSE_DBSTRING=$(DB_URL) goose -dir=$(migrationPath) down # Reset database migrations reset: @GOOSE_DRIVER=postgres GOOSE_DBSTRING=$(DB_URL) goose -dir=$(migrationPath) reset
Présentation de la structure des dossiers de haut niveau
go-downloader/ ├── api ├── config ├── migrations ├── service ├── setting ├── store ├── types ├── util ├── .env ├── .air.toml ├── Makefile ├── go.mod ├── go.sum └── main.go
Définition des variables d'environnement
Créez un fichier .env à la racine ou gérez les variables d'environnement comme vous le souhaitez, nous utiliserons le package joho/godotenv.
GOOGLE_CLIENT_ID GOOGLE_CLIENT_SECRET SESSION_SECRET=something-super-secret APP_URL=http://localhost:3000 POSTGRES_USER POSTGRES_PASSWORD POSTGRES_DB
Création d'un serveur Web
Nous allons maintenant commencer à créer le serveur Web qui gérera toutes les requêtes entrantes.
Attention ! La partie principale de ce guide commence ici. Préparez-vous à plonger !
Couche API
Pour commencer, créez les fichiers suivants dans le dossier API api.go et route.go
configuration du fichier route.go
Toutes les routes API seront définies ici. Nous créons une structure NewRouter qui prend la configuration env, permettant à toutes les routes et gestionnaires d'accéder aux variables d'environnement.
package api import ( "github.com/gofiber/fiber/v2" "github.com/nilotpaul/go-downloader/config" ) type Router struct { env config.EnvConfig } func NewRouter(env config.EnvConfig) *Router { return &Router{ env: env, } } func (h *Router) RegisterRoutes(r fiber.Router) { r.Get("/healthcheck", func(c *fiber.Ctx) error { return c.JSON("OK") }) }
configuration du fichier api.go
Ici, nous ajouterons tous les middlewares nécessaires, tels que CORS et la journalisation, avant de démarrer le serveur.
type APIServer struct { listenAddr string env config.EnvConfig } func NewAPIServer(listenAddr string, env config.EnvConfig) *APIServer { return &APIServer{ listenAddr: listenAddr, env: env, } } func (s *APIServer) Start() error { app := fiber.New(fiber.Config{ AppName: "Go Downloader", }) handler := NewRouter() handler.RegisterRoutes(app) log.Printf("Server started on http://localhost:%s", s.listenAddr) return app.Listen(":" + s.listenAddr) }
Point d'entrée principal
Il s'agit du package principal du fichier main.go qui servira de point d'entrée à l'ensemble.
func main() { // Loads all Env vars from .env file. env := config.MustLoadEnv() log.Fatal(s.Start()) }
Cela suffit pour démarrer le serveur et le tester.
Démarrer le serveur
air
c'est ça.?
Essai
curl http://localhost:3000/healthcheck
La réponse devrait être OK avec le statut 200
Création d'un magasin de fournisseurs
Nous devons mettre en œuvre une solution évolutive pour ajouter la prise en charge de plusieurs fournisseurs de cloud si nécessaire.
Travailler sur le registre des fournisseurs
// Better to keep it in a seperate folder. // Specific only to OAuth Providers. type OAuthProvider interface { Authenticate(string) error GetAccessToken() string GetRefreshToken() string RefreshToken(*fiber.Ctx, string, bool) (*oauth2.Token, error) IsTokenValid() bool GetAuthURL(state string) string CreateOrUpdateAccount() (string, error) CreateSession(c *fiber.Ctx, userID string) error UpdateTokens(*GoogleAccount) error } type ProviderRegistry struct { Providers map[string]OAuthProvider } func NewProviderRegistry() *ProviderRegistry { return &ProviderRegistry{ Providers: make(map[string]OAuthProvider), } } func (r *ProviderRegistry) Register(providerName string, p OAuthProvider) { r.Providers[providerName] = p } func (r *ProviderRegistry) GetProvider(providerName string) (OAuthProvider, error) { p, exists := r.Providers[providerName] if !exists { return nil, fmt.Errorf("Provider not found") } return p, nil }
Le ProviderRegistry sert de carte centrale pour contenir tous nos Fournisseurs OAuth. Lorsque nous initialiserons nos fournisseurs, nous les enregistrerons dans cette carte. Cela nous permet d'accéder facilement aux fonctionnalités de tout fournisseur enregistré tout au long de notre service.
Vous verrez cette action plus tard.
Initialisation du magasin de fournisseurs
Nous enregistrerons nos fournisseurs en fonction des variables d'environnement fournies.
func InitStore(env config.EnvConfig) *ProviderRegistry { r := NewProviderRegistry() if len(env.GoogleClientSecret) != 0 || len(env.GoogleClientID) != 0 { googleProvider := NewGoogleProvider(googleProviderConfig{ googleClientID: env.GoogleClientID, googleClientSecret: env.GoogleClientSecret, googleRedirectURL: env.AppURL + "/callback/google", }, env) r.Register("google", googleProvider) } return r }
Lisez l’article complet ici.
总结
我们已经为 Go 中的 Google Drive Downloader 奠定了基础,涵盖了设置项目结构、处理 Google OAuth 等关键组件,并为未来的扩展奠定了基础。一路上,我们触及了一些重要的话题:
- 使用 Goose 进行数据库迁移,以确保平稳且可扩展的数据管理。
- 构建提供商注册表以便将来轻松扩展对其他云存储提供商的支持。
- 设计灵活的架构,以便轻松处理未来更复杂的逻辑。
这对于一篇文章来说已经足够了,因为事情变得相当长了!我们将在第 2 部分中回来完成我们的工作,我们将在其中处理主要的下载功能。
在那之前,请随意探索我的 GitHub 中的当前实现,并继续关注后续步骤。祝您下载愉快!
以上是在 Golang 中构建 Google Drive 下载器(第 1 部分)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握Go语言中的strings包可以提高文本处理能力和开发效率。1)使用Contains函数检查子字符串,2)用Index函数查找子字符串位置,3)Join函数高效拼接字符串切片,4)Replace函数替换子字符串。注意避免常见错误,如未检查空字符串和大字符串操作性能问题。

你应该关心Go语言中的strings包,因为它能简化字符串操作,使代码更清晰高效。1)使用strings.Join高效拼接字符串;2)用strings.Fields按空白符分割字符串;3)通过strings.Index和strings.LastIndex查找子串位置;4)用strings.ReplaceAll进行字符串替换;5)利用strings.Builder进行高效字符串拼接;6)始终验证输入以避免意外结果。

thestringspackageingoisesential forefficientstringManipulation.1)itoffersSimpleyetpoperfulfunctionsFortaskSlikeCheckingSslingSubstringsStringStringsStringsandStringsN.2)ithandhishiCodeDewell,withFunctionsLikestrings.fieldsfieldsfieldsfordsforeflikester.fieldsfordsforwhitespace-fieldsforwhitespace-separatedvalues.3)3)

WhendecidingbetweenGo'sbytespackageandstringspackage,usebytes.Bufferforbinarydataandstrings.Builderforstringoperations.1)Usebytes.Bufferforworkingwithbyteslices,binarydata,appendingdifferentdatatypes,andwritingtoio.Writer.2)Usestrings.Builderforstrin

Go的strings包提供了多种字符串操作功能。1)使用strings.Contains检查子字符串。2)用strings.Split将字符串分割成子字符串切片。3)通过strings.Join合并字符串。4)用strings.TrimSpace或strings.Trim去除字符串首尾的空白或指定字符。5)用strings.ReplaceAll替换所有指定子字符串。6)使用strings.HasPrefix或strings.HasSuffix检查字符串的前缀或后缀。

使用Go语言的strings包可以提升代码质量。1)使用strings.Join()优雅地连接字符串数组,避免性能开销。2)结合strings.Split()和strings.Contains()处理文本,注意大小写敏感问题。3)避免滥用strings.Replace(),考虑使用正则表达式进行大量替换。4)使用strings.Builder提高频繁拼接字符串的性能。

Go的bytes包提供了多种实用的函数来处理字节切片。1.bytes.Contains用于检查字节切片是否包含特定序列。2.bytes.Split用于将字节切片分割成smallerpieces。3.bytes.Join用于将多个字节切片连接成一个。4.bytes.TrimSpace用于去除字节切片的前后空白。5.bytes.Equal用于比较两个字节切片是否相等。6.bytes.Index用于查找子切片在largerslice中的起始索引。

theEncoding/binarypackageingoisesenebecapeitProvidesAstandArdArdArdArdArdArdArdArdAndWriteBinaryData,确保Cross-cross-platformCompatibilitiational and handhandlingdifferentendenness.itoffersfunctionslikeread,写下,写,dearte,readuvarint,andwriteuvarint,andWriteuvarIntforPreciseControloverBinary


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