共有 2 种向 STL 容器添加元素的方式:容器使用 push_back 和 emplace_back 添加元素,关联容器使用 insert 和 emplace 键值对插入元素。
如何在 C STL 容器中添加元素?
C 标准模板库 (STL) 提供了强大的容器类,用于存储和管理数据。添加元素到这些容器可以通过多种方式完成。本文将介绍使用 STL 容器添加元素的不同方法并提供实战案例。
容器类型
STL 提供了多种容器类型,包括以下内容:
vector
和 list
,它们按顺序存储元素。map
和 set
,它们允许基于键值查找元素。添加元素的方法
容器
向容器添加元素的方法包括:
关联容器
向关联容器添加元素的方法包括:
实战案例
向 vector 中添加元素:
#include <vector> int main() { // 创建一个 vector std::vector<int> numbers; // 使用 push_back 添加元素 numbers.push_back(1); numbers.push_back(3); numbers.push_back(5); // 使用 emplace_back 添加元素 numbers.emplace_back(7); // 打印 vector for (auto& number : numbers) { std::cout << number << " "; } return 0; }
向 map 中添加元素:
#include <map> int main() { // 创建一个 map std::map<std::string, int> ages; // 使用 insert 添加元素 ages["John"] = 25; ages["Mary"] = 30; // 使用 emplace 添加元素 ages.emplace("Bob", 35); // 打印 map for (auto& [name, age] : ages) { std::cout << name << ": " << age << std::endl; } return 0; }
以上是如何向C++ STL容器中添加元素?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!