创建一个Image对象,实现图片的预下载,如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数,使用onload事件可以判断图片是否加载完成
function loadImage(url, callback) { var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载 img.src = url; if(img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数 callback.call(img); return; // 直接返回,不用再处理onload事件 } img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。 callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象 }; };
<pre name="code" class="html"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> <title>å¤æå¾çæ¯å¦å è½½å®æ</title> <img id="img2" src="images/1.jpg" alt="js 判断图片是否加载完以及实现图片的预下载_javascript技巧" > <script language="JavaScript"> document.getElementById("img2").onload = function () { alert("å¾çå 载已å®æ"); } </script>