这两天看了下某位大神的github,知道他对算法比较感兴趣,看了其中的一个计算数字的步数算法,感觉这个有点意思,所以就自己实现了一个。
算法描述与实现原理
给出一个整型数字,统计出有多少种走法可以到达目标,比如一个数字4,可以有下面几种走法
其实通过上面的组合可以得出下面的结论。
1.先列出所有项是1的组合
2.依次从左到右项为1的组合
3.递归上面的集合,找出项里1的索引,然后计算左起2项的值,结果递归此操作
4.排除1和2的情况
下面先提供三个工具函数:
// 输出数组的值
function print(arg){
for(var i = 0; i
console.log(arg[i]);
}
}
// 检查是否是正反的走法
function hasRepeat(src, dist){
if (dist.length != 2) return false;
for(var i = 0, len = src.length; i
if(dist.length == src[i].length){
if(dist[0] == src[i][1]){
return true;
}
}
}
return false;
}
下面贴出算法的实现:
// 运行
countSteps(4);
// 输出下面内容
/*
[ 1, 3 ]
[ 4 ]
[ 1, 1, 2 ]
[ 2, 2 ]
[ 1, 1, 1, 1 ]
总共有:5种走
*/
总结
这个算法其实可以应用到某类游戏中去,当两个物体之前的距离一定的话,对所有的可能进行业务处理,当然也可以应用到别的地方,虽然大部分前端工程师对算法的实践比较少,不过它还是有存在的价值的,很多UI细节方面其实都运用了算法,以后有空还会贴更多关于算法相关的文章,欢迎大家多提些宝贵意见.