簡單的HTML5 Canvas賽車遊戲程式碼
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21Mar2017
現在我看了html5以及canvas相關知識與斗地主的demo後,自己用demo上的素材試著寫了個斗地主,程式碼沒重構好,歡迎賜教。
22Mar2017
因為之前用c#的winform中的gdi+,java圖形包做過五子棋,所以做這個邏輯思路也就駕輕就熟,然而最近想溫故html5的canvas繪圖功能(公司一般不用這些),所以做了個五子棋,當然沒參考之前的客戶端程式碼,只用使用之前計算輸贏判斷演算法和電腦AI(網路借取)的演算法,當然現在html5做的五子棋百度一下非常多,但是自己實現一邊總歸是好事情,好了廢話不多說了進入正題。 ^_^
07Nov2024
創造無盡的跑酷遊戲是深入遊戲開發的有趣方式。這些遊戲簡單易懂、令人上癮,並且允許進行大量的創意調整。想想看:只需一些簡單的技巧——跑、跳、閃避——你就可以讓
22Mar2017
好吧,說是「粒子引擎」還是大言不慚而標題黨了,離真正的粒子引擎還有點遠。廢話少說,先看demo 本文將教你做一個簡單的canvas粒子製造器(下稱引擎)。
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