Java 網路程式設計
網路程式設計是指編寫運行在多個裝置(電腦)的程序,這些裝置都透過網路連接起來。
java.net套件中J2SE的API包含有類別和接口,它們提供低層次的通訊細節。你可以直接使用這些類別和接口,來專注於解決問題,而不用專注於通訊細節。
java.net套件中提供了兩種常見的網路協定的支援:
#TCP: TCP是傳輸控制協定的縮寫,它保障了兩個應用程式之間的可靠通訊。通常用於互聯網協議,被稱為TCP / IP。
UDP:UDP是用戶資料封包協定的縮寫,一個無連線的協定。提供了應用程式之間要發送的資料的資料包。
本教學主要講解以下兩個主題。
Socket 程式設計: 這是使用最廣泛的網路概念,它已被解釋地非常詳細
URL 處理: 這部分會在另外的篇幅裡講,點擊這裡更詳細地了解在Java語言中的URL處理。
Socket 程式設計
套接字使用TCP提供了兩台電腦之間的通訊機制。 客戶端程式建立一個套接字,並嘗試連接伺服器的套接字。
當連線建立時,伺服器會建立一個Socket物件。客戶端和伺服器現在可以透過對Socket物件的寫入和讀取來進行通訊。
java.net.Socket類別代表一個套接字,並且java.net.ServerSocket類別為伺服器程式提供了一種來監聽客戶端,並與他們建立連接的機制。
以下步驟在兩台電腦之間使用套接字建立TCP連線時會出現:
伺服器實例化一個ServerSocket對象,表示透過伺服器上的連接埠通訊。
伺服器呼叫 ServerSocket類別 的accept()方法,該方法將一直等待,直到客戶端連接到伺服器上給定的連接埠。
伺服器正在等待時,一個客戶端實例化一個Socket對象,指定伺服器名稱和連接埠號碼來請求連線。
Socket類別的建構函式試圖將客戶端連接到指定的伺服器和連接埠號碼。如果通訊被建立,則在客戶端建立一個Socket物件能夠與伺服器進行通訊。
在伺服器端,accept()方法傳回伺服器上一個新的socket引用,該socket連接到客戶端的socket。
TCP是一個雙向的通訊協議,因此資料可以透過兩個資料流在同一時間發送。以下是一些類別提供的一套完整的有用的方法來實作sockets。
ServerSocket 類別的方法
伺服器應用程式透過使用java.net.ServerSocket類別以取得一個連接埠,並且偵聽客戶端請求。
ServerSocket類別有四個建構方法:
#序號 | 方法描述 |
1 | public ServerSocket(int port) throws IOException 建立綁定到特定連接埠的伺服器套接字。 |
2 | public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException # 利用指定的 backlog 建立伺服器套接字並將其綁定到指定的本機連接埠號碼。 |
3 | public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException # 使用指定的連接埠、偵聽 backlog 和要綁定到的本機 IP 位址建立伺服器。 |
4 | public ServerSocket() throws IOException # 建立非綁定伺服器套接字。 |
建立非綁定伺服器套接字。 如果ServerSocket建構方法沒有拋出異常,就表示你的應用程式已經成功綁定到指定的端口,並且偵聽客戶端請求。
這裡有一些ServerSocket類別的常用方法:
#序號 | ##方法描述 |
public int getLocalPort()
傳回此套接字在其上偵聽的連接埠。 | |
public Socket accept() throws IOException
偵聽並接受到此套接字的連線。 | |
public void setSoTimeout(int timeout)#
透過指定逾時值啟用/停用 SO_TIMEOUT,以毫秒為單位。 | |
public void bind(SocketAddress host, int backlog)
將 ServerSocket 綁定到特定位址(IP 位址和連接埠號碼)。 |
#序號 | 方法描述 |
1 | public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException. 建立一個流套接字並將其連接到指定主機上的指定連接埠號碼。 |
2 | public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException 建立一個流套接字並將其連接到指定 IP 位址的指定連接埠號碼。 |
3 | public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException. # 建立一個套接字並將其連接到指定遠端主機上的指定遠端連接埠。 |
4 | public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException. 建立一個套接字並將其連接到指定遠端位址上的指定遠端連接埠。 |
5 | public Socket() # 透過系統預設類型的 SocketImpl 建立未連接套接字 |
當Socket構造方法返回,並沒有簡單的實例化了一個Socket對象,它實際上會嘗試連接到指定的伺服器和連接埠。
下面列出了一些感興趣的方法,注意客戶端和伺服器端都有一個Socket對象,所以無論客戶端還是服務端都能夠呼叫這些方法。
序號 | #方法描述 |
1 | public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException 將此套接字連接到伺服器,並指定一個逾時值。 |
2 | public InetAddress getInetAddress() # 傳回套接字連接的位址。 |
3 | public int getPort() # 傳回此套接字連接到的遠端連接埠。 |
4 | public int getLocalPort() 傳回此套接字綁定到的本機連接埠。 |
5 | public SocketAddress getRemoteSocketAddress() 傳回此套接字連接的端點的位址,如果未連線則傳回 null。 |
6 | public InputStream getInputStream() throws IOException 傳回此套接字的輸入流。 |
7 | public OutputStream getOutputStream() throws IOException 傳回此套接字的輸出流。 |
8 | public void close() throws IOException 關閉此套接字。 |
InetAddress 類別的方法
這個類別表示互聯網協定(IP)位址。以下列出了Socket程式設計時比較有用的方法:
#序號 | ##方法描述 |
static InetAddress getByAddress(byte[] addr)
在給定原始 IP 位址的情況下,傳回 InetAddress 物件。 | |
static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr)
根據提供的主機名稱和 IP 位址建立 InetAddress。 | |
static InetAddress getByName(String host)#
在給定主機名稱的情況下確定主機的 IP 位址。 | |
String getHostAddress()
傳回 IP 位址字串(以文字表現形式)。 | |
String getHostName()
取得此 IP 位址的主機名稱。 | |
static InetAddress getLocalHost()#
返回本機。 | |
String toString()#
將此 IP 位址轉換為 String。 |
Socket 用戶端實例如下的GreetingClient 是一個客戶端程序,該程序透過socket連接到伺服器並發送請求,然後等待一個響應。
// 文件名 GreetingClient.java import java.net.*; import java.io.*; public class GreetingClient { public static void main(String [] args) { String serverName = args[0]; int port = Integer.parseInt(args[1]); try { System.out.println("Connecting to " + serverName + " on port " + port); Socket client = new Socket(serverName, port); System.out.println("Just connected to " + client.getRemoteSocketAddress()); OutputStream outToServer = client.getOutputStream(); DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer); out.writeUTF("Hello from " + client.getLocalSocketAddress()); InputStream inFromServer = client.getInputStream(); DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer); System.out.println("Server says " + in.readUTF()); client.close(); }catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
Socket 服務端實例如下的GreetingServer 程式是一個伺服器端應用程序,使用Socket來監聽一個指定的連接埠。
// 文件名 GreetingServer.java import java.net.*; import java.io.*; public class GreetingServer extends Thread { private ServerSocket serverSocket; public GreetingServer(int port) throws IOException { serverSocket = new ServerSocket(port); serverSocket.setSoTimeout(10000); } public void run() { while(true) { try { System.out.println("Waiting for client on port " + serverSocket.getLocalPort() + "..."); Socket server = serverSocket.accept(); System.out.println("Just connected to " + server.getRemoteSocketAddress()); DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream()); System.out.println(in.readUTF()); DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream()); out.writeUTF("Thank you for connecting to " + server.getLocalSocketAddress() + "\nGoodbye!"); server.close(); }catch(SocketTimeoutException s) { System.out.println("Socket timed out!"); break; }catch(IOException e) { e.printStackTrace(); break; } } } public static void main(String [] args) { int port = Integer.parseInt(args[0]); try { Thread t = new GreetingServer(port); t.start(); }catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } }編譯以上 java 程式碼,並執行以下指令來啟動服務,使用連接埠號碼為 6066:
$ java GreetingServer 6066 Waiting for client on port 6066...像下面一樣開啟客戶端:
$ java GreetingClient localhost 6066 Connecting to localhost on port 6066 Just connected to localhost/127.0.0.1:6066 Server says Thank you for connecting to /127.0.0.1:6066 Goodbye!