創建第一款iPhone應用程式
創建第一個iPhone應用程式
現在讓我們來建立一個在iOS模擬器上運行的簡單視圖應用程式(空白的應用程式)。
操作步驟如下:
1、開啟Xcode並選擇建立一個新的Xcode專案。
2. 然後選擇單一視圖應用程式
#3. 接下來輸入產品名稱即應用程式名稱、組織名稱和公司識別碼。
4. 確定已選擇自動套用計數,以自動釋放超出範圍的資源。按一下下一步。
5.選擇專案目錄並選擇建立
6.你會看到如下所示的頁面
螢幕上方能夠設定方向、產生和釋放。有一個部署目標,設備支援4.3以上版本的部署目標,這些不是必須的,現在只要專注於運行該應用程式。
7. 在下拉式選單中選擇iPhone Simulator並執行。
8. 成功運行第一個應用程序,將得到的輸出,如下所示。
更改背景顏色使之有開始的介面產生器。選擇ViewController.xib。在右側選擇背景選項,更改顏色並運行。
在上述專案中,預設情況下,部署目標已設定為iOS6.0且自動佈局將會啟用。
為確保應用程式能iOS4.3裝置上正常運行,我們已經在開始建立應用程式時修改了部署目標,但我們不停用自動佈局,要取消自動佈局,我們需要取消選擇自動班上複選框在檔案檢視器的每個nib,也就是xib檔案。
Xcode專案IDE的各部分顯示如下(蘋果Xcode4使用者文件)
在上面所示的檢查器選擇器列中可以找到檔案檢查器,並且可以取消選擇自動佈局。當你想要的目標只有iOS6.0的裝置時,可以使用自動佈局。
當然,也可以使用新功能,如當加註到iOS6時,就可以使用passbook這項功能。現在,以Ios4.3作為部署目標。
深入了解第一款IOS應用程式程式碼
5個不同檔案產生應用程序,如下所示- AppDelegate.h
- # AppDelegate.m
- ViewController.h
- ViewController.m
- ViewController.xib
// Header File that provides all UI related items. #import <UIKit/UIKit.h> // Forward declaration (Used when class will be defined /imported in future)@class ViewController;
// Interface for Appdelegate@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>// Property window @property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
// Property Viewcontroller@property (strong, nonatomic) ViewController *viewController;//this marks end of interface @end
程式碼說明- #AppDelegate呼叫UIResponder來處理Ios事件。 完成UIApplication的命令,提供關鍵應用程式事件,如啟動完畢,終止,等等在iOS設備的螢幕上用UIWindow物件來管理和協調各種視角,它就像其它加載視圖的基本視圖一樣。通常一個應用程式只有一個視窗。 UIViewController來處理螢幕流
// Imports the class Appdelegate's interfaceimport "AppDelegate.h" // Imports the viewcontroller to be loaded#import "ViewController.h" // Class definition starts here@implementation AppDelegate // Following method intimates us the application launched successfully - (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{ self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch. self.viewController = [[ViewController alloc]
initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil]; self.window.rootViewController = self.viewController; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES;}- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application{ /* Sent when the application is about to move from active to inactive state.
This can occur for certain types of temporary interruptions
(such as an incoming phone call or SMS message)
or when the user quits the application and it begins the transition to the
background state. Use this method to pause ongoing tasks, disable timers,
and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method
to pause the game.*/}- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{ /* Use this method to release shared resources, save user data, invalidate
timers, and store enough application state information to restore your
application to its current state in case it is terminated later. If your
application supports background execution, this method is called instead
of applicationWillTerminate: when the user quits.*/}- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application{ /* Called as part of the transition from the background to the inactive state;
here you can undo many of the changes made on entering the background.*/}- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application{ /* Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the
application was inactive. If the application was previously in the background,
optionally refresh the user interface.*/}- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application{ /* Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate.
See also applicationDidEnterBackground:. */}@end
程式碼說明- 這裡定義UIApplication。上面定義的所有方法都是應用程式UI調動和不包含任何使用者定義的方法。 UIWindow物件被指派用來保存應用程式指派物件。 UIController作為視窗初始視圖控制器呼叫makeKeyAndVisible能使視窗可見
#import // Interface for class ViewController@interface ViewController : UIViewController @end
程式碼說明- ViewController類別繼承UIViewController,為iOS應用程式提供基本視圖管理模型。
#import "ViewController.h"// Category, an extension of ViewController class@interface ViewController ()@end@implementation ViewController - (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.}- (void)didReceiveMemoryWarning{ [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated.}@end
程式碼說明- #在這裡兩種方法實作UIViewController類別的基底類別中定義初始視圖載入後呼叫viewDidLoad中的安裝程式在記憶體警告的情況下呼叫didReceviveMemoryWarning