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H5教程
HTML5各種頭部meta標籤的功能

HTML5各種頭部meta標籤的功能

本文詳細總結了html5中meta標籤的一些用處。

Mar 26, 2017 pm 03:30 PM
Html5,h5,meta
詳細介紹H5彈性盒佈局的使用(父容器屬性)

詳細介紹H5彈性盒佈局的使用(父容器屬性)

本文詳細介紹了html5彈性盒子的一些屬性,並用實例說明如何使用彈性盒子進行佈局。

Mar 26, 2017 pm 03:28 PM
html5,h5,谈情盒子,父容器
HTML5實踐之歌詞同步播放器的範例程式碼分享

HTML5實踐之歌詞同步播放器的範例程式碼分享

歌曲播放我們會發現他的相容性不是很好,譬如IE上能播放的flash播放器,再firfox或者chrome上就不是很好的應用了,因為有插件的阻礙!HTML5的出現讓這一切成為了可能,但播放器雖然播放了,我們還要關註一下使用者的體驗度,所以,我們就寫了一個HTML相容的播放器!向下相容IE6-9、chrome、firfox、opera等主流播放器,應該是全相容!實現原理代碼給大家奉上!

Mar 25, 2017 pm 04:20 PM
HTML5,歌词,同步播放器
HTML5 API瀏覽器支援情況偵測的詳情介紹

HTML5 API瀏覽器支援情況偵測的詳情介紹

HTML5發展到現在,雖說沒有大規模的普及,但在我們日常生活中,也很容易見到了,HTML5的遊戲、網站、應用程式也是層出不窮。而身為前端人員,也應該多了解這些API為以後應用打基礎,以下我將為大家介紹HTML5 新引入的API,並附上各個API 的瀏覽器檢測方法,我主要參考了最近看的《html5揭秘》和《html5高級程式設計》。

Mar 25, 2017 pm 04:18 PM
HTML5 , API,浏览器支持
詳細介紹HTML5中的跨文件訊息傳遞

詳細介紹HTML5中的跨文件訊息傳遞

跨文件訊息傳送(cross-document messaging),有時候也簡稱為XDM,指的是來自不同網域的頁間傳遞訊息。例如,www.w3cmm.com網域中的一個頁面與一個位於內嵌框架中的p2p.w3cmm.com網域中的頁面通訊。在XDM機制出現之前,更穩健地實現這種通訊需要花費很多功夫。 XDM把這種機制規範化,讓我們能既穩健簡單地實現跨文檔通訊。

Mar 25, 2017 pm 04:13 PM
HTML5,跨文档,消息传递
HTML5之Javascript多執行緒的詳解

HTML5之Javascript多執行緒的詳解

在HTML5之前,瀏覽器中JavaScript的運作都是以單執行緒的方式運作的,雖然有多種方式實作了對多執行緒的模擬(例如:Javascript 中的setinterval 方法,setTimeout 方法等),但本質上程式的運作仍然是由JavaScript 引擎以單執行緒調度的方式進行的。在 HTML5 中引入的工作線程使得瀏覽器端的 Javascript 引擎可以並發地執行 Javascript 程式碼,從而實現了對瀏覽器端多執行緒程式設計的良好支援。

Mar 25, 2017 pm 04:10 PM
HTML5,Javascript,多线程
HTML5斷點續上傳的範例程式碼分享

HTML5斷點續上傳的範例程式碼分享

斷點上傳,java裡面比較可靠一點的,通常都會選Flex。我承認,Flex只是摸了一下,不精通。

Mar 25, 2017 pm 04:07 PM
HTML5,断点续上传
HTML5 canvas實作可拖曳時鐘的範例程式碼分享

HTML5 canvas實作可拖曳時鐘的範例程式碼分享

下面介紹一個自己搞的小時鐘,方便拖曳。 那麼如何插入到自己的介面呢? 只需要加上如下程式碼就好了:

Mar 25, 2017 pm 03:52 PM
HTML5 ,canvas,可拖拽时钟
詳解html5實現影像局部放大鏡(可調節)(圖文)

詳解html5實現影像局部放大鏡(可調節)(圖文)

1)映像的加載,上篇blog裡有www.php.cn/html5-tutorial-358646.html,必須注意apache的配置,否則getImageData()會有安全問題而無法運作! !

Mar 25, 2017 pm 03:42 PM
html5,图像局部,放大镜
html5 canvas影像處理的實作程式碼分享

html5 canvas影像處理的實作程式碼分享

前兩天無意中看了下《pro html5 programming》,發現html5竟然也能很好的支援影像處理,在此稍稍交代一下。

Mar 25, 2017 pm 03:38 PM
html5 canvas图像处理
HTML5與Flash比較的詳細介紹

HTML5與Flash比較的詳細介紹

HTML5,這個目前網路最火爆的字牽動著無數廠商,使用者的心。雖然HTML5規範遲遲無法完全確定,但各大瀏覽器廠商和視訊服務供應商已經開始抓住HTML5準備搶佔市場先機同時為自己造勢了。無論是Google還是Mozilla以及蘋果,似乎都準備將HTML5作為下一代網絡視頻播放的主要手段,而他們共同的目標似乎就是乾掉以往一直由Flash壟斷的視頻播放器(隨著微軟silverlit的出現Flash的優勢已經逐步褪去了),那HTML5 VS Flash到底有何缺點呢?我們一起來看看。

Mar 25, 2017 pm 03:30 PM
HTML5,Flash
HTML5 canvas畫圖的圖文程式碼詳解

HTML5 canvas畫圖的圖文程式碼詳解

HTML5 標籤用於繪製圖像(透過腳本,通常是 JavaScript)。 不過, 元素本身並沒有繪製能力(它只是圖形的容器) - 您必須使用腳本來完成實際的繪圖任務。 getContext() 方法可傳回一個對象,該對象提供了用於在畫布上繪圖的方法和屬性。 本手冊提供完整的 getContext("2d") 物件屬性和方法,可用於在畫布上繪製文字、線條、矩形、圓形等等。

Mar 25, 2017 pm 03:27 PM
HTML5 ,canvas画图
HTML5實作一個圖片濾鏡效果的範例程式碼分享

HTML5實作一個圖片濾鏡效果的範例程式碼分享

本文描述了HTML5實作一個圖片濾鏡效果的範例程式碼分享,有一定的參考價值,下面我們一起看下

Mar 25, 2017 pm 03:17 PM
HTML5,图片滤镜
HTML5遊戲框架cnGameJS開發實錄-遊戲循環篇

HTML5遊戲框架cnGameJS開發實錄-遊戲循環篇

  由於整個遊戲都在一個遊戲循環中進行,所以遊戲循環可以說是遊戲的核心部分。每次循環時,更新遊戲物件的屬性,以及繪製遊戲元素。

Mar 25, 2017 pm 03:08 PM
HTML5,cnGameJS,游戏循环

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中文版,非常好用