四種演算法來實現這個目的:
第一種:
Array.prototype.unique1 = function () { var n = []; //一个新的临时数组 for (var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组 { //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过, //否则把当前项push到临时数组里面 if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]); } return n; }
第二種:
Array.prototype.unique2 = function() { var n = {},r=[]; //n为hash表,r为临时数组 for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组 { if (!n[this[i]]) //如果hash表中没有当前项 { n[this[i]] = true; //存入hash表 r.push(this[i]); //把当前数组的当前项push到临时数组里面 } } return r; } //此方法比较推荐 ,但不能呢过考虑到“222”和222的问题
第二種改良版:
//类hash方法的改进版 Array.prototype.unique2 = function () { var n = {}, r = []; for (var i = 0; i < this.length; i++) { if (!n[typeof (this[i]) + this[i]]) { n[typeof (this[i]) + this[i]] = true; r.push(this[i]) } } return r }; var arr=["222",222,2,2,3]; var newarry=arr.unique2(); console.log(newarry[newarry.length-1]);
第三種:
Array.prototype.unique3 = function() { var n = [this[0]]; //结果数组 for(var i = 1; i < this.length; i++) //从第二项开始遍历 { //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i, //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组 if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]); } return n; }
其中第1種和第3種方法都用到了陣列的indexOf方法。此方法的目的是尋找存入參數在陣列中第一次出現的位置。很顯然,js引擎在實現這個方法的時候會遍歷數組直到找到目標。所以此函數會浪費掉很多時間。 而第2中方法用的是hash表。把已經出現過的透過下標的形式存入一個object內。下標的參考要比用indexOf搜尋數組快的多。
為了判斷這三種方法的效率如何,我做了一個測試程序,產生一個10000長度的隨機數組成的數組,然後分別用幾個方法來測試執行時間。 結果顯示第二種方法遠快於其他兩種方法。 但是記憶體佔用方面應該第二種方法比較多,因為多了一個hash表。這就是所謂的空間換時間。 就是這個 測試頁面,你也可以去看看。
第四種方法:
Array.prototype.unique4 = function() { this.sort(); var re=[this[0]]; for(var i = 1; i < this.length; i++) { if( this[i] !== re[re.length-1]) { re.push(this[i]); } } return re; }
這個方法的想法是先將陣列排序,然後比較鄰近的兩個數值。 排序的時候用的JS原生的sort方法,JS引擎內部應該是用的快速排序吧。 最終測試的結果是此方法運行時間平均是第二種方法的三倍左右,不過比第一種和第三種方法快了不少。
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。