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C++ 函式重載與重寫的異同分析

WBOY
WBOY原創
2024-04-21 08:27:011269瀏覽

函數重載和重寫的異同點:相同點:提供函數的多組變體,名稱重用簡化程式碼。不同點:作用域:重載在同一作用域,重寫在不同作用域。參數或傳回類型:重載參數類型不同,重寫允許參數類型或傳回類型不同。目的:重載擴充功能,重寫定製或覆寫父類別方法。

C++ 函数重载与重写的异同分析

C 函數重載與重寫的異同分析

#函數重載

  • ## 定義:具有相同名稱但不同參數類型的多個函數。
  • 特性:

      參數類型不同,可實現相同函數的多組變體。
    • 發生在同一作用域內。
  • 程式碼範例:
  • #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    // 求面积函数,重载为正方形和圆形
    double area(double side) {
        return side * side;
    }
    
    double area(double radius) {
        return 3.14 * radius * radius;
    }
    
    int main() {
        cout << "正方形面积: " << area(5) << endl;
        cout << "圆形面积: " << area(3) << endl;
    }
函數重寫

  • 定義:子類別中定義的函數名稱與父類別相同,但參數類型或傳回類型不同。
  • 特性:

      重寫父類別的方法,提供子類別的特有實作。
    • 發生在衍生類別中,父類別和子類別處於不同的作用域。
  • 程式碼範例:
  • #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class Shape {
    public:
        virtual double area() {
            return 0;
        }
    };
    
    class Rectangle : public Shape {
    public:
        double height, width;
        
        Rectangle(double height, double width) {
            this->height = height;
            this->width = width;
        }
        
        double area() override {
            return height * width;
        }
    };
    
    class Circle : public Shape {
    public:
        double radius;
        
        Circle(double radius) {
            this->radius = radius;
        }
        
        double area() override {
            return 3.14 * radius * radius;
        }
    };
    
    int main() {
        Rectangle rectangle(5, 3);
        Circle circle(3);
        
        cout << "长方形面积: " << rectangle.area() << endl;
        cout << "圆形面积: " << circle.area() << endl;
    }
異同對比

相同點:

    都可以提供函數的多組變體。
  • 使用名稱重用性來簡化程式碼。

不同點:

  • 作用域:函數重載發生在同一作用域內,而函數重寫發生在不同的作用域內(父類別和子類別)。
  • 參數或傳回類型:函數重載的參數類型不同,而函數重寫允許參數類型或傳回類型不同。
  • 目的:函數重載主要用於擴展現有功能,而函數重寫用於定製或覆寫父類別的方法。
實戰案例

在GUI應用程式中,控制項往往具有相同的功能(如設定文字或背景色),但不同的輸入參數(如字串或色彩對象)。在這種情況下,函數重載可以簡化API,減少程式碼重複性。

在物件導向的應用程式中,重寫可以實現多態性。子類別可以提供不同的方法實現,同時保持繼承父類別的接口,從而實現程式碼的可擴展性和靈活性。

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