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《冒險大作戰》弩手的兩種玩法

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2024-04-16 17:19:311382瀏覽

php小編魚仔介紹:冬季狂想曲是一款以小鎮故事為背景的角色劇情模擬遊戲,融合了日系主題的特色元素。玩家將面臨各種深入解謎的挑戰,操作技巧成為了關鍵。遊戲中有許多有趣且精彩的特色內容等待體驗,同時也提供了豐富的技能玩法,玩家可以解鎖所有技能以獲得更全面的遊戲體驗!

《冒險大作戰》弩手的兩種玩法

弩手我認為有兩種玩法,一種是注重PVE的,一種是注重PVP的。在沒有大威天龍的情況下,我是比較朋友偏向拿PVE資源的。

弩手的裝備一直都是連爆裝備,這是沒有爭議的,有爭議的可能就是永恆單連擊/暴擊裝備和鎏金連爆裝備的選擇,因為弩手的傷害來源主要來自連擊暴擊傷害,所以裝備的連擊暴擊詞條優先順序是最高的

連擊和暴擊是可以同時生效的,而且當前連擊係數還是比較容易破萬的

覺醒前後的技能

被動技能:30%連擊幾率15%攻速(45級),忽略閃避10% 連擊傷害增加140%(60級) 連擊時發射2枚子彈(80級) 普攻時發射2枚子彈( 100級)

主動技能(CD9秒):範圍傷害(可增加) 連擊傷害增加60%,持續5秒(固定)

覺醒後的技能

80級技能加強:連擊時發射2枚子彈變成發射3枚子彈

主動技能加強(CD15秒):大幅範圍傷害,使範圍內的目標受到的連擊傷害提升60%,持續6秒,並使自身10秒內無視敵方閃避

一、注重PVP玩法

當主PVP玩法的時候,必須要有大威天龍,否則PVP體驗感會差很多

注重PVP,弩手是均衡發展的,即三維攻擊、防禦、生命基本上全部一致,最直接的體現在於科技、覺醒後、背飾升級、武魂(三維)等全部平衡發展

弩手PVP的時候,分身存活時間大機率可以決定戰鬥的輸贏

有了青蛙神器-功能性神器,可以讓弩手分身進一步存活下來,弩手在PVP時候,有效輸出時間並不多,最開始的無敵,以及繳械等,神器花燈眩暈等,讓靠平A輸出傷害的弩手輸出空間減少很多,因此這時候的弩手第一坐騎選擇就是青牛哞哞了

一旦注重PVP,那麼就需要注重技能減傷以及連擊減傷了/忽視連擊,我們在背飾天賦考慮的時候,就得對應多花神羽幣去提升這些了,在提升這些的同時,我們同樣就會減少其他的加成了

又因為永恆裝備對於血量的巨幅提升(130多級提升為1.4倍),配合射手高攻速,射手讓治愈屬性重新回歸到了小伙伴考慮的屬性中了,也就有了血弩這一流派的出現。主打一個肉,讓分身在PVP中多存活個一兩秒,這一兩秒很大機率可以改變遊戲勝負

二、注重PVE

這時候,遊戲就變得簡單起來了,我們可以從這幾個方面去單純增加攻擊

(1)科技主攻擊

(2)覺醒後6個位置主極限攻擊和暴傷

(3)背飾以及背飾天賦主攻擊、連擊傷害。最終天賦30秒選擇時間壓縮,航海遺跡2分鐘,最終天賦飛升(不嫌棄麻煩的小夥伴可以重置切換)

(4)武魂主攻擊、連擊&BOSS傷害、暴傷

(5)在氪金度允許的情況下,盡量多拿全局攻擊的坐騎、背飾、神器

PS:目前30秒的家族熔岩BOSS有2種打法

有月亮坐騎的小夥伴,推薦手動打滿30秒

沒有月亮的小夥伴,推薦使用繳械 畫卷雙分身打法

以上是《冒險大作戰》弩手的兩種玩法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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