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Go 的語言傳承與創新

WBOY
WBOY原創
2024-04-07 10:54:011060瀏覽

起源與傳承:Go 誕生於 2007 年,由 Google 開發,作為 C 的替代方案,借鑒了 Python、Java 和 C# 的優點。創新特性:並發性:Goroutine 和 Channel 實現輕量級並發性程式設計。記憶體管理:垃圾收集器自動管理記憶體。介面:提高程式碼可擴充性和可重複使用性。泛型(Go 1.18):編寫可重複使用和型別安全的程式碼。

Go 的语言传承与创新

Go 的語言傳承與創新

起源與傳承

Go 語言誕生於2007 年,由Google 開發,作為C 的一種替代方案。它繼承了 C 的強大特性,如靜態類型、編譯型和高效能,同時借鑒了其他語言的優點,如 Python 的簡潔性、Java 的並發性和 C# 的可移植性。

創新特性

  • 並發性:Go 語言引入了 Goroutine 和 Channel,實現了輕量級的並發編程,簡化了多執行緒開發。
  • 記憶體管理:Go 採用垃圾收集器自動管理內存,釋放了程式設計師管理記憶體的負擔。
  • 介面:介面是 Go 中的一項關鍵概念,它允許不同的類型實現相同的接口,提高了程式碼的可擴展性和可重用性。
  • 泛型:Go 1.18 中引入了泛型,允許編寫可重複使用和類型安全的程式碼。

實戰案例

Goroutine 並發

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // 创建一个匿名 Goroutine
    go func() {
        fmt.Println("Hello from Goroutine")
    }()

    // 主线程等待 Goroutine 完成
    time.Sleep(1 * time.Second)
}

Channel 通訊

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // 创建一个 Channel
    ch := make(chan string)

    // 创建一个 Goroutine 发送数据
    go func() {
        ch <- "Hello from Goroutine"
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }()

    // 主线程从 Channel 接收数据
    fmt.Println(<-ch)
}

介面和型別斷言

package main

import (
    "fmt"
)

type Animal interface {
    Speak() string
}

type Dog struct{}

func (d Dog) Speak() string {
    return "Woof"
}

func main() {
    var animal Animal = Dog{}

    if dog, ok := animal.(Dog); ok {
        fmt.Println(dog.Speak())
    }
}

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