《永劫無間》手遊首次測試繼續進行中,各種狀況簡直太神奇了!大家還記得第一天傳火傳到全網易都懵了嗎?
這個數字可是非常龐大!本次測試前兩天進入遊戲的用戶數規模已經是:
《永劫無間》端遊一測規模的9倍!
《逆水寒》手遊一測規模的128倍!
《流星蝴蝶劍》一測規模的200倍!
永劫手遊一上來就將雷火史上最大規模的首測記錄給破了,把老大哥們過去的測試都遠遠甩在了後面。玩家老爺們的熱情簡直不要太驚人~
這樣爆火的首測規模背後,雷火UX數據科學業務(數據挖掘及遊戲洞察實驗室)同學們從玩家報名開始就深度參與需求定制、遇情況極早介入、需回應隨時待命!
玩家規模大超預期?不慌不慌
由於玩家們的熱情超出預期,報名的問卷資料一個excel竟然裝不下!我們只好手動分成幾個excel進行前期的玩家統計及資料處理。同時,為了迎接永劫手遊首次測試開始,我們提前做好了遊戲數據指標的監控,包括伺服器狀態、玩家局內體驗、留存指標等項目,並準備了多種即時數據計算儲存方案,來充分保障線上業務的穩定性。
開服當天,大家都提早抵達工位,開始做測試前的最後一次效能測試,確保遊戲和數據指標系統的可靠性可以順利應對玩家數量爆炸的挑戰。不過,即使做好了萬全準備,大家還是低估了玩家的熱情度!不少人只花了不到一個小時就升到了9級,拿到3個傳火碼,呼朋喚友趕緊加入遊戲!產品組也啟動緊急機制開啟了備用服,來接收源源不絕的傳火新玩家們。雷火UX數據科學業務的同學們在進行各項數據監控時一開始還在好奇:新玩家湧入如此之快,為什麼老服傳火激活率有點低,不合理呀!後來和產品組積極溝通後瞬間明白,遊戲又加了一個伺服器,拿了傳火碼而來的新玩家都進到了新服!我們也在數據指標上緊急適配這個伺服器,接入了新服的數據訊息,傳火碼的啟動率瞬間漲了一倍,數據也更加精準!
全力服務開發小組資料需求
剛開測這兩天,我們也收到產品組同學的緊急呼喚,他們非常關心玩家們多了之後,遊戲裡是否會出現卡頓,想請我們幫忙分析不同機型、畫質等維度下的玩家幀率分佈,來進行對應的適配調整。
對此,我們的數據科學同學早就做好了相應預案的準備,用敏捷式開發模式將相關數據進行分析、製作成報表,質量之高、速度之快,獲得了產品同學的讚!
4月1號晚上20點,開發小組因為伺服器容量關閉了傳火活動,但直到4月2號凌晨1點,仍有大批新玩家加入戰鬥,我們數據科學業務的同學也一直堅守在崗位上,觀察、分析數據指標是否異常,次留數據是否合理。
隨著測試前兩天的順利結束,雷火UX資料部門和遊戲洞察實驗室持續提供產品組涵蓋多項重要指標的資料報表,旨在為開發組呈現最即時可靠的分析數據,協助規劃們適時調整遊戲內容,給玩家不斷奉上更優質的遊戲體驗。
多部門通力合作尋找體驗痛點
結合對玩家留存/流失情況的監控,本次永劫手遊首測第二天一結束,雷火UX數據科學業務的小伙伴就馬上配合用戶研究部的同學進行相關支持數據的監測和分析,並為他們提供了首日流失玩家相關信息,我們也精誠合作、一同尋求導致玩家體驗感不佳的問題根源,為接下來的測試和開發提供更優質的改進方案!
以上是《永劫無間》手遊首測第二天:刷新雷火史上最大規模首測紀錄!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!