兩個訊息。
日本那邊做了些手遊喜好的統計,或許跟本地的環境有關,我們國產遊戲沒能擠進日榜前五名。雖然原神流水在日本是越發趨勢穩定,但是爭議和熱議也開始消退,也就是所謂的熱度下降,尤其是崩鐵,2024年在海外的下降趨勢比原神更加明顯,幾乎被擠出前十。
第二個消息是國內對千織流水討論升級,3月14日時候,大部分人討論4.5流水失利是出於角色的劇情、人設方面,現在通過部分攻略和抽取人數增多,新的說法也在出現。
例如,岩系角色出了問題等說法,在目前佔據了主流,不是玩家反應,4.5千織池掛0主因是岩系限制多,配隊後對不同機制彈性不足,也就是所謂強度和舊機制問題。
反正,池子才上線兩天,網路上的輿情就從人設方面攬向強度階段,逐級升級了,後續可能有更大的節奏。
第三個,隨著對「僕人」角色的爆料,實機相關的關鍵字成為國內遊戲最大的熱度話題,儘管不再是版本「腹瀉式」爆料,但是僕人的所有細節幾乎都被解包出來。
其中,僕人的周本boss熱度異常高,在貼吧或者論壇等地方已經置頂,雖然有不少社區遵守協議,對這些違規爆料內容進行刪除和隱鎖,但數量過多,仍是版面垂直螢幕的狀況。
以上是原神:三件熱門事件,海外排擠,國內討論變向以及版面刷屏過多的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!