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61秒,摸透Linux的健康狀態!

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2024-02-14 10:45:021246瀏覽

作業系統作為所有程式的基礎,對應用程式的效能有著重要的影響。然而,計算機各個組件之間的速度差異非常大。例如,CPU和硬碟之間的速度差異比兔子和烏龜之間的速度差異還要大。

下面,我們將簡要介紹CPU、記憶體和I/O等方面的基礎知識,並介紹一些評估它們性能的命令。

1.CPU

#首先介紹計算機中最重要的計算組件:中央處理器。一般我們可以透過top指令來觀測它的性能。

1.1 top指令

top指令可用來觀測CPU的一些運行指標。如圖,進入top指令之後,按下1鍵即可看到每核心CPU的詳細狀況。

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CPU的使用有多個維度的指標,以下分別說明一下:

  • us 使用者狀態所佔用的CPU百分比。
  • sy 核心狀態所佔用的CPU百分比。如果這個值過高,需要配合vmstat指令,查看是否是上下文切換是否頻繁。
  • ni 高優先權應用程式所佔用的CPU百分比。
  • wa 等待I/O裝置所佔用的CPU百分比。如果這個值非常高,輸入輸出設備可能會有非常明顯的瓶頸。
  • hi 硬體中斷所佔用的CPU百分比。
  • si 軟體中斷所佔用的CPU百分比。
  • st 這個一般發生在虛擬機器上,指的是虛擬CPU等待實際CPU時間的百分比。如果這個值過大,則你的宿主機壓力可能過大。如果你是雲端主機,則你的服務商可能有超賣。
  • id 空閒CPU百分比。

一般的,我們比較關注空閒CPU的百分比,它可以從整體上體現CPU的利用情況。

1.2 什麼是負載

我們還要評估CPU任務執行的排隊情況,這些值就是負載#(load)。 top指令,顯示的CPU負載,分別是最近1分鐘、5分鐘、15分鐘的數值。

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如圖,以單核心作業系統為例,將CPU資源抽象化成一條單向行駛的馬路。則會發生三種情況:

  • 道路上的車只有4輛,車輛暢通無阻,load大約是0.5。
  • 馬路上的車有8輛,正好能首尾相接安全通過,此時load大約為1。
  • 馬路上的車有12輛,除了在馬路上的8輛車,還有4輛等在馬路外面,需要排隊。此時load大約1.5。

那load為1代表的是啥?針對這個問題,誤解還是比較多的。

很多同學認為,load達到1,系統就到了瓶頸,這不完全正確。 load的值和cpu核數息息相關。舉例如下:

  • 单核的负载达到1,总load的值约1。
  • 双核的每核负载都达到1,总load约2。
  • 四核的每核负载都达到1,总load约为4。

所以,对于一个load到了10,却是16核的机器,你的系统还远没有达到负载极限。通过uptime命令,同样能够看到负载情况。

1.3 vmstat

要看CPU的繁忙程度,还可以通过vmstat命令。下面是vmstat命令的一些输出信息。

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我们比较关注的有下面几列:

  • b 存在于等待队列的内核线程数目,比如等待I/O等。数字过大则cpu太忙。
  • cs 代表上下文切换的数量。如果频繁的进行上下文切换,就需要考虑是否是线程数开的过多。
  • si/so 显示了交换分区的一些使用情况,交换分区对性能的影响比较大,需要格外关注。
$ vmstat 1
procs ---------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ------cpu-----
 r  b swpd   free   buff  cache   si   so    bi    bo   in   cs us sy id wa st
34  0    0 200889792  73708 591828    0    0     0     5    6   10 96  1  3  0  0
32  0    0 200889920  73708 591860    0    0     0   592 13284 4282 98  1  1  0  0
32  0    0 200890112  73708 591860    0    0     0     0 9501 2154 99  1  0  0  0
32  0    0 200889568  73712 591856    0    0     0    48 11900 2459 99  0  0  0  0
32  0    0 200890208  73712 591860    0    0     0     0 15898 4840 98  1  1  0  0
^C

2.内存

2.1 观测命令

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要想了解内存对性能的一些影响,就需要从操作系统层面来看一下内存的分布。

我们在平常写完代码后,比如写了一个C++程序,如果去查看它的汇编,可以看到其中的内存地址,并不是实际的物理内存地址。

那么应用程序所使用的,就是逻辑内存,这个学过计算机组成结构的同学都有了解。

逻辑地址可以映射到物理内存和虚拟内存上。比如你的物理内存是8GB,分配了16GB的SWAP分区,那么应用可用的总内存就是24GB。

从top命令可以看到几列数据,注意方块括起来的三个区域,解释如下:

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  • VIRT 这里就是虚拟内存,一般比较大,不用做过多关注。
  • RES 我们平常关注的就是这一列的数值,它代表了进程实际占用的内存。平常在做监控时,也主要是监控这个数值。
  • SHR 指的是共享内存,比如可以复用的一些so文件等。

2.2 CPU缓存

由于CPU核内存之间的速度差异是非常大的,解决方式就是加入高速缓存。其实,这些高速缓存,往往会有多层,如下图。

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Java有大部分知识点是围绕多线程的,那是因为,如果一个线程的时间片跨越了多个CPU,那么就会存在同步问题。

在Java中,最典型的和CPU缓存相关的知识点,就是并发编程中,针对Cache line的伪共享(false sharing)问题。

伪共享是指:在这些高速缓存中,是以缓存行为单位进行存储的。哪怕你修改了缓存行中一个很小很小的数据,它都会整个的刷新。所以,当多线程修改一些变量的值时,如果这些变量在同一个缓存行里,就会造成频繁刷新,无意中影响彼此的性能。

通过以下命令即可看到当前操作系统的缓存行大小。

cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index0/coherency_line_size

通过以下命令可以看到不同层次的缓存大小。

[root@localhost ~]# cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index1/size
32K
[root@localhost ~]# cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index2/size
256K
[root@localhost ~]# cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index3/size
20480K

在JDK8以上的版本,通过开启参数-XX:-RestrictContended,就可以使用注解@sun.misc.Contended进行补齐,来避免伪共享的问题。在并发优化中,我们再详细讲解。

2.3 HugePage

回头看我们最长的那副图,上面有一个叫做TLB的组件,它的速度虽然高,但容量也是有限的。这就意味着,如果物理内存很大,那么映射表的条目将会非常多,会影响CPU的检索效率。

默认内存是以4K的page来管理的。如图,为了减少映射表的条目,可采取的办法只有增加页的尺寸。像这种将Page Size加大的技术,就是Huge Page。

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HugePage有一些副作用,比如竞争加剧,Redis还有专门的研究(https://redis.io/topics/latency) ,但在一些大内存的机器上,开启后会一定程度上增加性能。

2.4 预先加载

另外,一些程序的默认行为,也会对性能有所影响。比如JVM的-XX:+AlwaysPreTouch参数。默认情况下,JVM虽然配置了Xmx、Xms等参数,但它的内存在真正用到时,才会分配。

但如果加上这个参数,JVM就会在启动的时候,把所有的内存预先分配。这样,启动时虽然慢了些,但运行时的性能会增加。

3.I/O

3.1 观测命令

I/O设备可能是计算机里速度最差的组件了。它指的不仅仅是硬盘,还包括外围的所有设备。

硬盘有多慢呢?我们不去探究不同设备的实现细节,直接看它的写入速度(数据未经过严格测试,仅作参考)。

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可以看到普通磁盘的随机写和顺序写相差是非常大的。而随机写完全和cpu内存不在一个数量级。

缓冲区依然是解决速度差异的唯一工具,在极端情况比如断电等,就产生了太多的不确定性。这些缓冲区,都容易丢。

最能體現I/O繁忙程度的,就是top指令和vmstat指令中的wa%。如果你的應用,寫了大量的日誌,I/O wait就可能非常的高。

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對於硬碟來說,可以使用iostat指令來查看特定的硬體使用情況。只要%util超過了80%,你的系統基本上就跑不動了。

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詳細介紹如下:

  • %util 最重要的判斷參數。一般地,如果該參數是100%表示設備已經接近滿載運行了
  • Device 表示發生在哪塊硬碟。如果你有多快,則會顯示多行
  • #avgqu-sz 這個值是請求佇列的飽和度,也就是平均請求佇列的長度。毫無疑問,隊列長度越短越好。
  • await 回應時間應該低於5ms,如果大於10ms就比較大了。這個時間包括了佇列時間和服務時間
  • #svctm 表示平均每次裝置I/O操作的服務時間。如果svctm的值與await很接近,表示幾乎沒有I/O等待,磁碟效能很好,如果await的值遠高於svctm的值,則表示I/O佇列等待太長,系統上執行的應用程式將會變慢。

3.2 零拷貝

#kafka比較快的一個原因就是使用了zero copy。所謂的Zero copy,就是在操作資料時, 不需要將資料buffer從一個記憶體區域拷貝到另一個記憶體區域。因為少了一次記憶體的拷貝, CPU的效率就提升。

我們來看看它們之間的差異:

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要想將一個檔案的內容透過socket發送出去,傳統的方式需要經過以下步驟:

  • 將文件內容拷貝到核心空間。
  • 將核心空間的內容拷貝到使用者空間內存,例如Java應用。
  • 使用者空間將內容寫入到核心空間的快取中。
  • socket讀取核心快取中的內容,發送出去。
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零拷貝又多種模式,我們拿sendfile來說明。如上圖,在核心的支援下,零拷貝少了一個步驟,那就是核心快取向使用者空間的拷貝。即節省了內存,也節省了CPU的調度時間,效率很高。

4.网络

除了iotop、iostat这些命令外,sar命令可以方便的看到网络运行状况,下面是一个简单的示例,用于描述入网流量和出网流量。

$ sar -n DEV 1
Linux 3.13.0-49-generic (titanclusters-xxxxx)  07/14/2015     _x86_64_    (32 CPU)

12:16:48 AM     IFACE   rxpck/s   txpck/s    rxkB/s    txkB/s   rxcmp/s   txcmp/s  rxmcst/s   %ifutil
12:16:49 AM      eth0  18763.00   5032.00  20686.42    478.30      0.00      0.00      0.00      0.00
12:16:49 AM        lo     14.00     14.00      1.36      1.36      0.00      0.00      0.00      0.00
12:16:49 AM   docker0      0.00      0.00      0.00      0.00      0.00      0.00      0.00      0.00

12:16:49 AM     IFACE   rxpck/s   txpck/s    rxkB/s    txkB/s   rxcmp/s   txcmp/s  rxmcst/s   %ifutil
12:16:50 AM      eth0  19763.00   5101.00  21999.10    482.56      0.00      0.00      0.00      0.00
12:16:50 AM        lo     20.00     20.00      3.25      3.25      0.00      0.00      0.00      0.00
12:16:50 AM   docker0      0.00      0.00      0.00      0.00      0.00      0.00      0.00      0.00
^C

当然,我们可以选择性的只看TCP的一些状态。

$ sar -n TCP,ETCP 1
Linux 3.13.0-49-generic (titanclusters-xxxxx)  07/14/2015    _x86_64_    (32 CPU)

12:17:19 AM  active/s passive/s    iseg/s    oseg/s
12:17:20 AM      1.00      0.00  10233.00  18846.00

12:17:19 AM  atmptf/s  estres/s retrans/s isegerr/s   orsts/s
12:17:20 AM      0.00      0.00      0.00      0.00      0.00

12:17:20 AM  active/s passive/s    iseg/s    oseg/s
12:17:21 AM      1.00      0.00   8359.00   6039.00

12:17:20 AM  atmptf/s  estres/s retrans/s isegerr/s   orsts/s
12:17:21 AM      0.00      0.00      0.00      0.00      0.00
^C

5.End

不要寄希望于这些指标,能够立刻帮助我们定位性能问题。这些工具,只能够帮我们大体猜测发生问题的地方,它对性能问题的定位,只是起到辅助作用。想要分析这些bottleneck,需要收集更多的信息。

想要获取更多的性能数据,就不得不借助更加专业的工具,比如基于eBPF的BCC工具,这些牛x的工具我们将在其他文章里展开。读完本文,希望你能够快速的了解Linux的运行状态,对你的系统多一些掌控。

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