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Linux進程的睡眠與喚醒:讓你的系統更節能更有效率

Feb 14, 2024 am 10:36 AM
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Linux系統是一種支援多任務並發執行的作業系統,它可以同時運行多個進程,從而提高系統的使用率和效率。但是,並不是所有的行程都需要一直佔用處理器資源,有些行程在某些條件下可以暫時放棄處理器,進入睡眠狀態,等待條件滿足後再被喚醒,繼續執行。這樣做的好處是,可以節省處理器資源,讓其他需要執行的進程得到更多的機會,同時也能降低系統的功耗和發熱,提高系統的穩定性和壽命。本文將介紹Linux系統中進程的睡眠和喚醒的方法,包括進程的睡眠原因、睡眠類型、睡眠函數、喚醒函數和喚醒機制等面向。

當然,一個行程也可以主動釋放CPU的控制權。函數 schedule()是一個調度函數,它可以被一個進程主動調用,從而調度其它進程佔用CPU。一旦這個主動放棄CPU的程序被重新調度佔用 CPU,那麼它將從上次停止執行的位置開始執行,也就是說它將從呼叫schedule()的下一行程式碼開始執行。
有時候,進程需要等待直到某個特定的事件發生,例如裝置初始化完成、I/O 操作完成或計時器到時等。在這種情況下,進程則必須從運行佇列移出,加入到一個等待佇列中,這個時候進程就進入了睡眠狀態。

Linux進程的睡眠與喚醒:讓你的系統更節能更有效率

Linux 中的進程睡眠狀態分類

#一種是可中斷的睡眠狀態,其狀態標誌位元TASK_INTERRUPTIBLE;
另一種是不可中斷 的睡眠狀態,其狀態標誌位元為TASK_UNINTERRUPTIBLE。可中斷的睡眠狀態的進程會睡眠直到某個條件變成真,比如說產生一個硬體中斷、釋放 進程正在等待的系統資源或是傳遞一個訊號都可以是喚醒進程的條件。不可中斷睡眠狀態與可中斷睡眠狀態類似,但是它有一個例外,那就是把訊號傳遞到這種睡眠 狀態的進程不能改變它的狀態,也就是說它不回應訊號的喚醒。不可中斷睡眠狀態一般較少用到,但在某些特定情況下這種狀態還是很有用的,比如說:進程必須等 待,不能被中斷,直到某個特定的事件發生。
在現代的Linux作業系統中,進程一般都是用呼叫schedule()的方法進入睡眠狀態的,下面的程式碼演
示如何讓正在運行的進程進入睡眠狀態。

sleeping_task = current;
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
schedule();
func1();
/* Rest of the code ... */

在第一個語句中,程式儲存了一份進程結構指標sleeping_task,current 是一個宏,它指向正在執行
的進程結構。 set_current_state()將該行程的狀態從執行狀態TASK_RUNNING 變成睡眠狀態
TASK_INTERRUPTIBLE。如果schedule()是被一個狀態為TASK_RUNNING 的進程調度,那麼schedule()將調度另一個進程佔用CPU;如果schedule()是被一個狀態為TASK_INTERRUPTIBLE 或TASK_UNINTERRUPTIBLE 的進程調度,那麼還有一個附加的步驟將被執行:目前執行的進程在另一個進程被調度之前會被從運行隊列中移出,這將導致正在運行的進程進入睡眠,因為它已經不在運行隊列中了。
我們可以使用下面的這個函數將剛才那個進入睡眠的進程喚醒。
wake_up_process(sleeping_task);
在呼叫了wake_up_process()以後,這個睡眠行程的狀態會被設定為TASK_RUNNING,而且調度器
會把它加入到運行隊列中去。當然,這個進程只有在下次被調度器調度到的時候才能真正投入運作。

無效喚醒

幾乎在所有的情況下,進程都會在檢查了某些條件之後,發現條件不滿足才進入睡眠。可是有的時候
進程卻會在 判定條件為真後開始睡眠,如果這樣的話進程就會無限期地休眠下去,這就是所謂的無效喚醒問題。在作業系統中,當多個進程都企圖對共享資料進行某種處理,而最後的結果又取決於進程運行的順序時,就會發生競爭條件,這是作業系統中一個典型的問題,無效喚醒恰恰就是由於競爭條件導致的。
設想有兩個進程A 和B,A 進程正在處理一個鍊錶,它需要檢查這個鍊錶是否為空,如果不空就對鏈
表裡面的資料進行一些操作,同時B進程也正在往這個鍊錶加入節點。當這個鍊錶是空的時候,由於無資料可操作,這時A進程就進入睡眠,當B進程向鍊錶裡面添加了節點之後它就喚醒A 進程,其程式碼如下:
A進程:

1 spin_lock(&list_lock);
2 if(list_empty(&list_head)) {
3 spin_unlock(&list_lock);
4 set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
5 schedule();
6 spin_lock(&list_lock);
7 }
8
9 /* Rest of the code ... */
10 spin_unlock(&list_lock);

B進程:

100 spin_lock(&list_lock);
101 list_add_tail(&list_head, new_node);
102 spin_unlock(&list_lock);
103 wake_up_process(processa_task);

这里会出现一个问题,假如当A进程执行到第3行后第4行前的时候,B进程被另外一个处理器调度
投 入运行。在这个时间片内,B进程执行完了它所有的指令,因此它试图唤醒A进程,而此时的A进程还没有进入睡眠,所以唤醒操作无效。在这之后,A 进程继续执行,它会错误地认为这个时候链表仍然是空的,于是将自己的状态设置为TASK_INTERRUPTIBLE然后调用schedule()进入睡 眠。由于错过了B进程唤醒,它将会无限期的睡眠下去,这就是无效唤醒问题,因为即使链表中有数据需要处理,A 进程也还是睡眠了。

避免无效唤醒

如何避免无效唤醒问题呢?我们发现无效唤醒主要发生在检查条件之后和进程状态被设置为睡眠状
态之前, 本来B进程的wake_up_process()提供了一次将A进程状态置为TASK_RUNNING 的机会,可惜这个时候A进程的状态仍然是TASK_RUNNING,所以wake_up_process()将A进程状态从睡眠状态转变为运行状态的努力 没有起到预期的作用。要解决这个问题,必须使用一种保障机制使得判断链表为空和设置进程状态为睡眠状态成为一个不可分割的步骤才行,也就是必须消除竞争条 件产生的根源,这样在这之后出现的wake_up_process ()就可以起到唤醒状态是睡眠状态的进程的作用了。
找到了原因后,重新设计一下A进程的代码结构,就可以避免上面例子中的无效唤醒问题了。
A进程:

1 set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2 spin_lock(&list_lock);
3 if(list_empty(&list_head)) {
4 spin_unlock(&list_lock);
5 schedule();
6 spin_lock(&list_lock);
7 }
8 set_current_state(TASK_RUNNING);
9
10 /* Rest of the code ... */
11 spin_unlock(&list_lock);

可以看到,这段代码在测试条件之前就将当前执行进程状态转设置成TASK_INTERRUPTIBLE了,并且在链表不为空的情况下又将自己置为TASK_RUNNING状态。这样一来如果B进程在A进程进程检查
了链表为空以后调用wake_up_process(),那么A进程的状态就会自动由原来TASK_INTERRUPTIBLE
变成TASK_RUNNING,此后即使进程又调用了schedule(),由于它现在的状态是TASK_RUNNING,所以仍然不会被从运行队列中移出,因而不会错误的进入睡眠,当然也就避免了无效唤醒问题。

Linux内核的例子

在Linux操作系统中,内核的稳定性至关重要,为了避免在Linux操作系统内核中出现无效唤醒问题,
Linux内核在需要进程睡眠的时候应该使用类似如下的操作:
/* ‘q’是我们希望睡眠的等待队列 /
DECLARE_WAITQUEUE(wait,current);
add_wait_queue(q, &wait);
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
/
或TASK_INTERRUPTIBLE /
while(!condition) /
‘condition’ 是等待的条件*/
schedule();
set_current_state(TASK_RUNNING);
remove_wait_queue(q, &wait);
上面的操作,使得进程通过下面的一系列步骤安全地将自己加入到一个等待队列中进行睡眠:首先调
用DECLARE_WAITQUEUE ()创建一个等待队列的项,然后调用add_wait_queue()把自己加入到等待队列中,并且将进程的状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE 或者TASK_INTERRUPTIBLE。然后循环检查条件是否为真:如果是的话就没有必要睡眠,如果条件不为真,就调用schedule()。当进程 检查的条件满足后,进程又将自己设置为TASK_RUNNING 并调用remove_wait_queue()将自己移出等待队列。
从上面可以看到,Linux的内核代码维护者也是在进程检查条件之前就设置进程的状态为睡眠状态,
然后才循环检查条件。如果在进程开始睡眠之前条件就已经达成了,那么循环会退出并用set_current_state()将自己的状态设置为就绪,这样同样保证了进程不会存在错误的进入睡眠的倾向,当然也就不会导致出现无效唤醒问题。
下面让我们用linux 内核中的实例来看看Linux 内核是如何避免无效睡眠的,这段代码出自Linux2.6的内核(linux-2.6.11/kernel/sched.c: 4254):
4253 /* Wait for kthread_stop */
4254 set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
4255 while (!kthread_should_stop()) {
4256 schedule();
4257 set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
4258 }
4259 __set_current_state(TASK_RUNNING);
4260 return 0;
上面的这些代码属于迁移服务线程migration_thread,这个线程不断地检查kthread_should_stop(),
直 到kthread_should_stop()返回1它才可以退出循环,也就是说只要kthread_should_stop()返回0该进程就会一直睡 眠。从代码中我们可以看出,检查kthread_should_stop()确实是在进程的状态被置为TASK_INTERRUPTIBLE后才开始执行 的。因此,如果在条件检查之后但是在schedule()之前有其他进程试图唤醒它,那么该进程的唤醒操作不会失效。

本文介紹了Linux系統中進程的睡眠和喚醒的方法,包括進程的睡眠原因、睡眠類型、睡眠函數、喚醒函數和喚醒機制等面向。透過了解和掌握這些知識,我們可以更好地管理和控制Linux系統中的進程,讓系統運作得更節能更有效率。當然,Linux系統中進程的睡眠和喚醒還有很多細節和技巧,需要我們不斷學習和實踐

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陳述
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