華為今日宣布,《倩女幽魂手遊》是網易首款基於鴻蒙原生開發完成的遊戲。遊戲成功適配了開源鴻蒙和Unity中國引擎,備受玩家喜愛。
根據小編了解,《倩女幽魂手遊》在開發過程中採用了Unity2018引擎,並且在整個網易遊戲雷火事業群中獨樹一幟。與其他遊戲不同的是,該遊戲在開發過程中沒有對引擎原始碼進行任何更改。這項特色也成為了網易選擇這款遊戲作為適配OpenHarmony(開源鴻蒙)的先鋒之作的關鍵因素。
在鴻蒙系統上玩《倩女幽魂手遊》,玩家最關心的是會有哪些體驗上的提升。官方明確回答稱,遊戲表現將有質的飛躍,畫面將更加清晰柔和。尤其在經典的PVP玩法——關寧校場中,遊戲的流暢度將會大大提升。
除了《倩女幽魂手遊》之外,網易還在積極推進其他遊戲的OpenHarmony適配工作。目前正在進行適配的Unity遊戲有《誅仙手遊》和《巔峰戰艦》等。此外,在Cocos遊戲方面,主流遊戲如《保衛蘿蔔4》、《開心消消樂》、《三國殺》以及《叫我大掌櫃》等已經順利完成了OpenHarmony的適配工作。網易一直致力於提供更好的遊戲體驗,透過OpenHarmony的適配,使用者可以在更多的裝置上順暢地享受這些遊戲帶來的樂趣。
除了鴻蒙原生應用程式的開發工作,還有許多企業涵蓋社群、影音、遊戲、資訊、金融等多個領域也加入了鴻蒙生態的建設。華為消費者業務CEO餘承東在2024年新年全員信中強調,2024年是原生鴻蒙的關鍵一年,要加快推進各類鴻蒙原生應用的開發,集中力量打贏技術底座和三方生態這兩大最艱鉅的戰鬥。
以上是網易《倩女幽魂手遊》成功完成鴻蒙適配,遊戲表現大幅提升的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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