導讀 | 對很多.NET粉,.NET Conf 2017的東西估計提前一個月都熟悉了,Xamarin粉估計最大驚喜不是Xamarin Live Player, 也不是Xamarin.Forms混合NativeControl ,而是Xamarin.Forms 3.0 ,因為它融入Linux平台. Xamarin.Forms 跨平台,一次編寫生成原生介面是在跨平台移動開發中很大的優勢。從1.0 誕生開始,用XAML建立多平台原生介面就成為了我專案中必不可少的,也是每次我演講必講的話題。 |
#如果說大家寄望Xamarin.Forms有更大的進步空間或是會是能更有效率的編寫介面,並融入更多的原生控制項。在5月Build,Xamarin就滿足了大家。而這次給大家更多的驚喜莫過於Xamarin Forms可以進入Linux Desktop,整合Gtk Sharp讓你更快速的完成跨Desktop的開發。更可喜的是它不再是PPT上的東西,而是可以把弄好的好玩具。
我趁著這個週末,親自玩了下Xamarin.Forms 3.0 ,把一些經驗分享給大家。
1.學習資料https://github.com/jsuarezruiz/forms-gtk-progress 這裡是最官方的,也是最方便了解Xamarin.Forms.gtk的地方。現階段Xamarin .Forms.gtk還在開發中,可以透過這裡關注更多諮詢,也可以貢獻一下程式碼。話說我也準備在這裡做點貢獻,將在接下來的日子分享給大家了。
https://github.com/jsuarezruiz/xamarin-forms-samples/tree/gtk 官方範例,是現階段最好的教學。
https://channel9.msdn.com/Events/dotnetConf/2017/T326 .NET Conf 2017介紹Xamarin.Forms 3.0 的影片
2.開發環境在Linux上裝好你的mono和MonoDevelopIDE(總有一天會叫Visual Studio for Linux), 如果你還不會,那就去http://www.mono-project.com/ 上面有教程。
Nuget配置,由於現在Xamarin.Forms在很早的階段,所以不存在在Nuget上,但你可以透過剛才提到的範例,做一個本地Nuget(Sample中Nuget 資料夾包含了Xamarin.Forms 3.0 , Xamarin.Forms.GTK等新的套件)。打開MonoDevelop透過Tools -> Add Custom Tool -> Nuget -> Source 引入。
開發,現在Windows/MacOS上建立Xamarin.Forms的專案(現在還不能在Linux上建立Xamarin.Forms專案,現在Xamarin.Forms.GTK專案還沒有正式引進Xamarin.Forms的解決方案模版),然後在Linux中打開,在建立好的專案中新增一個GTK#專案。
並把Windows.cs和相關的User Interface資料夾對應的介面刪除。接下來把解決方案內的Xamarin.Forms替換成3.0版本(如果你剛剛添加Nuget成功,你可以看到下圖的引用),並對創建的GTK#項目添加Xamarin.Forms引用。
最後要做的事是修改Program.cs
#看了下結果,自我感覺良好。回頭再看一次專案還是熟悉的味道,C# , XAML , MonoDevelop . All it is cool
以上是在Linux上首次體驗Xamarin Forms 3.0:回顧.NET Conf 2017後的經歷的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!