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如何在golang中使用WebSocket進行遠端控制

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WBOY原創
2023-12-17 20:06:561235瀏覽

如何在golang中使用WebSocket進行遠端控制

如何在Go語言中使用WebSocket進行遠端控制

#簡介:

WebSocket是一種在Web應用程式中實現即時雙向通訊的技術。在Go語言中,我們可以使用標準函式庫中的net/httpgithub.com/gorilla/websocket套件來實作WebSocket通訊。本文將介紹如何使用WebSocket在Go語言中進行遠端控制,並提供具體的程式碼範例。

步驟:

  1. 引入依賴套件
go get github.com/gorilla/websocket
  1. 建立WebSocket伺服器
package main

import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{}

func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()

    for {
        // 读取客户端消息
        messageType, p, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }

        // 处理客户端消息
        // doSomething(p)

        // 响应客户端消息
        err = conn.WriteMessage(messageType, p)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", wsHandler)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
  1. 創建WebSocket客戶端
package main

import (
    "log"
    "net/url"
    "os"
    "os/signal"
    "time"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
    interrupt := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(interrupt, os.Interrupt)

    u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/ws"}
    log.Printf("connecting to %s", u.String())

    c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("dial:", err)
    }
    defer c.Close()

    done := make(chan struct{})

    // 启动读取协程
    go func() {
        defer c.Close()
        defer close(done)
        for {
            _, message, err := c.ReadMessage()
            if err != nil {
                log.Println("read:", err)
                return
            }
            // 处理服务器消息
            // doSomething(message)
        }
    }()

    // 启动写入协程
    go func() {
        defer c.Close()
        defer close(done)
        for {
            // 写入消息到服务器
            err := c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, Server!"))
            if err != nil {
                log.Println("write:", err)
                return
            }
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }()

    // 等待中断信号,优雅地关闭连接
    for {
        select {
        case <-done:
            return
        case <-interrupt:
            log.Println("interrupt")
            return
        }
    }
}
  1. 編譯與執行
$ go build server.go
$ go build client.go
$ ./server
$ ./client

總結:

透過上述步驟,我們可以在Go語言中使用WebSocket進行遠端控制。在伺服器端,我們使用github.com/gorilla/websocket套件來建立和管理WebSocket連接,並透過conn.ReadMessage()conn.WriteMessage()方法讀取和發送訊息。在客戶端,我們可以透過websocket.DefaultDialer.Dial()來進行WebSocket的連接,在讀取和傳送訊息時使用ReadMessage()WriteMessage() 方法。透過這種方式,我們可以靈活地進行遠端控制,實現即時通訊。

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