近年來,顯示卡價格一直居高不下,人們都希望用有限的預算購買一款性價比出色的遊戲顯示卡,但是這樣的顯示卡已經很久沒有出現了。因此,網路上出現了各種裝置推薦,透過削減其他硬體的預算,教你如何用低預算達到理想效果。然而,真正划算的做法是在保證顯示卡品質的同時降低價格

最近,AMD發布了一款新的6000系列顯示卡RX 6750 GRE,配備了備受期待的FSR3.0和AFMF幀生成技術,終於為玩家們帶來了一絲希望。這款顯示卡的價格只需2000元左右,讓人期待不已。這款遲到的"甜點卡"到底有何實力呢?能否在2500元以下的價格範圍內再次掀起波瀾呢?透過我們拿到的首發版技嘉RX 6750 GRE EAGLE獵鷹12G顯示卡,讓我們一起來看看吧
外觀設計
AMD推出了GRE系列,其中包括10GB和12GB內存的兩個版本。本站測試的是12GB版本,第一印像是這款顯示卡非常輕薄。在目前以「厚」為實力的環境下,身材輕薄的顯示卡變得更難能可貴。技嘉RX 6750 GRE EAGLE 獵鷹12G顯示卡的立體尺寸是282*113*40(含擋片)。儘管配備了三個風扇,但與厚卡相比,此顯示卡對機殼的兼容性明顯更好,也不會對主機板造成太大的負重壓力

技嘉RX 6750 GRE EAGLE 獵鷹12G 顯示卡的正面為技嘉經典的深灰色金屬裝甲設計,輔以三枚直徑8cm 的黑化扇葉導流風扇,雖然樸素,質感卻是在線的。風扇軸柱表面印有 GIGABYTE 的 Logo,邊緣有藍圈點綴,裝甲右側有不規則斜切裝飾,並印有藍色 EAGLE 標識。這三枚風扇支援 3D 啟動和正向逆轉設計,透過內部複合式熱管,可高效帶走核心熱量,提升散熱效率。

顯示卡背板的設計就比較普通了,深灰色霧面噴砂金屬質感,中間有一個三相切割裝飾條,左右分別印著EAGLE 和GIGABYTE的文字。右側是一條垂直長條設計的通風口,透過表面可以看到內部延長出來的散熱鰭片。

技嘉RX 6750 GRE EAGLE 獵鷹12G 顯示卡的一側可以看到內部散熱模組裸露出來的部分

#在另一側,左邊印有RADEON 標誌,證明其為AMD 平台。右側則是帶有 RGB 燈帶的半透明設計,支援 1670 萬色燈光調整和技嘉智慧管家的燈光同步效果,表面還印有 GIGABYTE 標誌。

技嘉RX 6750 GRE EAGLE 獵鷹12G 顯示卡的供電介面為8 6Pin,只需要一條PCIe 電源線即可連接

#顯示卡輸出介面上,延續了技嘉獨特的2*HDMI2.1 2*DP1.4a 設計,對線材支援更加友善。
理論性能
在測試之前,我們先來看看這張技嘉RX 6750 GRE EAGLE 獵鷹12G 顯示卡的硬體規格,相較於先前推出的RX 6750XT 來看,RX 6750 GRE 並沒有進行大改,依舊為RDNA2 機構,7nm 製程工藝,流處理器數量和顯存規格都基本保持了一致,只是顯存速率由RX 6750XT 的18GB 改為了16GB,TGP 從250W 小改到230W,基礎頻率和加速頻率也略低一點點,所以你基本上可以把它當作再版RX 6750XT,如果二者在實際性能表現上十分接近,那麼官方12GB 版本2379 元的上市價算得上真香了。

我們在本次測試平台中選擇了與AMD 7800X3D處理器搭配的3A平台,以確保不會對這張卡的效能產生瓶頸。具體的配置如下圖所示:

需要重新寫的內容是:首先是烤機環節。根據官方提供的理論功耗為230W,這張顯示卡的功耗並不算高。實際使用FurMark進行15分鐘的烤機測試後,最終耗電量只有186W,GPU溫度維持在70度,GPU核心溫度為84度,既不算很低也不算很高。在頻率方面,與RTX 4060Ti相比,烤機時的頻率低了不到200MHz,但風扇轉速達到了1963RPM,不算低

#接著我們對顯示卡進行3D Mark 顯示卡壓力測試,看看在連續高負載的情況下,它的效能釋放穩定性表現如何。經過實測,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 獵鷹 12G 顯示卡最終成績為 99.6%,輕鬆通過了測試。

在基於DX12遊戲效能的3DMark TimeSPY測試中,技嘉RX 6750 GRE EAGLE 獵鷹12G顯示卡的分數達到了12908分。與RTX 4060的歷史成績相比,領先幅度高達20.9%,而與RX 6750XT的歷史成績相比,差距在7%左右






在目前最熱門的競技遊戲《虹彩六號:圍攻行動》中,我們使用自帶的基準效能測試進行評分。在1080P解析度下的最高畫質設定下,技嘉RX 6750 GRE EAGLE 獵鷹 12G顯示卡實現了平均394幀的成績,1%最低幀率為301幀。與之相比,RTX 4060的歷史成績同樣為平均394幀,這次雙方打成了平手

在2K分辨率下,技嘉RX 6750 GRE EAGLE 獵鷹12G顯卡的平均幀數為296幀,1%的低幀率為201幀。與之相比,RTX 4060的平均幀率為260幀,再次不如前者。 RX 6750 GRE這次領先了13.8%

#接著我們看看 3A 遊戲的表現。在經典動作遊戲《古墓奇兵:暗影》中,選擇1080P 最高畫質運行遊戲自帶基準跑分,技嘉RX 6750 GRE EAGLE 獵鷹12G 顯示卡的平均幀數為165 幀,1% Low 幀為126幀。作為對比,RTX 4060 的平均幀數150 幀,領先幅度為10%;








當然,這還不算完。因為 AMD 平台還有 FSR3.0 和 AFMF 幀生成技術。 FSR3.0 技術由於首批還未支援 6000 系顯示卡,我們暫時無法給大家具體測試。不過,除了 FSR3.0 之外,AFMF 幀生成技術也是可以拿來和 RTX 4060 的 DLSS 技術掰掰手腕的。本站在今年 10 月曾報導過,該技術可用於 AMD Radeon RX7000 和 6000 系列 GPU,將為數千款遊戲添加功能支援。

AFMF 訊框產生技術全稱為AMD Fluid Motion Frames,官方稱為AMD平滑動態影格技術。透過插幀的方式,它在保證影像品質的同時,提升遊戲的幀數水平,為玩家帶來更流暢的遊戲體驗。我們提供了支援此功能的測試版AMD驅動程序,版本編號為23.30.01.02。進入驅動後,打開遊戲選項卡,選擇顯示卡標籤一欄,在GPU自訂選項中就可以找到這個功能開關。手動開啟之後,下面的Anti-Lag低延遲功能也會自動開啟,以抵消由插幀帶來的操作延遲上升

##1080P是最高畫質,具有最高等級的光追技術,未開啟AFMF 功能

#最高畫質為1080P,採用最高等級的光追技術,同時開啟AFMF功能
本站將通過2 款遊戲,分別對應遊戲本身開啟光追效果後,基礎幀率較好且較差的情況,使用AFMF 功能能否對幀數表現和遊戲體驗有所改善。首先幀數表現較好的情況,我們選擇了《古墓奇兵:暗影》,在1080P 解析度最高畫質下,開啟最高等級光追後,遊戲的平均幀數為91 幀,就遊戲體驗來說已經非常不錯了,在進一步開啟AFMF 功能後,遊戲幀數提升到148 幀,提升幅度高達62%。

以上是這才是真正的甜點卡,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 獵鷹 12G 顯示卡評測的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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