R星母公司CEO談AI:將讓遊戲中的NPC互動更加有趣
在11月7日舉行的佩利國際理事會高峰會上,R星母公司Take-Two執行長Strauss Zelnick談到了生成式人工智慧在改善與NPC互動方面的潛力。
「你是一個可玩的角色,你正在與不可玩的角色互動。該互動目前是腳本化的,而且不可玩的角色一般都不是很有趣。如果AI參與其中,你可以想像所有的NPC都將變得非常有趣。」
昨日,R星宣布將會在12月初公佈《GTA6》的首支預告片,但Zelnick還沒有確認該作是否融入生成式AI。
「我可以確認R星正在開發《GTA》系列的下一代作品,而R星提供的不僅僅是這些。」
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