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Unity的新政策引發遊戲產業震盪,更新即將發布

WBOY
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2023-09-18 15:45:131072瀏覽

9月18日消息,Unity公司在面對社群和遊戲開發者的廣泛關注和討論後,對其最新的收費政策作出了回應。該公司表示,對於週二宣布的收費政策所帶來的混亂和焦慮,深感抱歉,他們正在積極傾聽各方的聲音,與團隊成員、社區、客戶以及合作夥伴進行深入對話,並承諾對政策進行修改。 Unity公司計劃在幾天內分享更新,以解決社群的擔憂。

根據先前的報道,Unity公司在《Unity收費模式和配套服務更新》中宣布,自2024年1月1日起,將引入新的Unity Runtime費用,根據遊戲的安裝量而定,最低為每次下載0.005美元,最高為0.2美元。此外,Unity還計劃在今年11月在現有訂閱計劃的基礎上,免費添加雲端儲存、Unity DevOps工具以及本地運行AI模型等工具和服務

Unity的新政策引發遊戲產業震盪,更新即將發布

##根據小編了解,Unity公司明確指出,需要支付運行費的遊戲必須同時滿足兩個條件:遊戲在過去的12個月內的收入已經超過了最低收入門檻,並且遊戲的生命週期安裝次數也超過了最低要求。根據收費門檻,只有達到特定收入水平和安裝次數的遊戲才需要支付運行費

在面對各大遊戲開發商的抨擊後,Unity公司澄清了一些政策細節。例如,遊戲試玩Demo的下載不會計入運行費,除非Demo是包含在完整遊戲下載中的一部分。此外,Unity也表示,為慈善事業提供或納入慈善的遊戲將免除費用,而像Xbox Game Pass等訂閱制服務中的遊戲則不會向遊戲開發商收費,而是向服務提供者收費。

Unity公司的回應表明他們正在積極尋求平衡盈利與社區和開發者的需求,以確保他們的產品在不斷發展中仍然具有吸引力。然而,具體的政策修改尚未明確,我們將等待Unity官方發布更多詳細信息,以了解他們將如何調整政策以滿足各方的需求。如果您是Unity的使用者或開發者,建議您繼續關注最新動態,並積極參與相關討論,以確保您的權益得到充分考慮

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