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國產AI大模型來了,二次元桌面寵物藉機復興?

王林
王林轉載
2023-09-06 12:57:051411瀏覽

就在8月底,紫東太初、百川智能、智譜華章等8家企業/機構的AI大模型正式透過國家《生成式人工智慧服務管理暫行辦法》備案。其中文心一言率先上線APP,除自然語言對話之外還提供了製表、做圖等功能,上線當天下載破百萬。

在文心一言身後,更多企業的AI大模型也蓄勢待發。一時間百模大戰,使用者也不知道哪個模型比較好用。這時不禁有人會想,能不能有誰把這些不同的大模型整合在同一個入口,好讓用戶隨時切換,自由調用,正如早年的瀏覽器可以自由切換不同的搜尋引擎。

也有人指出,AI大模型的一大賣點就是能與之進行自然語言對話,要還是搞成冷冰冰的網站介面,豈不是倒退?

這就要靠二次元玩家的腦洞能力了。

正巧,8月有一款《虛擬桌寵模擬器》(Vpet)的遊戲在Steam上火了起來,一度衝入今年的好評榜前十。遊戲基本玩法就是類似QQ桌上寵物,只不過互動對象由小動物換成白毛美少女。

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玩家要安排虛擬小人工作學習吃飯睡覺,可以在桌面上與之互動。

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這款遊戲原本是製作人為自己的另一款遊戲製作的新手教程引導小人,結果做著做著發現功能越來越多,索性免費發布了,還開放了創意工坊,允許玩家自訂美少女的形象與動作。

隨著MOD增加,遊戲逐漸成了二次元圈子裡的新寵,這其中自然也有人利用介面讓美少女接入AI大模型,實現了與玩家的自然語言對話。

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熱衷做虛擬小人屬於二次元老傳統,無論是PC上的《數位伴侶》(Digital Mate)還是手機上的《傲嬌壁紙模擬器》都有數量不小的用戶群。

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只不過虛擬小人大多屬於同人,製作成本一直有限。如今AI大模型的發展可以說有望解決虛擬小人的「智障」問題。

而如果借各家AI大模型的蜂擁而至,做一個類似「桌面模擬器」的虛擬小人將各家AI整合到一起,允許用戶自由切換大模型引擎,甚至給各家產品推出對應的虛擬形象,大概就能形成一個新的流量入口。而這也是AI大模型能在遊戲上落地的現成方案。

不過,在各廠商推出AI本來就是為了爭奪網路入口的大背景下,這樣的整合型產品即使推出,也會很快被各廠商屏蔽吧。

而更深層的矛盾在於,花重金製作AI大模型的廠家最終想讓AI完成的是流量變現,例如讓AI完成用戶的各種寫文畫圖的需求,用AI說服用戶購買某種品牌的產品等等,本質就是一個工具。

然而二次元們追求的從來不是一個工具,而是一種陪伴。這也可以說是AI大模型發展路上的一道坎,將決定各家大模型最終走向何方。

無論如何,最終能在AI大戰中活下來的大概率僅有少數一兩家產品,而大多數被市場淘汰的產品唯一能在互聯網上留下的足跡,可能只有它們的同人— —如果有人創作的話。

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