在本教學中,我們將學習如何使用 FabricJS 為矩形新增描邊。矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立一個矩形,我們必須建立一個 Fabric.Rect 類別的實例並將其新增到畫布中。
我們的矩形物件可以透過多種方式自訂,例如更改其尺寸、添加背景顏色或更改圍繞物件繪製的線條的顏色。我們可以透過使用中風屬性來做到這一點。
new fabric.Rect({ stroke : String }: Object)
#選項(可選) - 此參數是一個提供額外自訂的物件到我們的矩形。使用此參數,可以變更與描邊為屬性的物件相關的顏色、遊標、描邊寬度和許多其他屬性。
描邊 - 此屬性接受字串並決定該對象邊框的顏色.
將筆劃作為帶有十六進位值的鍵傳遞
讓我們看一個程式碼範例來了解使用lines 屬性時矩形物件的顯示方式。十六進位顏色代碼以“#”開頭,後面跟著代表顏色的六位數字。在本例中,我們使用了“#000080”,即海軍藍。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing stroke as key with a hexadecimal value</h2> <p>You can see the navy blue border around the rectangle</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "#000080", strokeWidth: 9, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
將rgba 值傳遞給lines 屬性
在此範例中,我們將了解如何為描邊屬性分配一個“rgba”值。我們可以使用 RGBA 值來取代十六進位顏色代碼,它代表:紅色、綠色、藍色和 alpha。 alpha 參數指定顏色的不透明度。在此範例中,我們使用了 rgba 值 (0,0,128,0.8),它是不透明度為 0.8 的海軍藍。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing an rgba value to the stroke property</h2> <p>You can see the colour added using rgba to the rectangle's stroke</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "rgba(0,0,128,0.8)", strokeWidth: 9, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 為矩形添加描邊?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!