在本教程中,我們將使用 FabricJs 建立一個具有背景顏色的文字方塊。我們可以自訂、拉伸或移動文字方塊中寫入的文字。我們也可以使用諸如fontSize、fontFamily、fontStyle、fontWeight 等屬性來自訂文字本身。為了建立文字框,我們必須建立fabric.Textbox 的實例em> 類別並將其新增到畫布中。 backgroundColor 屬性允許我們為物件的背景分配顏色,並且文字框的形狀為矩形。
語法
new fabric.Textbox(text: String, { backgroundColor: String }: Object)
參數
text - 此參數接受一個String ,這是我們要使用的文字字串。想要在我們的文字方塊中顯示。
選項(可選) - 此參數是一個物件,它提供了額外的自訂我們的文字方塊。使用此參數,可以變更與 backgroundColor 為屬性的文字方塊相關的顏色、遊標、描邊寬度等屬性以及許多其他屬性。
#backgroundColor - 此屬性接受一個String 值,該值決定背景顏色。
Options Keys
範例1
將backgroundColor屬性作為帶有十六進位值的鍵傳遞
讓我們來看一個程式碼範例,使用十六進位顏色值將背景顏色指派給我們的文字方塊物件。在此範例中,我們使用了十六進位顏色代碼“#ffe4e1”,它是非常淺的紅色陰影。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-backgroundColor-property-as-key-with-a-hexadecimal-value">Passing backgroundColor property as key with a hexadecimal value</h2> <p>You can see that the background colour is a very light shade of red.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a textbox object var textbox = new fabric.Textbox("Details matter, it's worth waiting to get it right.", { backgroundColor: "#ffe4e1", width: 400, top: 70, left: 110, }); // Add it to the canvas canvas.add(textbox); </script> </body> </html>
範例2
將backgroundColor屬性作為帶有rgba值的鍵傳遞
我們可以使用RGBA值,而不是十六進制顏色代碼,這代表- 紅色、綠色、藍色和阿爾法。 alpha 參數指定顏色的不透明度。在此範例中,我們使用了 rgba 值 (0,206,209,0.4),它是不透明度為 0.4 的深綠松石色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-backgroundColor-property-as-key-with-an-RGBA-value">Passing backgroundColor property as key with an RGBA value</h2> <p>You can see that the background colour is a dark turquoise colour with 0.4 opacity.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a textbox object var textbox = new fabric.Textbox("Details matter, it's worth waiting to get it right.", { backgroundColor: "rgba(0,206,209, 0.4)", width: 400, top: 70, left: 110, }); // Add it to the canvas canvas.add(textbox); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 建立帶有背景顏色的文字方塊?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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