在本教程中,我們將使用 FabricJs 建立一個具有背景顏色的文字方塊。我們可以自訂、拉伸或移動文字方塊中寫入的文字。我們也可以使用諸如fontSize、fontFamily、fontStyle、fontWeight 等屬性來自訂文字本身。為了建立文字框,我們必須建立fabric.Textbox 的實例em> 類別並將其新增到畫布中。 backgroundColor 屬性允許我們為物件的背景分配顏色,並且文字框的形狀為矩形。
語法
new fabric.Textbox(text: String, { backgroundColor: String }: Object)
參數
text - 此參數接受一個String ,這是我們要使用的文字字串。想要在我們的文字方塊中顯示。
選項(可選) - 此參數是一個物件,它提供了額外的自訂我們的文字方塊。使用此參數,可以變更與 backgroundColor 為屬性的文字方塊相關的顏色、遊標、描邊寬度等屬性以及許多其他屬性。
#backgroundColor - 此屬性接受一個String 值,該值決定背景顏色。
Options Keys
範例1
將backgroundColor屬性作為帶有十六進位值的鍵傳遞
讓我們來看一個程式碼範例,使用十六進位顏色值將背景顏色指派給我們的文字方塊物件。在此範例中,我們使用了十六進位顏色代碼“#ffe4e1”,它是非常淺的紅色陰影。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-backgroundColor-property-as-key-with-a-hexadecimal-value">Passing backgroundColor property as key with a hexadecimal value</h2> <p>You can see that the background colour is a very light shade of red.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a textbox object var textbox = new fabric.Textbox("Details matter, it's worth waiting to get it right.", { backgroundColor: "#ffe4e1", width: 400, top: 70, left: 110, }); // Add it to the canvas canvas.add(textbox); </script> </body> </html>
範例2
將backgroundColor屬性作為帶有rgba值的鍵傳遞
我們可以使用RGBA值,而不是十六進制顏色代碼,這代表- 紅色、綠色、藍色和阿爾法。 alpha 參數指定顏色的不透明度。在此範例中,我們使用了 rgba 值 (0,206,209,0.4),它是不透明度為 0.4 的深綠松石色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-backgroundColor-property-as-key-with-an-RGBA-value">Passing backgroundColor property as key with an RGBA value</h2> <p>You can see that the background colour is a dark turquoise colour with 0.4 opacity.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a textbox object var textbox = new fabric.Textbox("Details matter, it's worth waiting to get it right.", { backgroundColor: "rgba(0,206,209, 0.4)", width: 400, top: 70, left: 110, }); // Add it to the canvas canvas.add(textbox); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 建立帶有背景顏色的文字方塊?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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