本站8 月16 日消息,英特爾已經為遊戲開發者提供了最新的XeSS 1.2.0 版本,附帶最新的SDK(軟體開發工具包),並更新了7 月27 日編譯的 libxess.dll 檔案。
根據官方變更日誌,IntelXeSS 1.2 相容於舊版XeSS 1.0 和1.1,並且新增了動態解析度縮放功能,修復了多種Bug,以提升效能與穩定性
目前尚無任何遊戲支援XeSS 1.2.0.13版本,但《瑞奇與叮噹:時空跳轉》已更新至1.2.0.10版本
根據介紹,XeSS 1.1 對於英特爾來說是一次重要的改進,包括更快的XMX 和DP4a 內核,以及全新的升級模型
XeSS 不僅支援Intel GPU,也支援AMD 和NVIDIA 平台,目前XeSS 已成為可取代FSR 或DLSS 等其他競爭技術的可行方案,這值得強調
儘管最新的SDK 已經提供了一個可供下載試用的演示版本,並且也有相關文檔和示例,但是XeSS 仍然是一個閉源技術,我們無法確定英特爾何時會履行開源承諾
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以上是英特爾發布 XeSS 1.2 SDK,關鍵文件仍未開源的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!