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Go語言基礎之結構體(春日篇)

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2023-07-24 17:40:131192瀏覽

回憶map

#之前我們有講過,Go語言的map就是鍵值對的方式儲存資料的,就像這樣的。不記得的朋友請戳:一篇文章帶你了解Go語言基礎之map、Go語言基礎之map補充。

//方式一
var student = map[string]string{
    "Name": "张三",
    "Age":  "18",
}
//方式二
var student2 = make(map[string]string, 10)
student2["Name"] = "张三"
student2["Age"] = "18"

但是這樣,似乎有一個弊端,我不知道我有幾個key ,並且value類型是固定的。

理論來說,keyAge 對應的value應該是int##類型,還有一些其他微妙的問題,透過map都是不太好解決的。

因為解決這些問題,所以,又引出了結構體這個類型。


前戲補充

在開始結構體之前呢,先看兩個奇怪的知識點。


自定义类型

代码

type 自定义类型名 类型名
例:
type NewInt int

完整代码

package main


import "fmt"


type NewInt int


func main() {
    var n1 NewInt = 1
    fmt.Println(n1)//结果为1
}

如果要是理解的话,可以理解为NewInt包含了int的功能。

这里可以把NewInt当作int来使用。

注:NewInt是一个新的类型,它包含int,并不等于int


类型别名

代码

type 类型别名 = 类型名
例:
type Nint = int

完整代码

package main


import "fmt"


type Nint = int


func main() {
    var n1 Nint = 1
    fmt.Println(n1)//1
}

自定义类型和类型别名区别

可能猛一看,感觉自定义类型和类型别名似乎一样,但是其实是不太一样的。

代码

package main


import "fmt"


type Nint1 int   //自定义类型
type Nint2 = int //类型别名


func main() {
    var n1 Nint1 = 1
    var n2 Nint2 = 1
    fmt.Printf("n1类型:%T,n2类型:%T", n1, n2)
}

执行结果。

Go語言基礎之結構體(春日篇)

結論:自訂類型真的是自訂類型,類型都變了,類型別名只是型別名稱變了,但本質沒變。


結構體

Go語言的結構體,相當JavaPython等語言中的類,不再是簡簡單單的結構體那麼簡單了。

結構體屬於#基本資料型別##。

記憶體圖大概如下

Go語言基礎之結構體(春日篇)


結構體定義

定義結構體需要用到關鍵字typestruct

语法

type 结构体名 struct {
    字段1 字段类型1
    字段2 字段类型2
    ...
}

示例,通过结构体描述一个学生。

type Student struct {
    Name   string
    Age    int
    Height int
    Weight int
    phone string
}

注:如果字段类型是相同的,可以写在同一行。

type Student struct {
  Name                string
  Age, Height, Weight int
  phone               string
}

结构体初始化

方式一,赋值时初始化

func main() {
  var s1 = Student{
    Name:   "张三",
    Age:    18,
    Height: 180,
    Weight: 120,
    phone:  "6666666",
  }
  fmt.Println(s1)
}

方式二,先声明,后赋值

func main() {
  var s1 Student
  s1.Name = "张三"
  s1.Age = 18
  s1.Height = 180
  s1.Weight = 120
  s1.phone = "66666"
}

两个执行结果。

Go語言基礎之結構體(春日篇)


匿名结构体

有时候我们的函数可能会要求传入一个结构体,但是你又不想定义,就想临时用一下,赶紧传参得了。

这时候可以考虑匿名结构体。

方式一,先声明,后赋值

func main() {
  var car struct {
    Name   string;
    CarNum string
  }
  car.Name = "QQ"
  car.CarNum = "京6666"
  fmt.Println(car) //{QQ 京6666}
}

方式二,声明+初始化

func main() {
  var car = struct {
    Name   string;
    CarNum string
  }{
    Name:   "QQ",
    CarNum: "京6666",
  }


  fmt.Println(car) //{QQ 京6666}
}

两个执行结果。

Go語言基礎之結構體(春日篇)


通过&方式初始化结构体

通过&的方式初始化,性能会提高一点,因为返回的是第一个的指针

但是操作过程跟上述一样,Go已经封装好了。

代码

func main() {
  //方式一,等于一个空&结构体在赋值
  var s1 = &Student{}
  s1.Name = "张三"
  //...
  //方式二,直接赋值
  var s2 = &Student{
    Name:   "",
    Age:    0,
    Height: 0,
    Weight: 0,
    phone:  "",
  }
  //方式三不可以
  //var s3 &Student//error
}

使用&的方式基本跟原来一样,但是方式三不行。


&初始化结构体函数注意事项

如果使用&的方式,那函数参数也要变一下的。

package main


import "fmt"


type Student struct {
  Name                string
  Age, Height, Weight int
  phone               string
}


func sayStudent1(s Student) {
  fmt.Println(s)
}
func sayStudent2(s *Student) {
  //如果穿的是结构体地址,那么接收就需要用*
  fmt.Println(s)
}
func main() {
  var s1 = Student{
    Name:   "111",
    Age:    0,
    Height: 0,
    Weight: 0,
    phone:  "1111",
  }
  var s2 = &Student{
    Name:   "2222",
    Age:    0,
    Height: 0,
    Weight: 0,
    phone:  "2222",
  }
  sayStudent1(s1)
  sayStudent2(s2)
}

执行结果。

Go語言基礎之結構體(春日篇)


关于结构体默认值

代码

func main() {
  var s1 = Student{}
  fmt.Println(s1)
}

执行结果。

Go語言基礎之結構體(春日篇)

在操作结构体时,即使没有赋值,也会有默认值,所以不用担心会报错。

int默认值是0,string默认值是"",等。

以上是Go語言基礎之結構體(春日篇)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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