#說起繼承,學過Java,Python的肯定都不陌生,但是Go中,可沒有這個東西吶。
那咋辦呢???,還是得用結構體來實現。
假裝我們都是男孩,喜歡車,那我們就拿車來舉例子吧。
//车 type Car struct { Brand string //车品牌 CarNum string //车牌号 Tyre int //轮胎个数 } //给车绑定一个方法,说明车的基本信息 func (this *Car) carInfo() { fmt.Printf("品牌:%s,车牌号:%s,轮胎个数:%d\n", this.Brand, this.CarNum, this.Tyre) }
//宝马车 type BMWCar struct { //*Car和Car基本没有区别,一个存的是整个结构体,一个存的是结构体地址,用法大同小异 *Car //这就表示继承了Car这个结构体 }
//比亚迪车 type BYDCar struct { *Car }
可能看到這,你會有種熟悉得感覺,這不就是上節課所將的結構體嵌套嗎? ? ?
這跟繼承有毛關係?
其实在Go中,结构体既可以用来存储数据,也可以用来模仿对象的各种操作。
func main() { //一个宝马对象 var bmw1 = BMWCar{&Car{ Brand: "宝马x8", CarNum: "京666", Tyre: 4, }} //一个比亚迪对象 var byd1 = BYDCar{&Car{ Brand: "比亚迪L3", CarNum: "京111", Tyre: 4, }} //因为 BMWCar 和 BYDCar 都继承了Car,所以都有carInfo这个方法 bmw1.carInfo() byd1.carInfo() }
这就是一个最简单的,面向对象,跟其他语言一样,继承会将所有的属性和方法都继承过来。
到此为止呢,结构体基本可以告一段落了,基本算是入门了,当然,并没有结束,但是我想大家都累了,换个方向继续玩。
这个东西叫做序列化,什么意思呢,就是像咱们的切片了,map了,结构体了等,这些都是Go的类型。
如果要和其他语言交流,人家可没有这些玩意唉,那怎么办呢???
众多大佬就形成了一个规范,json
数据格式,json
数据必须是字符串类型。
最外面是'
号,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号""
包裹。
就像这样。
'{"Gender":"男","Name":"张三"}' //'说明这个是字符串,一般打印时不显示
序列化我们用到的是json
模块的Marshal
方法。
单独的切片序列化用的很少,但是仍然还是要知道。
示例代码
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Gender string Name string } func main() { var StudentList = []string{"张三", "李四"} fmt.Printf("StudentList类型:%T\n", StudentList) //[]string,这是列表类型 serializeByte, err := json.Marshal(StudentList) if err != nil { fmt.Println("序列化失败") return } var serializeStr = string(serializeByte) fmt.Printf("serializeStr类型:%T\n", serializeStr) //string,这是字符串类型 fmt.Printf("serializeStr值:%v\n", serializeStr) //["张三","李四"] }
第16行代码将切片序列化,但是返回的是[]byte
类型,第21行代码将[]byte
类型转成字符串。
执行结果
字典序列化,就比较有味道了,序列化的是一个标准的json
数据格式。
示例代码
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Gender string Name string } func main() { var StudentInfo = map[string]string{ "Name":"张三", "Age":"18", "Gender":"男", } fmt.Printf("StudentInfo类型:%T\n",StudentInfo) serializeByte, err := json.Marshal(StudentInfo) if err != nil { fmt.Println("序列化失败") } var serializeStr = string(serializeByte) fmt.Printf("serializeStr类型:%T\n", serializeStr) //string,这是字符串类型 fmt.Printf("serializeStr值:%v\n", serializeStr) //{"Age":"18","Gender":"男","Name":"张三"} }
执行结果
这个就有点像标准的json
格式了。
type Student struct { Name string Gender string Age int }
func main() { var s1 = Student{ Name: "张三", Gender: "男", Age: 18, } fmt.Printf("StudentInfo类型:%T\n", s1) serializeByte, err := json.Marshal(s1) if err != nil { fmt.Println("序列化失败") } var serializeStr = string(serializeByte) fmt.Printf("serializeStr类型:%T\n", serializeStr) //string,这是字符串类型 fmt.Printf("serializeStr值:%v\n", serializeStr) }
执行结果
一般情况下,这种方式数据格式是用的比较多的。
当然, 还可以切片嵌套map,方法和此方法一样,不做例子了。
示例代码
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string Gender string Age int } func main() { var s1 = Student{ Name: "张三", Gender: "男", Age: 18, } var s2 = Student{ Name: "李四", Gender: "女", Age: 16, } //一个存放 Student 的列表 var studentList = []Student{s1, s2} fmt.Printf("StudentInfo类型:%T\n", studentList) serializeByte, err := json.Marshal(studentList) //main.Student if err != nil { fmt.Println("序列化失败") } var serializeStr = string(serializeByte) fmt.Printf("serializeStr类型:%T\n", serializeStr) //string,这是字符串类型 fmt.Printf("serializeStr值:%v\n", serializeStr) }
执行结果
Tag
可以理解为结构体的说明,由一对反引号包裹起来。
但是一般情况下,Tag在序列化是用的比较多。
type Student struct { Name string `json:"name"` Gender string `json:"gender"` Age int `json:"age"` }
每个字段后面跟的,就是Tag,一定不要把格式搞错啦。
func main() { var s1 = Student{ Name: "张三", Gender: "男", Age: 18, } fmt.Printf("StudentInfo类型:%T\n", s1) serializeByte, err := json.Marshal(s1) //main.Student if err != nil { fmt.Println("序列化失败") } var serializeStr = string(serializeByte) fmt.Printf("serializeStr类型:%T\n", serializeStr) //string,这是字符串类型 fmt.Printf("serializeStr值:%v\n", serializeStr) }
执行结果
可以发现key成小写的了,这就说明一个问题。
在序列化時,如果結構體#有json
這個Tag,序列化時就會以json
Tag為準,如果沒有json
#Tag,則以結構體欄位為準。
#上述我們學習了Go基礎之結構體的結構體繼承,#,
##結構體標籤以上是Go語言基礎之結構體(冬日篇)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!