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VR領域首個視覺健康團體標準推出 VR眼鏡究竟傷眼嗎?

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2023-06-08 10:57:031192瀏覽

VR领域首个视觉健康团体标准出台 VR眼镜究竟伤眼吗?

6月6日凌晨,在WWDC23開發者大會上,蘋果發表了十餘款軟硬體設備,其中作為壓軸登場的,是首款擴增實境產品Vision Pro。公開資料顯示,VisionPro屬於混合實境設備,它涵蓋了虛擬實境(VR)和擴增實境(AR),可以讓消費者沉浸在高清的虛擬世界。

VR领域首个视觉健康团体标准出台 VR眼镜究竟伤眼吗?

PICO、千幻墨鏡、雷鳥等品牌的VR設備在電商平台上的價格一般從幾十元到上千元不等。不少家長擔心,孩子戴VR眼鏡會對眼睛造成傷害。究竟VR設備對眼睛有害嗎?應該如何正確使用VR設備?怎樣的VR眼鏡符合視覺品質標準?正值6月3日-10日的全國「愛眼日」宣傳教育週活動之際。南都眼健康研究所邀請中山大學中山眼科中心的相關專家對此解讀。

VR领域首个视觉健康团体标准出台 VR眼镜究竟伤眼吗?

VR設備價格在幾十元至上千元不等,如何選擇?

南都眼健康研究所發現,在電商平台上,VR設備的價位處於幾十元至上千元不等,常見的品牌包括PICO、千幻墨鏡、雷鳥等等。

VR领域首个视觉健康团体标准出台 VR眼镜究竟伤眼吗?

對於VR設備,不乏消費者提問是否會傷眼?消費者「一禾」稱,「戴久了還是會暈,每天一個小時,眼睛還能承受。」也有消費者提到,感覺戴上去後,眼睛挺累的。 「只要是螢幕,就會傷眼睛。」

如何選擇符合視覺品質標準的VR眼鏡?究竟是否傷眼?

中山大學中山眼科中心袁進教授介紹,適度正確地使用VR設備不會直接導致近視,遵循適當的使用準則並保持眼部健康非常重要。人們在看事物時,由於兩隻眼睛的位置不同,得到的圖像也略有不同,這種視覺差異能讓我們感知到深度,讓事物看起來是三維立體的。利用視差模擬立體效果,透過讓使用者的兩隻眼睛看到稍有不同的影像,來實現VR技術。

中山大學中山眼科中心主治醫生鐘菁對此補充,VR與視覺健康的關聯關係一直備受關注,不論是VR眼鏡的物理光學參數還是觀看場景,與視覺健康密切相關。適度和正確使用VR設備通常不會直接導致近視,長時間和頻繁地使用VR設備可能對眼睛產生一些影響,其中包括暫時性眼疲勞、乾澀感、眼部不適和視覺緊張等症狀。遵循適當的使用準則並保持眼部健康非常重要。

鐘菁提到,要選擇符合視覺品質標準的VR眼鏡。 2022年1月,中國電子技術標準化研究院與中山大學中山眼科中心,共建了我國首個大灣區顯示產品視覺健康檢測中心,面對VR等顯示終端進行視覺健康測評,並頒布視覺健康認證證書。為消費者選擇VR眼鏡做參考。

孩子使用VR眼鏡,傷眼睛嗎?

對於孩子使用VR眼鏡的建議,袁進指出,家長除了選擇符合視覺品質標準的VR設備外,也要注意限制孩子使用VR設備的時間,最好控制在30分鐘左右。如果過於頻繁長時間地使用VR設備,可能會導致眼睛暫時性疲勞和乾澀等不適症狀。

袁進提醒,使用者不當使用VR設備不僅會出現生理健康問題,還會一定程度影響心理健康,可能會出現過度沉浸、過度情緒喚起等。因此,選擇適合青少年年齡和發展程度的內容,避免玩暴力、恐怖或過度刺激的遊戲,以保護其心理和視覺健康。

袁進建議家長定期帶孩子去做眼部檢查,以確保孩子的視力健康,並在早期發現潛在問題,尤其是孩子頻繁使用VR設備的情況下。袁進介紹,團隊將於近期發布一款基於VR眼鏡的眼科診療平台,患者使用頭戴式設備,就能夠在家中舒適的環境下接受專業的眼科診療。

虛擬實境領域首個視覺健康團體標準推出

#虛擬實境(Virtual Reality, VR)是創建和體驗虛擬三維場景的電腦系統仿真,提供多感官、多維度資訊,是下一代通用性技術平台和互聯網入口。

2022年1月,中山大學中山眼科中心袁進教授團隊主導發布了團體標準《虛擬實境技術視覺健康影響評估方法》,是我國虛擬實境領域首個視覺健康團體標準。 5月10日,《虛擬實境終端視覺健康關鍵評估體系的建立與推廣》案例入選工信部「顯示終端視覺健康優秀案例」。

由中山大學中山眼科中心袁進教授團隊主導發布的團體標準《虛擬實境技術視覺健康影響評估方法》(編號:T/CSBME 052-2022),是我國虛擬實境領域首個視覺健康團體標準。

以此標準為指導,「虛擬實境終端視覺健康關鍵評估體系的建立與推廣」案例從產品關鍵光電指標,視覺健康/心理生理健康評估指標等角度切入,建構面向VR技術的視覺健康評價模型與風險評估模型,對VR技術進行多感知、多場景臨床評價,建立針對不同應用場景的測試方法、關鍵參數風險閾值、基於視覺健康的VR產品使用指南,完成符合視覺健康安全的標準化研究。

隨著視差的增加,使用者的近距離眼位、淚膜破裂時間等各項指標都發生了顯著變化,這是研究所發現的。增加視差可以提高虛擬實境體驗的沉浸感,但會導致使用者眼睛的疲勞感增加。 」袁進說,除了視差因素, VR設備顯示器所顯示的可見圖像範圍、刷新率和亮度對比度等指標變化,也可能給使用者帶來不同程度的眼睛疲勞感。

採寫:南都記者 伍月明 通訊員 邰夢雲 唐艷麗

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