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蘋果春晚量大管飽!市場想聽的,「AI,MR,腦機」一次拉滿?

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2023-06-06 19:11:131103瀏覽

在十多年來關注度最高的一次WWDC大會上,蘋果也不出市場預料地以one more thing炸場,發布了其繼Mac、iPhone、iPad、Watch之後的全新計算平台——混合現實頭顯Vision Pro。

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從發表會現場展示和後續的媒體試用評價來看,作為首款完全在庫克領導下開發的硬體終端,Vision Pro的確不負眾望,集蘋果十多年來積累的工業設計和工程學能力於一體,堪稱“世界上最先進的消費性電子設備”,也展現了庫克所期待的成為下一部iPhone的潛力。

不過,雖然Vision Pro在發表會上技驚四座,但隔夜美股蘋果股價卻最終小幅收跌。

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知名蘋果分析師郭明錤認為,這主要是因為Vision Pro高昂的售價(高達3499美元,無緣大眾市場)和遙遠的發售日期(明年初美國市場首發)不利於短期投資情緒,且在示範環節中,並沒有明確展現出日常使用的必要性。

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簡單來說就是,雖然頭顯很酷很有科幻感,但缺乏類似手機、電腦那樣的必要性。華爾街見聞在先前文章中提及,市場普遍質疑,消費者為什麼要把在傳統設備上能輕鬆完成的事情,轉移到轉移到一台價格高達3000美元、交互更麻煩的頭顯上?

儘管如此,蘋果和庫克,也是毋庸置疑的贏家。透過這場長達2個多小時、內容量大管飽的“科技春晚”,蘋果不僅展現了其在軟硬體研發上無可撼動的實力,在類似AI和腦機接口這樣的新技術領域,也低調務實地小小秀了一下肌肉。

Vision Pro:什麼元宇宙?別沾!

從發表會的示範來看,Vision Pro這款產品的確科幻感拉滿。

在互動上,這款酷似滑雪鏡的頭顯可以只靠眼睛、語音和手勢來操作,沒有笨重的外置手把或先前市場猜測的智慧手環。

戴上頭戴裝置並透過Optic ID(虹膜ID)解鎖後,就能體會到類似鋼鐵人電影的場景:

眼睛所見的依然是周圍的世界,但整個Vision作業系統將會浮現在你眼前,包括蘋果生態中的數十萬個App,以及微軟office辦公室軟體、蘋果自備相簿、備忘錄等,只需要自然注視和雙指捏合,就可以打開你需要的App。

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在娛樂體驗上更是碾壓同類競品,在發表會現場示範中,蘋果展現了Vision Pro「空間運算」的能力。只需要轉動頭顯上的旋鈕,就可以將眼前正在播放的電影畫面無限放大,讓周圍的環境與你觀看的內容融為一體。想像一下,在高鐵上、飛機上、任何一個房間裡,只要打開Vision Pro,就能擁有一個私人劇院。蘋果也在發表會現場直接拉來了迪士尼CEO Bob Iger,官宣迪士尼內容將登陸Vision Pro。

此外,蘋果也格外強調Vision Pro不是將使用者和環境隔開的裝置。當有人靠近你時,頭戴裝置的前玻璃就會變成透明狀態,方便別人看到你的眼睛與你進行交流;當你在進行沉浸式體驗時,頭顯則會呈現為不透明狀態,提醒別人你看不到他們。

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比起Meta Oculus家族那樣純粹的VR設備,Vision Pro能夠無縫連結現實與虛擬世界。無愧為當今最好最貴的頭顯,至少在觀感上,遠超市面上所有錨定「元宇宙」的VR設備。

華爾街見聞先前提及,庫克非常不喜歡元宇宙這個概念,在整個發布會進行中,蘋果沒有提到過一次「元宇宙」。

WWDC發表會之後,好事的網友做出如下對比圖:

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蘋果透過AI技術和十多個相機產生的使用者數位角色(Digital Persona)

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祖克柏虛擬人

低調務實的AI策略

儘管新推出的混合現實頭顯設備Vision Pro 幾乎吸引了人們的所有目光,但蘋果並沒有大談特談在AI這方面的技術進展,而是“用事實說話”,告訴人們AI技術落地能實現什麼,從而更實際地改善使用者們的體驗。

事實上,作為一家產品公司,蘋果通常不喜歡談論「人工智慧」本身,而是喜歡「機器學習」這個更具有學術性質的詞語,或者僅僅談論技術落地所能帶來的變革。這可以讓蘋果更專注於研發展現產品本身,以及如何優化使用者體驗。

具體來看,在大會上,蘋果宣布改進了基於機器學習程式的改進型iPhone自動糾錯功能,該功能使用轉換語言模型,與支援ChatGPT的技術相同。蘋果表示,它甚至會從用戶的文字和打字方式中學習,優化用戶的體驗。

此外,蘋果還改進了 AirPods Pro 的使用者體驗,它可以在使用者進行對話時自動關閉降噪功能。雖然蘋果並沒有將這項改進定義為「機器學習」功能,但這是一個很難解決的問題,而解決方案卻是基於AI模型的。

另一個蘋果很實用的創意是用新數位角色(Digital Persona)功能對用戶的臉部和身體進行3D掃描,用戶在戴著Vision Pro 頭顯與其他人進行視訊會議時,就可以虛擬地重現他們的模樣;蘋果也提到了其他幾項利用該公司在神經網路方面進展的新功能,例如識別在PDF中需要填寫欄位的功能。

頭顯設備暗藏腦機介面技術?

週二,一位在AR/VR領域工作十年、擔任蘋果AR神經技術研究員的網友Sterling Crispin發推文,介紹了蘋果AR的神經技術研發過程。

根據Crispin介紹,他在蘋果的工作包括支持Vision Pro的基礎性開發,正念體驗,還有更多極具挑戰的神經技術研究。總的來說,他的許多工作涉及到使用者在沉浸式體驗中的身體和大腦的數據檢測其精神狀態。

使用者在混合實境或虛擬實境體驗中,AI模型試圖預測使用者是否感到好奇、思維遊離、害怕、注意、回憶過去的經歷,或其他一些認知狀態。

這些可以透過眼球追蹤、大腦中的腦電活動、心臟跳動和節律、肌肉活動、血液密度、血壓、皮膚傳導等測量來推斷,使預判行為成為可能。

根據蘋果的專利說明和Crispin的介紹,蘋果的神經技術可以做到預測使用者行為、根據使用者狀態調整虛擬環境。

最酷的結果是在用戶實際點擊之前預測他們會點擊什麼,人們的瞳孔在點擊之前往往有反應,原因是人們會期望在點擊之後會發生什麼。

這時可以透過監控使用者的眼睛行為來創造生物回饋,並即時重新設計使用者介面,以創造更多預期的瞳孔反應。這是一個透過眼睛實現的粗略“腦機介面”,使用者不用接受侵入性的腦部外科手術。

推斷認知狀態的其他技術,包括以使用者可能無法察覺的方式向他們快速閃現視覺或聲音,然後測量他們的反應。

另一項專利詳細介紹了使用機器學習和來自身體和大腦的訊號來預測使用者註意力有多集中,或放鬆,或學習效果如何,然後更新虛擬環境以增強這些狀態。

想像一下自適應的沉浸式環境,透過改變背景中看到和聽到的東西來幫助你學習,或工作,或放鬆。

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