譯者| 崔皓
人工智慧(AI) 有望徹底改變我們的世界,雖然並沒有具有#感知力的機器人接管社會這樣戲劇性的事情 發生。 但是,電腦演算法#有效地執行複雜的任務確實毋庸置疑的,這就是智慧。
對於建築領域而言,在該領域的許多方面,人工智慧 #將扮演打造該領域的完美工具。在設計建築物和戶外空間時,會考慮#藝術元素##的設計,此時就需要##大量的#智慧運算。
如果將建築設計#分解成數字,那麼計算機就可以參與其中##。空間的幾何形狀、合理使用##建材 、使用建#築物材料的數量、風向、承重,甚至步行交通都是 #能否發揮人工智慧#的
# #成熟領域。 當然,#人工智慧作為設計程式的一部分,計算機已經初步方式完成了其中的一些工作。然而,人工智慧的前景是,電腦將找出解決方案來解決建築中的設計問題,因此需要#有限的##。
########進行幹預############。 ##########在撰寫本文時,建築中的人工智慧正在透過研究和實驗向前發展。 同時需要考慮到許多建築專案的複雜性和費用。
儘管如此,令人興奮不已,其研究成果包
#括來自新創公司和主要科技公司的許多商業產品。 生成式設計
機器學習(ML) 是建築業 中AI應用的一大焦點。然而,ML 並不等同於 AI,而是更重要學科的子集。 使用#機器學習(ML#),是創建和訓練演算法,然後透過不斷建模和測試,經過不斷嘗試以增量改進 #的方式完成任務。
這一過程#類似於人類學習死記硬背,只是機器學習(ML#) 可以做得更快。 機器學習(ML)
############中有#############一個框架是GAN 或產生對抗網絡,這是一種使用兩個################人工神經網路######################### ####模式############。 ##########此模式的基本想法是,稱為生成器的網路依照要求創建內容- 例如人臉圖像。然後,另一個稱為鑑別器的神經網路判斷生成器的輸出與已建立的內容(人臉圖像)是否一致。
兩個神經網路#是一種競爭關係,生成器試圖欺騙識別
##器,而
鑑別器#則進行防禦##以免被生成器誤導
。
在範例中,最終生成器會創建越來越逼真的人臉圖像,直到與真實##圖像無法區分,最終愚弄鑑別器。
公寓大樓資料集 | 圖片來源: 斯坦尼斯拉斯夏尤 # Stanislas Chaillou 是眾多嘗試使用GAN 創建建築設計的人之一。 對於他在哈佛的碩士論文工作,Chaillou 使用 GAN 來創建和改進平面圖設計。在工作中,他發現空間和功能
#########不僅#############會影響########################會影響############到# ###########設計,也會影響############到############ GAN 產生的平面圖的風格。 ##################「似乎風格不可逆轉地滲透到生成過程的本質############中了####### ######......對於建築來說不會有不可知的人工智慧,」Chaillou 在一篇關於走向數據科學的文章中說############到############。 「相反,每個模型或演算法都會有它的風格、個性和專有技術。」#########這是一個吸引人的概念,例如,您可以擁有一些喜歡現代建築設計風格的模型,例如弗蘭克·蓋瑞(Frank Gehry)和扎哈·哈迪德(Zaha Hadid ),一個受包浩斯(#Bauhaus##)學派 影響,另一個融合了多種風格。
Chaillou 共同創立 了Rayon##Rayon
#,這是一家專門從事平面空間設計的協作軟體公司。 GAN 只是生成式設計的一種風格,其想法是隨著時間的推移慢慢改進電腦生成的設計。可以使用無監督學習模型(例如GAN)或#結合人工輸入的協作方式
。 生成式設計的另一個範例是 #Delve
#,它是來自Google 的Sidewalk Labs 的房地產開發工具。 Delve 可以在幾分鐘內產生數百個設計。
每個設計都考慮了各種零售、住宅、停車場和公共空間的要求。這些設計還有一個詳細的成本模型來估計給定設計的成本。 網路應用程式技術狀態的美妙之處在於,不一定需要現場的運算能力來完成一些##高階工作。重要的是,Web 應用程式在前端變得越來越精緻,同時
#模糊了本地軟體和雲端軟體之間的界限。
一些網路應用程式正在尋求徹底改變建築業。 Delve 就是這麼一個例子Finch 3D 也是如此。 Finch 用於專案的早期階段,
######Finch 的 AI 功能可以根據設計需求產生多個選項。 ##########另一家基於人工智慧開發的公司Higharc,它旨在透過迭代過程創建3D 模型和計劃從而完成#的
的
設計。
Higharc 創辦人兼執行長Marc Minor 在2020 年告訴英國《金融時報》:「雖然買家或建築商看到的是一個簡單的3D 模型,但幕後有複雜的演算法不斷確定關鍵細節,而這些細節通常需要數小時的人工操作。」
該公司在Autodesk 部落格文章中表示,「Spacemaker 可以分析多達100 個城市街區的標準:分區、景觀、日光、噪音、風、道路、交通、熱島、停車等等。」#走進Omniverse
無論是在本地還是在雲端,AI 專案都需要大量的電腦能力,而顯示卡#NVIDIA 的Omniverse
#協作和模擬平台是「用於3D 模擬和設計協作的可擴展、多GPU 即時參考開發平台」。
Omniverse 可以容納少量或大量使用者以及單一或多個 GPU。 Omniverse 基於 NVIDIA 的 RTX GPU 和皮克斯的通用場景描述軟體的功能。
Omniverse 不只是一種架構工具。相反,它用於為建築、工程、動畫或工業設計等領域生成逼真的 3D 設計和模擬。 建築師可以將 Omniverse 與 Autodesk 3ds Max、Rhino 和 Trimble Sketchup 等工具集成,將設計轉換為 3D 模擬。 目前,Omniverse 的許多AI 工作需要將產品輸入到Omniverse中, 通常來說這些產品都是在工作流程中產生和設計的。 然而,未來有望出現一些令人興奮的發展。例如,NVIDIA 位於多倫多的AI 研究實驗室創建了一個名為 #GANverse 3D #的工具,該工具可以獲取2D 影像並將其轉換為3D 模型。很容易看出,人工智慧工具可以#改變##建築業或任何以3D 建模
######為主的############產業。 ##########許多藝術專案也會應為人工智能在建築中的應用而受到影響,例如倫敦的##AI Build 的Deadalus 展館。
Credit:AI Build
這個小型結構是使用NVIDIA GPU 設計出來的,使用電腦視覺和深度學習來提高工業機器人創建的3D模型的能力,包括列印結構元素的速度和準確度的能力。
人工智慧和建築的未來人工智慧##為#許多產業的未來帶來了希望,建築也不例外。雖然建築業還處於應用人工智慧的 #早期階段,但人工智慧在增強架構設計方面表現出很大的##。
然而,儘管#有人工智慧驅動的工具協助完成設計工作,#人類仍需要對設計結果進行改進與已核准。 儘管建築工具越來越先進,但它們不會很快取代人類建築師。
譯者介紹崔皓,51CTO社群編輯,資深架構師,擁有18年的軟體開發與架構經驗,10年分散式架構經驗。曾任惠普技術專家。樂於分享,寫了許多熱門科技文章,閱讀量超過60萬。 《分散式架構原理與實務》作者。
原文標題:Artificial Intelligence in Architecture,作者:Kevin Vu
##連結: https://dzone.com/articles/artificial-intelligence-in-architecture
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