JavaScript中怎麼利用字面量建立物件?以下這篇文章帶大家了解一下字面量,介紹一下JavaScript中如何利用物件字面量來建立對象,希望對大家有幫助!
什麼是字面量
字面量(literal)是表示固定值的表示法,又叫常數,用來為變數賦值時的常數
通俗的理解,字面就是所見即所得,js 程式執行到程式碼中的字面量,會立即知道它是什麼類型的數據,值是多少
可以用來表示固定值,例如:數字、字串、undefined、布林類型、物件的字面值等
物件字面量創建物件
物件字面量的方式是最常用的創建物件的方式之一,它用內含屬性的花括號{...}
快速建立對象。
var 对象名={ ..... };
物件字面值是封閉在花括號對({}
)中的一個物件的零個或多個「屬性名:值
」清單。
範例:
var person={ name:"Jack", age:10, 5:true };
在這個範例中,左邊的花括號({
)表示物件字面量的開始,因為它出現在了表達式上下文(expression context)中。
JavaScript 中的表達式上下文(expression context)指的是能夠傳回一個值(表達式)。
賦值運算子(=
)表示後面是一個值,所以左花括號在這裡表示一個表達式的開始。
同樣的花括號,如果出現在一個語句上下文(statement context)中,例如跟在 if 語句條件的後面,則表示一個語句區塊的開始。
範例中定義了name屬性,之後是一個冒號,再後面是這個屬性的值(name:"Jack"
) 。在物件字面量中,使用逗號來分隔不同的屬性,因此」Jack」後面是一個逗號。 但是,在 age屬性的值 10 的後面不能加逗號,因為 age 是這個物件的最後一個屬性。 在最後一個屬性後面加上逗號,會在 IE7 及更早版本和Opera 中導致錯誤。
不要忘記結束大括號右邊的(;
)
物件字面量的值的類型
物件字面量的值可以是任何資料類型包括數組字面量,函數,嵌套的物件字面量
var Swapper = { // 数组字面量(用逗号分隔,所有都要加引号) images: ["smile.gif", "grim.gif", "frown.gif", "bomb.gif"], pos: { //嵌套对象字面量 x: 40, y: 300 }, onSwap: function() { //函数 } };
在使用物件字面量時,屬性名稱也可以用字串
var person={ "name":"Jack", "age":29, 5:true };
在透過物件字面量定義物件時,實際上不會呼叫Object建構函式(Firefox 2及更早版本會呼叫Object建構函式;但Firefox3之後就不會了)
這是因為字面量法創建物件強調該物件僅是一個可變的hash映射,而不是從物件中提取的屬性或方法。
屬性名稱和變數名稱相同時可簡寫
var obj = { name: name, age: age }; // ES2015中,属性名和变量名相同时可简写为: var obj = { name, age };
擴充屬性
// 扩展属性,ES2018新特性,可用于克隆或合并对象,浅拷贝,不包括原型 var obj2 = { ...obj3 };
以字面量方式建立的物件屬性預設是可寫,可枚舉和可配置的
# #物件的呼叫
物件裡面的屬性呼叫:物件.屬性名稱 ,這個小點
. 就理解為「 的」
物件['屬性名稱'],注意方括號裡面的屬性必須加引號,我們後面會用 物件裡面的方法呼叫:
物件.方法名稱() ,注意這個方法名字後面一定加括號
var obj1 = { dogName: '可可', type: '阿拉斯加犬', age: 5 + '岁', color: 'red', skill: function () { console.log('技能' + ':' + 'bark' + ',' + 'showFilm'); } } console.log(obj1.dogName); obj1.skill();
說明:
物件的原型預設為 Object.prototype。透過定義屬性
__proto__(只能使用冒號標記的屬性定義)的值來變更原型。只有給出的值是物件或null,物件的原型才會被設定為給出的值,否則原型不會改變。
var obj1 = {}; Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype; // true var obj2 = { __proto__: null }; Object.getPrototypeOf(obj2) === null; // true var __proto__= {}; var obj3 = { "__proto__": __proto__ }; Object.getPrototypeOf(obj3) === __proto__; // true // 不使用冒号标记的属性定义,不会变更对象的原型,只是名字为__proto__的普通属性 var obj4 = { __proto__ }; Object.getPrototypeOf(obj4) === __proto__; // false obj4.hasOwnProperty("__proto__"); // true Object.getPrototypeOf(obj4) === Object.prototype; // true var obj5 = { __proto__: "not an object or null" }; obj5.hasOwnProperty("__proto__"); // false Object.getPrototypeOf(obj5) === Object.prototype; // true【相關推薦:
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