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一起看看CSS實現盒子的轉換與過渡效果

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2022-08-03 15:23:332743瀏覽

這篇文章為大家帶來了關於css的相關知識,其中主要介紹了關於transform變換和transitions過渡的相關問題,一起看看CSS實現盒子的轉換與過渡效果,希望對大家有幫助。

一起看看CSS實現盒子的轉換與過渡效果

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transform轉換

語法:

transform: rotate | scale | skew | translate |matrix;

1、translate(x,y) 設定盒子位移

(1)1、translate([ , ]) :透過向量[tx, ty]指定一個2D translation,tx 是第一個過渡值參數,ty 是第二個過渡值參數選項。如果 未被提供,則ty以 0 作為其值。也就是translate(x,y),它表示物件進行平移,依照設定的x,y參數值,當值為負數時,反方向移動物體,其基點預設為元素中心點,也可以根據transform-origin進行改變基點。如transform:translate(100px,20px):

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(2)translateX() : 透過給定一個X方向上的數目指定一個translation 。只向x軸進行移動元素,同樣其基點是元素中心點,也可以根據transform-origin改變基點位置。如:transform:translateX(100px):

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(3)translateY() :透過給定Y方向的數目指定一個translation。只向Y軸進行移動,基點在元素心點,可以透過transform-origin改變基點位置。如:transform:translateY(20px):

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#2、scale(x,y) 設定盒子縮放

##縮放scale和移動translate是極為相似,他也有三種情況:scale(x,y)使元素水平方向和垂直方向同時縮放(也就是X軸和Y軸同時縮放);scaleX(x)元素僅水平方向縮放( X軸縮放);scaleY(y)元素僅垂直方向縮放(Y軸縮放),但它們具有相同的縮放中心點和基數,其中心點就是元素的中心位置,縮放基數為1,如果其值大於1元素就放大,反之其值小於1,元素縮小。以下我們具體來看看這三種情況具體使用方法:

(1)scale([, ]):提供執行[sx,sy]縮放向量的兩個參數指定一個2D scale(2D縮放)。如果第二個參數未提供,則取與第一個參數相同的值。 scale(X,Y)是用於對元素進行縮放,可以透過transform-origin對元素的基點進行設置,同樣基點在元素中心位置;基中X表示水平方向縮放的倍數,Y表示垂直方向的縮放倍數,而Y是一個可選參數,如果沒有設定Y值,則表示X,Y兩個方向的縮放倍數是一樣的。並以X為準。如:transform:scale(2,1.5):

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(2)scaleX() : 使用[sx,1] 縮放向量執行縮放操作,sx為所需參數。 scaleX表示元素只在X軸(水平方向)縮放元素,他的預設值是(1,1),其基點一樣是在元素的中心位置,我們同樣是透過transform-origin來改變元素的基點。如:transform:scaleX(2):

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(3)scaleY() : 使用[1,sy] 縮放向量執行縮放操作,sy為所需參數。 scaleY表示元素只在Y軸(垂直方向)縮放元素,其基點同樣是在元素中心位置,可以透過transform-origin來改變元素的基點。如transform:scaleY(2):

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3、rotate(deg) 設定盒子旋轉

rotate( ) :透過指定的角度參數對原元素指定一個2D rotation(2D 旋轉),需先有transform-origin屬性的定義。 transform-origin定義的是旋轉的基點,其中angle是指旋轉角度,如果設定的值為正數表示順時針旋轉,如果設定的值為負數,則表示逆時針旋轉。如:transform:rotate(30deg):

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#4、skew(x-angle,y-angle) 設定盒子斜切#

扭曲skew和translate、scale一样同样具有三种情况:skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形),具体使用如下:

(1)skew( [, ]) :X轴Y轴上的skew transformation(斜切变换)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。skew是用来对元素进行扭曲变行,第一个参数是水平方向扭曲角度,第二个参数是垂直方向扭曲角度。其中第二个参数是可选参数,如果没有设置第二个参数,那么Y轴为0deg。同样是以元素中心为基点,我们也可以通过transform-origin来改变元素的基点位置。如:transform:skew(30deg,10deg):

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(2)skewX() : 按给定的角度沿X轴指定一个skew transformation(斜切变换)。skewX是使元素以其中心为基点,并在水平方向(X轴)进行扭曲变行,同样可以通过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:skewX(30deg)

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(3)skewY() : 按给定的角度沿Y轴指定一个skew transformation(斜切变换)。skewY是用来设置元素以其中心为基点并按给定的角度在垂直方向(Y轴)扭曲变形。同样我们可以通过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:skewY(10deg)

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5、perspective 设置透视距离

6、transform-style flat | preserve-3d 设置盒子是否按3d空间显示

7、translateX、translateY、translateZ 设置三维移动

8、rotateX、rotateY、rotateZ 设置三维旋转

9、scaleX、scaleY、scaleZ 设置三维缩放

10、tranform-origin 设置变形的中心点

主要作用就是让我们在进行transform动作之前可以改变元素的基点位置,因为我们元素默认基点就是其中心位置,换句话说我们没有使用transform-origin改变元素基点位置的情况下,transform进行的rotate,translate,scale,skew,matrix等操作都是以元素自己中心位置进行变化的。但有时候我们需要在不同的位置对元素进行这些操作,那么我们就可以使用transform-origin来对元素进行基点位置改变,使元素基点不在是中心位置,以达到你需要的基点位置。下面我们主要来看看其使用规则:

transform-origin(X,Y):用来设置元素的运动的基点(参照点)。默认点是元素的中心点。其中X和Y的值可以是百分值,em,px,其中X也可以是字符参数值left,center,right;Y和X一样除了百分值外还可以设置字符值top,center,bottom,这个看上去有点像我们background-position设置一样;下面我列出他们相对应的写法:

*top left | left top 等价于 0 0 | 0% 0%
*top | top center | center top 等价于 50% 0
*III、right top | top right 等价于 100% 0
*left | left center | center left 等价于 0 50% | 0% 50%
*center | center center 等价于 50% 50%(默认值)
*right | right center | center right 等价于 100% 50%
*bottom left | left bottom 等价于 0 100% | 0% 100%
*bottom | bottom center | center bottom 等价于 50% 100%
*bottom right | right bottom 等价于 100% 100%

其中 left,center right是水平方向取值,对应的百分值为left=0%;center=50%;right=100%而top center bottom是垂直方向的取值,其中top=0%;center=50%;bottom=100%;如果只取一个值,表示垂直方向值不变,我们分别来看看以下几个实例

(1)transform-origin:(left,top):

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(2)transform-origin:right

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(3)transform-origin(25%,75%)

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11、backface-visibility 设置盒子背面是否可见

transform在不同浏览器内核下的书写规则

//Mozilla内核浏览器:firefox3.5+
-moz-transform: rotate | scale | skew | translate ;
//Webkit内核浏览器:Safari and Chrome
-webkit-transform: rotate | scale | skew | translate ;
//Opera
-o-transform: rotate | scale | skew | translate ;
//IE9
-ms-transform: rotate | scale | skew | translate ;
//W3C标准
transform: rotate | scale | skew | translate ;

transition主要包含四个属性值:执行变换的属性:transition-property,变换延续的时间:transition-duration,在延续时间段,变换的速率变化transition-timing-function,变换延迟时间transition-delay。下面分别来看这四个属性值

  • transition-property:

语法:

transition-property : none | all | [ <IDENT> ] [ &#39;,&#39; <IDENT> ]*

transition-property是用来指定当元素其中一个属性改变时执行transition效果,其主要有以下几个值:none(没有属性改变);all(所有属性改变)这个也是其默认值;indent(元素属性名)。当其值为none时,transition马上停止执行,当指定为all时,则元素产生任何属性值变化时都将执行transition效果,ident是可以指定元素的某一个属性值。其对应的类型如下:

1、color: 通过红、绿、蓝和透明度组件变换(每个数值处理)如:background-color,border-color,color,outline-color等css属性;

2、length: 真实的数字 如:word-spacing,width,vertical-align,top,right,bottom,left,padding,outline-width,margin,min-width,min-height,max-width,max-height,line-height,height,border-width,border-spacing,background-position等属性;

3、percentage:真实的数字 如:word-spacing,width,vertical-align,top,right,bottom,left,min-width,min-height,max-width,max-height,line-height,height,background-position等属性;

4、integer离散步骤(整个数字),在真实的数字空间,以及使用floor()转换为整数时发生 如:outline-offset,z-index等属性;

5、number真实的(浮点型)数值,如:zoom,opacity,font-weight,等属性;

6、transform list:详情请参阅:《CSS3 Transform》

7、rectangle:通过x, y, width 和 height(转为数值)变换,如:crop

8、visibility: 离散步骤,在0到1数字范围之内,0表示“隐藏”,1表示完全“显示”,如:visibility

9、shadow: 作用于color, x, y 和 blur(模糊)属性,如:text-shadow

10、gradient: 通过每次停止时的位置和颜色进行变化。它们必须有相同的类型(放射状的或是线性的)和相同的停止数值以便执行动画,如:background-image

11、paint server (SVG): 只支持下面的情况:从gradient到gradient以及color到color,然后工作与上面类似

12、space-separated list of above:如果列表有相同的项目数值,则列表每一项按照上面的规则进行变化,否则无变化

13、a shorthand property: 如果缩写的所有部分都可以实现动画,则会像所有单个属性变化一样变化

具体什么css属性可以实现transition效果,在W3C官网中列出了所有可以实现transition效果的CSS属性值以及值的类型,大家可以点这里了解详情。这里需要提醒一点是,并不是什么属性改变都为触发transition动作效果,比如页面的自适应宽度,当浏览器改变宽度时,并不会触发transition的效果。但上述表格所示的属性类型改变都会触发一个transition动作效果。

  • transition-duration:

语法:

transition-duration : <time> [, <time>]

transition-duration是用来指定元素 转换过程的持续时间,取值:

  • transition-timing-function:

语法:

transition-timing-function : ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]

取值:

transition-timing-function的值允许你根据时间的推进去改变属性值的变换速率,transition-timing-function有6个可能值:

1、ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0).

2、linear:(匀速),linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0).

3、ease-in:(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0).

4、ease-out:(减速),ease-out 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0).

5、ease-in-out:(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)

6、cubic-bezier:(该值允许你去自定义一个时间曲线), 特定的cubic-bezier曲线。 (x1, y1, x2, y2)四个值特定于曲线上点P1和点P2。所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。

其是cubic-bezier为通过贝赛尔曲线来计算“转换”过程中的属性值,如下曲线所示,通过改变P1(x1, y1)和P2(x2, y2)的坐标可以改变整个过程的Output Percentage。初始默认值为default.

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其他几个属性的示意图:

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  • transition-delay:

语法:

transition-delay : <time> [, <time>]*

transition-delay是用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行transition效果,其取值:

有时我们不只改变一个css效果的属性,而是想改变两个或者多个css属性的transition效果,那么我们只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:transition-delay与transition-duration的值都是时间,所以要区分它们在连写中的位置,一般浏览器会根据先后顺序决定,第一个可以解析为时间的怭值为transition-duration第二个为transition-delay。如:

a {
-moz-transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out;
-webkit-transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out;
-o-transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out;
transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out;
}

如果你想给元素执行所有transition效果的属性,那么我们还可以利用all属性值来操作,此时他们共享同样的延续时间以及速率变换方式,如:

a {
-moz-transition: all 0.5s ease-in;
-webkit-transition: all 0.5s ease-in;
-o-transition: all 0.5s ease-in;
transition: all 0.5s ease-in;
}

综合上述我们可以给transition一个速记法:transition: 如下图所示:

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相对应的一个示例代码:

p {
-webkit-transition: all .5s ease-in-out 1s;
-o-transition: all .5s ease-in-out 1s;
-moz-transition: all .5s ease-in-out 1s;
transition: all .5s ease-in-out 1s;
}

浏览器的兼容性:

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因为transition最早是有由webkit内核浏览器提出来的,mozilla和opera都是最近版本才支持这个属性,而我们的大众型浏览器IE全家都是不支持,另外由于各大现代浏览器Firefox,Safari,Chrome,Opera都还不支持W3C的标准写法,所以在应用transition时我们有必要加上各自的前缀,最好在放上我们W3C的标准写法,这样标准的会覆盖前面的写法,只要浏览器支持我们的transition属性,那么这种效果就会自动加上去:

//Mozilla内核
-moz-transition : [<&#39;transition-property&#39;> || <&#39;transition-duration&#39;> || <&#39;transition-timing-function&#39;> || <&#39;transition-delay&#39;> [, [<&#39;transition-property&#39;> || <&#39;transition-duration&#39;> || <&#39;transition-timing-function&#39;> || <&#39;transition-delay&#39;>]]*
//Webkit内核
-webkit-transition : [<&#39;transition-property&#39;> || <&#39;transition-duration&#39;> || <&#39;transition-timing-function&#39;> || <&#39;transition-delay&#39;> [, [<&#39;transition-property&#39;> || <&#39;transition-duration&#39;> || <&#39;transition-timing-function&#39;> || <&#39;transition-delay&#39;>]]*
//Opera
-o-transition : [<&#39;transition-property&#39;> || <&#39;transition-duration&#39;> || <&#39;transition-timing-function&#39;> || <&#39;transition-delay&#39;> [, [<&#39;transition-property&#39;> || <&#39;transition-duration&#39;> || <&#39;transition-timing-function&#39;> || <&#39;transition-delay&#39;>]]*
//W3C 标准
transition : [<&#39;transition-property&#39;> || <&#39;transition-duration&#39;> || <&#39;transition-timing-function&#39;> || <&#39;transition-delay&#39;> [, [<&#39;transition-property&#39;> || <&#39;transition-duration&#39;> || <&#39;transition-timing-function&#39;> || <&#39;transition-delay&#39;>]]*

transitions过渡

CSS transitions 可以决定哪些属性发生动画效果 (明确地列出这些属性),何时开始 (设置 delay),持续多久 (设置 duration) 以及如何动画 (定义timing function,比如匀速地或先快后慢)。

过渡三要素

过渡三要素:

  • 必须属性变化   

  • 有过渡对象   

  • 持续多长

过渡触发

  •  :hover 鼠标悬停触发

  • :active 用户单击元素并按住鼠标时触发

  •  :focus 获得焦点时触发

  •  @media触发 符合媒体查询条件时触发

  • 点击事件 用户点击元素时触发

属性:

transition-property:   

规定应用过渡的 CSS 属性的名称

  • none  没有属性会获得过渡效果

  • all  所有属性

  • property  定义应用过渡效果的 CSS 属性名称列表,列表以逗号分隔

transition-duration:   

定义过渡效果花费的时间。默认是 0。默认就是没有效果

transition-timing-function

规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。

  • linear  匀速(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。

  • ease        慢速-变快-慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。

  • ease-in     慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))

  • ease-out    慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。

  • ease-in-out 慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。

  • cubic-bezier(n,n,n,n)   在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。

transition-delay  

规定过渡效果何时开始。默认是 0---延迟时间,建议用秒

速写:

transition: 过渡属性 过渡时长 运动速度 延迟时间;

eg:transition: width 5s linear 0s,background-color 5s linear 0s;

连写可以省略后两个参数,因为前两个写了就满足过渡三要素了

注意:
    a.触发动作里面要指定属性变化的结果

    b.当从本地拿一个图片时只需要设置宽即可,高可以自己适应比例,如果设置了高,后期设计到变形就不会等比例缩小或者扩大

实例运用:

1.过渡时间曲线动画

先上个效果图:

 代码:

    <!-- 速写 ul>li*5 -->
    
            
  • linear
  •         
  • ease
  •         
  • ease-in
  •         
  • ease-out
  •         
  • ease-in-out
  •     

2.文字放大效果

先上个效果图:

    <p>
        <span>玛</span>
        <span>咔</span>
        <span>吧</span>
        <span>咔</span>
    </p>



<style>
    p{
        height: 200px;
        background-color: red;
        margin-top: 100px;
        text-align: center;
        
    }
    p span{
        /* 垂直居中  内层元素行高=外层元素height */
        line-height: 200px;
        font-size: 32px;
        transition: font-size 2s linear;
    }
    p:hover span{
        font-size: 90px;
    }
</style>

3.手风琴

效果图:

    
            
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4. 米兔过渡

效果图:

    <p></p>



<style>
    .box1{
        /* 先给一只兔子的宽高 */
        width: 100px;
        height: 200px;
        background-image: url(./images/兔子.png);
        /* 居中 */
        margin:0 auto;
        /* 设置背景图像的起始位置。 */
        background-position: 0 0;
        transition: 1s steps(3);
    }
    .box1:hover{
        background-position: -300px 0;
    }
</style>

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