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一文搞懂python中Tkinter的使用

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2022-07-04 14:00:264092瀏覽

本篇文章為大家帶來了關於Python的相關知識,其中主要整理了Tkinter的相關問題,Tkinter 是使用python 進行窗口視窗設計的模組,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。

一文搞懂python中Tkinter的使用

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一、前言

1.1、Tkinter是什麼

  • Tkinter 是使用python 進行視窗視窗設計的模組。 Tkinter模組(“Tk 介面”)是Python的標準Tk GUI工具包的介面。作為 python 特定的GUI介面,是一個圖像的窗口,tkinter是python自帶的,可以編輯的GUI介面,用來入門,熟悉窗口視窗的使用,非常有必要。

二、準備工作

2.1、Windows示範環境建置

  • #安裝python3.7
  • 安裝編輯器,示範使用的Visual Studio Code

三、Tkinter建立視窗

3.1、建立出一個視窗

  • 首先我們匯入tkinter的函式庫
#
import tkinter as tk  # 在代码里面导入库,起一个别名,以后代码里面就用这个别名root = tk.Tk()  # 这个库里面有Tk()这个方法,这个方法的作用就是创建一个窗口

如果只是執行以上的兩句程式碼,執行程式是沒有反應的,因為只有一個主函數,從上到下執行完就沒有了,這個視窗也是很快就消失了,所以現在我們要做的就是讓視窗一直顯示,那麼我們就可以加一個循環

  • 創建的視窗的名字是root ,那麼我們之後使用這個root就可以操作這個視窗了。
root.mainloop()  # 加上这一句,就可以看见窗口了

執行以上的3句程式碼,我們就可以看見視窗了
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3.2、給視窗取一個標題

root.title('演示窗口')

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# 3.3、視窗設定

  • 透過以下程式碼,我們可以為視窗設定長寬以及視窗在螢幕的位置
root.geometry("300x100+630+80")  # 长x宽+x*y

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3.3、創建按鈕,並且給按鈕添加點擊事件

  • 這個庫裡面有一個方法Button(),只要調用這個方法,我們就可以創建這個組件,創建的這個組件我們賦值給一個常數,以後我們就可以用這個常數來操作這個按鈕,這個方法裡面的參數,就是要我們寫視窗的名字
  • Button(root) 這樣寫的意思就是把我們建立的按鈕放到這個視窗上面
btn1 = tk.Button(root)
  • 給按鈕取一個名稱
btn1["text"] = "点击"
  • 我們建立的按鈕元件,已經放到視窗裡面了,但是放到視窗的哪個位置,東南西北哪個地方,我們就可以用pack()去定位(後面會介紹其它定位方法)
btn1.pack()  # 按钮在窗口里面的定位
  • 創建點擊按鈕事件的彈窗,先導入messagebox,這個必須單獨導入
from tkinter import messageboxdef test(e):
    messagebox.showinfo("窗口名称","点击成功")
  • 現在有了按鈕,有了方法,我想要做的是一點擊按鈕,就執行這個方法,那麼就需要將按鈕和方法進行綁定
btn1.bind("<button-1>",test) #第一个参数为:按鼠标左键的事件 第二个参数为:要执行的方法的名字</button-1>

按鈕元件裡面有一個方法bind() 這個方法就可以實作綁定

  • 完整程式碼
import tkinter as tkfrom tkinter import messagebox
root = tk.Tk()  # 创建窗口root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+630+80")  # 长x宽+x*ybtn1 = tk.Button(root)  # 创建按钮,并且将按钮放到窗口里面btn1["text"] = "点击"  # 给按钮一个名称btn1.pack()  # 按钮布局def test(e):
    '''创建弹窗'''
    messagebox.showinfo("窗口名称", "点击成功")btn1.bind("", test)  # 将按钮和方法进行绑定,也就是创建了一个事件root.mainloop()  # 让窗口一直显示,循环

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3.4、視窗內的元件佈局

  • 3種佈局管理器:pack - grid - place
pack 
这个布局管理器,要么将组件垂直的排列,要么水平的排列
grid 
Grid(网格)布局管理器会将控件放置到一个二维的表格里。
主控件被分割成一系列的行和列,表格中的每个单元(cell)都可以放置一个控件。
選項 說明
column 單元格的列號,從0開始的正整數
columnspan 跨列,跨越的列數,正整數
row 單元格的行號, 從0開始的正整數
rowspan 跨行,跨越的行數,正整數
ipadx, ipady 設定子元件之間的間隔,x方向或y方向,預設單位為像素,非浮點數,預設0.0
padx, pady 與並列的元件之間的間隔,x方向或y方向,預設單位為像素,非浮點數,預設0.0
sticky 元件緊貼所在的單元格的某一腳,對應東南西北中以及4個角。東= “e”,南=“s”,西=“w”,北=“n”,“ne”,“se”,“sw”, “nw”;
  • grid_info() 查看组件默认的参数
import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 默认按钮btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid()print(btn1.grid_info())root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

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  • column 指定控件所在的列
import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(column=0)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(column=1)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

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  • columnspan 指定每个控件横跨的列数
  • 什么是columnspan?

类似excel的合并单元格
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a占了两个格子的宽度,colunmspan就是2

"python
import tkinter as tk
root = tk.Tk()

# 按钮1
btn1 = tk.Button(root)
btn1["text"] = "按钮1"
btn1.grid(column=0, columnspan=2)

# 按钮2
btn2 = tk.Button(root)
btn2["text"] = "按钮2"
btn2.grid(column=1, columnspan=1)


root.title('演示窗口')
root.geometry("300x100+1000+300")
root.mainloop()

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  • row 指定控件所在的行
import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(row=0)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(row=1)# 按钮3btn3 = tk.Button(root)btn3["text"] = "按钮2"btn3.grid(row=2)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

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  • rowspan 指定每个控件横跨的行数

  • 什么是rowspan ?

类似excel的合并单元格
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a占了两个格子的高度,rowspan就是2

import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(row=0, rowspan=2)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(row=2, rowspan=1)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

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  • ipadx 水平方向内边距
import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(ipadx=20)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(ipadx=5)root.title('演示窗口')root.geometry("300x100+1000+300")root.mainloop()

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  • ipady 垂直方向内边距
import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(ipady=20)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(ipady=5)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

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  • padx 水平方向外边距
import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(padx=50)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(column=1, padx=20)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

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  • pady 垂直方向外边距
import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 按钮1btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "按钮1"btn1.grid(pady=30)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(pady=20)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

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  • sticky 组件东南西北的方向
import tkinter as tk
root = tk.Tk()# 默认按钮btn1 = tk.Button(root)btn1["text"] = "默认按钮演示效果"btn1.grid(ipadx=50)# 按钮2btn2 = tk.Button(root)btn2["text"] = "按钮2"btn2.grid(row=1, sticky="w")# 按钮3btn3 = tk.Button(root)btn3["text"] = "按钮3"btn3.grid(row=1, sticky="e")root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

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place布局管理器
place布局管理器可以通过坐标精确控制组件的位置,适用于一些布局更加灵活的场景
选项 说明
x,y 组件左上角的绝对坐标(相当于窗口)
relx ,rely 组件左上角的坐标(相对于父容器)
width , height 组件的宽度和高度
relwidth , relheight 组件的宽度和高度(相对于父容器)
anchor 对齐方式,左对齐“w”,右对齐“e”,顶对齐“n”,底对齐“s”
import tkinter as tk
root = tk.Tk()but1 = tk.Button(root, text="按钮1")but1.place(relx=0.2, x=100, y=20, relwidth=0.2, relheight=0.5)root.title('演示窗口')root.geometry("300x150+1000+300")root.mainloop()

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四、Tkinter基本控件介绍

4.1、封装

import tkinter as tk# from tkinter import ttk -下拉选择框class GUI:

    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x200+1100+150")
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        passif __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()

4.2、文本显示_Label

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Label0 = tk.Label(self.root, text="文本显示")
        self.Label0.grid(row=0, column=0)

4.3、按钮显示_Button

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="按钮显示")
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

4.4、输入框显示_Entry

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Entry0 = tk.Entry(self.root)
        self.Entry0.grid(row=0, column=0)

4.5、文本输入框显示_Text

# pack布局
    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.pack(pady=0, padx=30)# grid布局
    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)

4.6、复选按钮_Checkbutton

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="名称")
        self.Checkbutton01.grid(row=0, column=2)

4.7、单选按钮_Radiobutton

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Radiobutton01 = tk.Radiobutton(self.root, text="名称")
        self.Radiobutton01.grid(row=0, column=2)

4.8、下拉选择框_Combobox

def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        values = ['1', '2', '3', '4']
        self.combobox = ttk.Combobox(
            master=self.root,  # 父容器
            height=10,  # 高度,下拉显示的条目数量
            width=20,  # 宽度
            state='',  # 设置状态 normal(可选可输入)、readonly(只可选)、 disabled(禁止输入选择)
            cursor='arrow',  # 鼠标移动时样式 arrow, circle, cross, plus...
            font=('', 15),  # 字体、字号
            textvariable='',  # 通过StringVar设置可改变的值
            values=values,  # 设置下拉框的选项
            )
        self.combobox.grid(padx=150)

4.9、菜单-主菜单、子菜单

import tkinter as tkfrom tkinter import Menuclass GUI:

    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x200+1100+150")
        # 创建主菜单实例
        self.menubar = Menu(self.root)
        # 显示菜单,将root根窗口的主菜单设置为menu
        self.root.config(menu=self.menubar)
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        # 在 menubar 上设置菜单名,并关联一系列子菜单
        self.menubar.add_cascade(label="文件", menu=self.papers())
        self.menubar.add_cascade(label="查看", menu=self.about())

    def papers(self):
        """
        fmenu = Menu(self.menubar): 创建子菜单实例
        tearoff=1: 1的话多了一个虚线,如果点击的话就会发现,这个菜单框可以独立出来显示
        fmenu.add_separator(): 添加分隔符"--------"
        """
        fmenu = Menu(self.menubar, tearoff=0)
        # 创建单选框
        for item in ['新建', '打开', '保存', '另存为']:
            fmenu.add_command(label=item)

        return fmenu    def about(self):
        amenu = Menu(self.menubar, tearoff=0)
        # 添加复选框
        for item in ['项目复选框', '文件扩展名', '隐藏的项目']:
            amenu.add_checkbutton(label=item)

        return amenuif __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()

五、组件使用方法介绍

5.1、按钮(Button)绑定事件

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="运行", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)
        
		self.Button1 = tk.Button(self.root, text="退出", command=self.root.destroy, bg="Gray")  # bg=颜色
        self.Button1.grid(row=0, column=1, sticky="e", ipadx=10)


    def event(self):
        """按钮事件"""
        print("运行成功")

5.2、输入框(Entry)内容获取

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.entry00 = tk.StringVar()
        self.entry00.set("默认信息")

        self.entry0 = tk.Entry(self.root, textvariable=self.entry00)
        self.entry0.grid(row=1, column=0)

        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="运行", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

    def event(self):
        """按钮事件,获取文本信息"""
        a = self.entry00.get()
        print(a)

5.2、文本输入框(Text),写入文本信息和清除文本信息

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="清除", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)
        self.w1.insert("insert", "默认信息")

    def event(self):
        '''清空输入框'''
        self.w1.delete(1.0, "end")

5.3、获取复选按钮(Checkbutton)的状态

  def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.v1 = tk.IntVar()
        self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="复选框", command=self.Check_box, variable=self.v1)
        self.Checkbutton01.grid(row=1, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=2, column=0)

    def event(self):
        '''按钮事件,获取复选框的状态,1表示勾选,0表示未勾选'''
        a = self.v1.get()
        self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')

    def Check_box(self):
        '''复选框事件'''
        if self.v1.get() == 1:
            self.w1.insert(1.0, "勾选"+'\n')
        else:
            self.w1.insert(1.0, "未勾选"+'\n')

5.4、清除控件

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.Label0 = tk.Label(self.root, text="文本显示")
        self.Label0.grid(row=1, column=0)

        self.Entry0 = tk.Entry(self.root)
        self.Entry0.grid(row=2, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=3, column=0)

    def event(self):
        '''按钮事件,清除Label、Entry、Text组件'''
        a = [self.Label0, self.Entry0, self.w1]
        for i in a:
            i.grid_forget()

5.5、清除复选框勾选状态

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.v1 = tk.IntVar()
        self.Checkbutton01 = tk.Checkbutton(self.root, text="复选框", command=self.Check_box, variable=self.v1)
        self.Checkbutton01.grid(row=1, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=2, column=0)

    def event(self):
        '''按钮事件,清除复选框勾选状态'''
        self.Checkbutton01.deselect()

    def Check_box(self):
        '''复选框事件'''
        if self.v1.get() == 1:
            self.w1.insert(1.0, "勾选"+'\n')
        else:
            self.w1.insert(1.0, "未勾选"+'\n')

5.6、文本框(Text)内容获取

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)

    def event(self):
        a = self.w1.get('0.0', 'end')
        print(a)

5.7、下拉选择框绑定事件

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.value = tk.StringVar()
        self.value.set('2')  # 默认值 
        values = ['1', '2', '3', '4']
        self.combobox = ttk.Combobox(
            master=self.root,  # 父容器
            height=10,  # 高度,下拉显示的条目数量
            width=20,  # 宽度
            state='',  # 设置状态 normal(可选可输入)、readonly(只可选)、 disabled(禁止输入选择)
            cursor='arrow',  # 鼠标移动时样式 arrow, circle, cross, plus...
            font=('', 15),  # 字体
            textvariable=self.value,  # 通过StringVar设置可改变的值
            values=values,  # 设置下拉框的选项
            )
        # 绑定事件,下拉列表框被选中时,绑定pick()函数
        self.combobox.bind(">", self.pick)
        self.combobox.grid(padx=150)

    def pick(self, *args):  # 处理事件,*args表示可变参数
        print('选中的数据:{}'.format(self.combobox.get()))
        print('value的值:{}'.format(self.value.get()))

六、Tkinter使用多线程

6.1、为什么要使用多线程

  • 以下为单线程运行
    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.event)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)

    def event(self):
        '''按钮事件,一直循环'''
        a = 0
        while True:
            a += 1
            self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')

单线程下,主线程需要运行窗口,如果这个时候点击“确定”按钮,主线程就会去执行event方法,那界面就会出现“无响应”状态,如果要界面正常显示,那我们就需要用到多线程(threading)
一文搞懂python中Tkinter的使用

  • 多线程,完整代码
import tkinter as tkimport threading  # 导入多线程模块class GUI:

    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x200+1100+150")
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定", command=self.start)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=80, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0)

    def event(self):
        '''按钮事件,一直循环'''
        a = 0
        while True:
            a += 1
            self.w1.insert(1.0, str(a)+'\n')

    def start(self):
        self.T = threading.Thread(target=self.event)  # 多线程
        self.T.setDaemon(True)  # 线程守护,即主进程结束后,此线程也结束。否则主进程结束子进程不结束
        self.T.start()  # 启动if __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()

一文搞懂python中Tkinter的使用

七、Tkinter多线程暂停和继续

import tkinter as tkimport threadingfrom time import sleep

event = threading.Event()class GUI:

    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x200+1100+150")
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="启动", command=self.start)
        self.Button0.grid(row=0, column=0)

        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="暂停", command=self.stop)
        self.Button0.grid(row=0, column=1)

        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="继续", command=self.conti)
        self.Button0.grid(row=0, column=2)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=70, height=10)
        self.w1.grid(row=1, column=0, columnspan=3)

    def event(self):
        '''按钮事件,一直循环'''
        while True:
            sleep(1)
            event.wait()
            self.w1.insert(1.0, '运行中'+'\n')

    def start(self):
        event.set()
        self.T = threading.Thread(target=self.event)
        self.T.setDaemon(True)
        self.T.start()

    def stop(self):
        event.clear()
        self.w1.insert(1.0, '暂停'+'\n')

    def conti(self):
        event.set()
        self.w1.insert(1.0, '继续'+'\n')if __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()

八、Tkinter文件之间的调用

8.1、准备工作

  • a.py文件 - -界面逻辑+线程
  • b.py 文件 - -业务逻辑
  • 以上文件在同一个目录下

8.2、方法

# a.py 文件import tkinter as tkimport threadingfrom b import logic  # 调用b文件中的logic类class GUI:
    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.title('演示窗口')
        self.root.geometry("500x260+1100+150")
        self.interface()

    def interface(self):
        """"界面编写位置"""
        self.Button0 = tk.Button(self.root, text="确定执行", command=self.start, bg="#7bbfea")
        self.Button0.grid(row=0, column=1, pady=10)

        self.entry00 = tk.StringVar()
        self.entry00.set("")

        self.entry0 = tk.Entry(self.root, textvariable=self.entry00)
        self.entry0.grid(row=1, column=1, pady=15)

        self.w1 = tk.Text(self.root, width=50, height=8)
        self.w1.grid(row=2, column=0, columnspan=3, padx=60)

    def seal(self):
        '''把b文件的类单独写一个方法'''
        a = self.entry00.get()
        w1 = self.w1
        logic().event(a, w1)

    def start(self):
        '''子线程无法直接执行b的类,需要把b文件单独写一个方法,然后执行'''
        self.T = threading.Thread(target=self.seal)
        self.T.setDaemon(True)
        self.T.start()if __name__ == '__main__':
    a = GUI()
    a.root.mainloop()
# b.py 文件import timeclass logic():
    def __init__(self):
        pass

    def main(self, a, x):
        while True:
            y = int(a)+int(x)
            self.w1.insert(1.0, str(y)+'\n')
            time.sleep(1)
            x += 1

    def event(self, a, w1):
        '''调用main的方法'''
        self.w1 = w1
        x = 1
        self.main(a, x)

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