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完全掌握java之String類

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2022-05-25 13:41:331507瀏覽

本篇文章為大家帶來了關於java的相關知識,其中主要介紹了關於string類別的相關問題,包括了字串的常數池、字串的不可變性等等相關內容,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。

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一、認識String

##1.JDK中的String

首先我們看看JDK中的String類別源碼,它實作了很多接口,可以看到String類別被final修飾了,這就說明String類別不可以被繼承,String不存在子類,這樣所有使用JDK的人,用到的String類別都是同一個,如果String允許被繼承,每個人都可以對String進行擴展,每個人使用的String都不是同一個版本,兩個不同的人使用相同的方法,表現出不同的結果,這就導致程式碼沒辦法進行開發了

繼承和方法覆寫在帶來靈活性的同時,也會帶來很多子類別行為不一致的問題

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#2.建立字串的四種方式

方式一:直接賦值(常用)

String str = " hello word "

方式二:透過建構方法產生物件

String str1 = new String(" hello word ");

方式三:透過字元陣列產生物件

char[] data = new char[]{'a' , 'b' ,'c'};

方式四:透過String的靜態方法valueOf(任意資料型別) = >轉為字串(常用)

String str2 = String.valueOf(10 );

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3.字串的字面量

字面量:直接寫出來的數值叫做字面量

10 – > int字面量
10.1 --> double字面量
true --> boolean字面量
" abc " – > String字面量
字串的字面量其實就是一個字串物件
String str = “hello word”;
String str2 = str;
此時這既是一個字串的字面量,也是字串的對象,為了方便理解,畫個圖,此時是為了方便理解我們暫時先認為它儲存在堆上,其實在方法區中存放

完全掌握java之String類 若此時讓str2 = “Hello”;此時對str的輸出並沒有影響,因為被" "括起來的Hello也是字串對象,說明此時在堆上新開闢了一塊空間,而此時str2保存的就是新對象的位址空間,對str沒有影響

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4 .字串比較相等

所有的引用資料型別在比較是否相等時,使用equals方法比較,JDK的常用類,都已經覆寫了equals方法,直接使用即可

引用資料型別使用== 比較的是位址
下圖是兩個引用指向了同一塊位址空間,和字串的常數池有關

## 下圖產生了兩個對象,兩塊位址空間,使用==返回的就是false完全掌握java之String類

equals的比較大小是區分大小寫的比較完全掌握java之String類

equalsIgnoreCase方法是不區分大小寫的比較完全掌握java之String類

二、字串的常數池

1.什麼是字串常數池

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當使用直接賦值法產生字串物件的時候,JVM會維護一個字串的常數池,若物件在堆中還不存,就產生一個字串物件加入字串常數池中;當繼續使用直接賦值法產生字串物件的時候,JVM發現該引用指向的內容在常數池中已經存在了,此時就不再新建字串對象,而是直接復用已有的對象,這也是為什麼上圖的三個引用指向的是同一塊位址
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當第一次產生物件的時候,常數池中還什麼都沒有,就在常數池中產生一個字串物件存入,當第二第三次產生物件時,JVM發現常數池中已經存在相同的內容,就不再產生新的對象,直接指向和str1相同的位址空間

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程式都是從右向左執行的,此時第一行程式碼的右邊就是一個字串常數,也是一個字串對象,所以先在常數池中開闢一塊空間,然後新建一個字串物件存入,程式再往左執行,遇到new關鍵字,此時新建一個物件存入堆中,然後st​​r1 指向堆中的對象,在指向第二行第三行程式碼時,發現常數池中已經存在該對象,不再新建,遇到new關鍵字就新建對象,內存圖如下:
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#2.手工入池方法

##String類別提供的intern方法,這是一個本地方法:


完全掌握java之String類 呼叫intern方法會將目前字串引用指向的物件儲存到字串常數池中,有兩種​​情況:
1.若當前常數池中已經存在了該對象,則不再產生新的對象,返回常量池中的String對象
2.若當前常數池中不存在該對象,則將該對象入池,返回入池後的地址。

1.看一下下面這幾行程式碼的輸出


完全掌握java之String類 因為intern方法是有回傳值的,此時str1只是呼叫了intern方法,並沒有接收回傳值,所以str1還是指向堆中的對象,str2指向常數池中的對象,所以回傳false;

完全掌握java之String類 只要接收一下呼叫intern方法的回傳值,就會回傳true;

完全掌握java之String類 此時就將str1指向的物件手動入池了,池中已有該對象,直接讓str1指向該物件

完全掌握java之String類 2.再看看下面這幾行程式碼的輸出

完全掌握java之String類 手動入池時,池中還沒有任何東西,直接移入常數池中

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三、字串的不可變性

1.為什麼不可變

注意:所謂的字串不可變,指的是字串的內容不可變,而不是字串的引用不能變
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這裡的不可變指的是" hello " , " world " , " helloworld " , " !!! " , 以及拼接後的"helloworld!!! "這些已經創建好的字串對象,這些對像一旦聲明後就無法修改其內容,但是引用是可以改變的,一會指向hello,一會指向helloworld,一會指向hello world! ! ! ,這都是可以的
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字串就是就是一個字元陣列—> char[],字串其實在字元陣列中保存。字串的內容為什麼不能改變?我們看看字串的源碼就知道了。
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我們可以看到String內部的字元陣列是被封裝起來的,String類別的外部無法存取到這個字元數組,更何談改變字串的內容
String str = " hello ";
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2.如何修改字串內容

1.在運行時透過反射破壞value數組的封裝
2.更換使用StringBuilder或StringBuffer類別- - 已經不是一個類型了
a.StringBuilder:線程不安全,性能較強
b.StringBuffer:線程安全,性能較差
除此之外兩個類別的用法完全相同

若需要頻繁的進行字串的拼接,使用StringBuilder類別的append方法,這裡只產生了一個對象,一會變成hello,一會變成hello world
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3.StringBuilder類別的具體使用

StringBuilder類別和String是兩個獨立的類,StringBuilder類別就是為了解決字串的拼接問題產生的
StringBuilder類別和String類別的相互轉換:

1.StringBuilder變成String類別呼叫toString方法即可
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#2.String類別轉變為StringBuilder類,使用StringBuilder的建構方法或append方法
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其他常用方法:
a.字串的反轉操作,sb提供的reverse();
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b.刪除指定範圍的數據,delete(int start,int end);刪除從start開始,到end之前的所有內容,左閉右開區間
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c.插入操作,insert (int start,各種資料類型):從start索引位置開始插入,插入的起始索引為start
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